風(fēng)逸先是利用半個(gè)小時(shí)時(shí)間,對兵種間相互克制與配合了解了一番,很快就開始上手操作,他選用神族嘗試,神族最大好處是各項(xiàng)屬性均衡,發(fā)展節(jié)奏與后期戰(zhàn)術(shù)都很穩(wěn)定。
每個(gè)種族游戲開始都會分配四個(gè)農(nóng)民,秉著宏觀戰(zhàn)場的慣用思維,風(fēng)逸游戲一開始只操作3個(gè)農(nóng)民采礦,第四個(gè)農(nóng)民則開始了對周圍地圖環(huán)境的排查工作,正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,先不談你的對手是誰,不提了不了解對手,掌握周邊情報(bào),對戰(zhàn)場附近進(jìn)行偵...