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網(wǎng)游之御無(wú)雙

第九十六章 強(qiáng)悍的職業(yè)(求收藏,求推薦。)

網(wǎng)游之御無(wú)雙 墨染染墨 2058 2017-10-16 18:08:03

  在成功完成了職業(yè)進(jìn)階之后,總體來(lái)說(shuō)主動(dòng)技能可學(xué)習(xí)加點(diǎn)處一共多出來(lái)了四個(gè)。

  火劫之體(金色技能)

  技能說(shuō)明:以爆裂火焰淬煉之后的強(qiáng)悍軀體,擁有極強(qiáng)的爆發(fā)能力。

  消耗300點(diǎn)MP,提升100點(diǎn)火焰抗性,且生命最大值、生命回復(fù)速度提升100%,物理,魔法防御提升10%持續(xù)40秒。冷卻時(shí)間:10分鐘。

  烈焰之盾(紫色技能):消耗40點(diǎn)MP,使盾牌燃燒烈焰持續(xù)10秒,附加30點(diǎn)火焰抗性,且提升自身40%的物理,魔法防御,并對(duì)周圍敵人造成40%的火系傷害。冷卻時(shí)間:1分鐘

  烈焰燃魂(紫色技能):消耗80點(diǎn)MP,以烈焰包裹周身持續(xù)25秒,提高50點(diǎn)火焰強(qiáng)化,且提升自身100點(diǎn)物理攻擊。冷卻時(shí)間:2分鐘

  爆裂狂擊(紫色技能);消耗30點(diǎn)MP,對(duì)前方十米范圍內(nèi)的最多10個(gè)敵人造成依次遞減的火焰?zhèn)?,最高?00%,每次遞減效率為3%。

  總共四個(gè)新增主動(dòng)技能,其中兩個(gè)防御技能,兩個(gè)攻擊技能。

  防御技能中,更是有著一個(gè)強(qiáng)悍的金色級(jí)別。

  林驚天看的心花怒放,也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不算秘密的秘密。

  經(jīng)過(guò)比對(duì),貌似,技能只要到了金色級(jí)別之后,就會(huì)著重的多出一個(gè)技能說(shuō)明,很可能預(yù)示著金色與紫色級(jí)別乃是一個(gè)分水嶺。

  不過(guò)這種想法,也僅僅是在腦子一閃而逝。

  職業(yè)進(jìn)階的好處,可不僅僅只有這一點(diǎn)。

  在多出了四個(gè)可學(xué)習(xí)的主動(dòng)技能之后,原先的技能同樣也有了進(jìn)階。

  強(qiáng)化盾擊此刻已經(jīng)由一面鐵盾的模樣變?yōu)榱肆已娑芘疲Q也變?yōu)榱藦?qiáng)化烈焰盾擊。

  而蠻力打擊,同樣變?yōu)榱肆已娲驌簟?p>  整體效果倒是沒(méi)有提升,僅僅是將攻擊效果轉(zhuǎn)化為了火系。

  這一幕下來(lái),倒是讓林驚天有些疑惑了。

  本來(lái)自己就對(duì)那什么火焰抗性,火焰強(qiáng)化不算明了。

  而此刻更是除了系統(tǒng)贈(zèng)予的以及野外爆出的技能以外,全都轉(zhuǎn)化為了火焰攻擊,必須要了解清楚關(guān)于強(qiáng)化以及抗性的定義。

  嘗試性的,將心神集中到那所謂的火焰抗性以及火焰強(qiáng)化之上,陡然間系統(tǒng)的提示傳來(lái)。

  “火焰抗性:每1點(diǎn)火焰抗性,額外減免1%的火焰?zhèn)?,最高上?0%,抗性的百分比數(shù)值根據(jù)等級(jí)遞增,每10級(jí)為一個(gè)層次?!?p>  “火焰強(qiáng)化:每1點(diǎn)火焰強(qiáng)化,額外增加1%的火焰?zhèn)?,最高上?0%,抗性的百分比數(shù)值根據(jù)等級(jí)遞增,每10級(jí)為一個(gè)層次?!?p>  一陣愕然之后,林驚天瞬間懂了,臉上更是有著驚喜之色。

  這是個(gè)什么意思?

  很簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),就是10級(jí)之后,各個(gè)職業(yè)可以擁有屬性攻擊了。

  例如轉(zhuǎn)化為了火系攻擊之后,林驚天此刻的攻擊和以前不變,僅僅是多出了一個(gè)火系效果。

  但這并不是說(shuō),屬性攻擊就沒(méi)有增益。

  相反,這個(gè)增益的數(shù)值正是取決于火系強(qiáng)化,譬如在使用了烈焰燃魂這個(gè)技能之后,增加50點(diǎn)的火焰強(qiáng)化,持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次的攻擊都會(huì)比不使用的情況下高出50%。

  這個(gè)傷害雖然同樣被防御所抵消,但最佳的防御方式則是火焰抗性。

  火焰抗性可以與火焰強(qiáng)化進(jìn)行抵消,若是點(diǎn)數(shù)相同,則沒(méi)有附加的額外傷害。

  但若是火焰強(qiáng)化高于火焰抗性,則是有著百分比的額外增傷。

  所謂的根據(jù)等級(jí)提升百分比需要數(shù)值,意思則是10級(jí)到19級(jí)這個(gè)區(qū)間每1點(diǎn)火焰抗性或者強(qiáng)化等同于1%的額外傷害。

  而到了20級(jí)則是變?yōu)?點(diǎn)抗性或者強(qiáng)化等同于1%,依次遞增。

  原先還想著進(jìn)階之后僅僅是增加了60點(diǎn)火焰抗性,現(xiàn)在看來(lái),簡(jiǎn)直就是大賺。

  喜不自勝之中,將目光投向最后的一欄,那里是被動(dòng)技能的位置。

  烈焰之體(被動(dòng)):攻擊轉(zhuǎn)化為火焰攻擊,提升20點(diǎn)火焰強(qiáng)化,且每升1級(jí),提升1點(diǎn)火焰強(qiáng)化。

  九劫之魂(被動(dòng)):升級(jí)時(shí)候,力量成長(zhǎng)提升至6點(diǎn),體力成長(zhǎng)提升至8點(diǎn),精神增長(zhǎng)提升至3點(diǎn),每1點(diǎn)體力獲得生命成長(zhǎng)提升250%,魔法防御受到物理防御數(shù)值40%加成。

  原先的強(qiáng)悍體質(zhì)已經(jīng)蕩然無(wú)存,取而代之的是兩個(gè)全新的被動(dòng)技能。

  烈焰之體倒是沒(méi)多讓林驚天感到意外,而九劫之魂的存在,則是感到驚駭了。

  成長(zhǎng)提升很容易理解,這是每個(gè)人升級(jí)時(shí)候,除開(kāi)自由屬性點(diǎn)之外本來(lái)就增加的點(diǎn)數(shù)。

  新手時(shí)期是每升1級(jí)全屬性增加1點(diǎn),而此刻在九劫之魂的被動(dòng)下,每升1級(jí)增加的力量變?yōu)榱?點(diǎn),而體力更是駭然的8點(diǎn)之多。

  這時(shí)候在對(duì)比一下轉(zhuǎn)職時(shí)期看到的星號(hào),一下子明了了其中的意義。

  那應(yīng)該就是預(yù)示著其增長(zhǎng)數(shù)額,此刻的體力8點(diǎn),比起天國(guó)盾衛(wèi)這一級(jí)別的隱藏職業(yè),竟然是多出了兩倍之多。

  而且還額外有了精神方面的成長(zhǎng),這也表明,自己的魔法防御也不會(huì)太低。

  在兼具著魔法防御還受到物理防御的40%J加成,完全可以預(yù)見(jiàn),在不久的將來(lái)一個(gè)雙防無(wú)敵的坦克即將出現(xiàn)。

  此刻之下,倒是那額外增添的50%體力方面的生命值成長(zhǎng)顯得有些微不足道了。

  驚喜片刻之后,不加猶豫的9個(gè)技能點(diǎn)全部拍下,4個(gè)主動(dòng)技能瞬間亮了起來(lái)。

  但當(dāng)想如新手時(shí)期一般將技能繼續(xù)往下增加的時(shí)候,卻是有著提示傳來(lái)。

  “該技能已加滿?!?p>  這是火劫之體的提示。

  “當(dāng)前等級(jí)不足,請(qǐng)升級(jí)后在加點(diǎn)?!?p>  一陣愕然。。

  而后瞬間一拍腦袋。

  馬丹,差點(diǎn)被論壇上那些人坑了。

  人家游戲公司肯定早就已經(jīng)是算計(jì)好的。

  新手時(shí)期能夠取得兩個(gè)攻擊主動(dòng)技能,以及一個(gè)武器的精通技能。

  而升級(jí)到10級(jí),獲得的技能點(diǎn)是27個(gè)之多,將兩個(gè)主動(dòng)技能加滿之后還剩余9點(diǎn)。

  林驚天很快計(jì)算出來(lái),進(jìn)階職業(yè)之后,若是不出意外,每個(gè)職業(yè)近乎都是獲得4個(gè)技能,其中一個(gè)1點(diǎn)就滿的技能。

  剩余的三個(gè),則是每升1級(jí)剛好用升級(jí)的3個(gè)技能點(diǎn)進(jìn)行加點(diǎn)。

  至于剩下的5個(gè)技能點(diǎn),很可能就是讓你加到武器精通之上!

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