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這個(gè)游戲不簡單

第五十四章 檢查倉庫(第二更)

這個(gè)游戲不簡單 我也很絕望 2012 2017-07-01 18:05:00

  “巴、巴亞騎士,如果夜魔真的藏在這間倉庫,那我們就更需要通知科薩伯爵,請求支援?!?p>  盾牌騎士的話,得到另外三人一致的認(rèn)可。

  只可惜,巴亞騎士什么話都沒說。

  只是默默地堵住倉庫唯一的出口,并一屁股坐了下來。

  看著面前錯(cuò)愕的四人,巴亞騎士輕笑出聲。

  一邊玩弄著匕首,一邊用誘惑地語氣說道。

  “你們,難道就不想獨(dú)占這份功勞嗎?我記得夜魔的懸賞金額非常的高吧?!?p>  賞金!

  咕嚕。

  剩余四人齊齊吞了口唾沫,互相對視一眼。

  夜魔的賞金,何止是高,簡直是高的離譜!

  如果得到夜魔的懸賞金,就是買個(gè)貴族封號都夠了!

  而且……

  他們看向堵住門口,低頭漫不經(jīng)心地玩著匕首的巴亞騎士。

  咕嚕。

  這四人再次吞了口唾沫。

  只不過,這一次的意義,已經(jīng)截然不同。

  前者因?yàn)樨澯?,后者因?yàn)槲窇帧?p>  “對,對啊,通知科薩伯爵,夜魔的賞金肯定會(huì)被其他人搶走的。”

  “沒錯(cuò),而且夜魔這種小角色,也用不著驚動(dòng)科薩伯爵,我們幾個(gè)就足夠解決了。”

  “就是這樣,我們這邊可是有著‘陰影之刺’之稱的巴亞騎士在,對付區(qū)區(qū)夜魔,完全沒必要增加人手。”

  似是安慰自己,又似是為了壯膽。

  四人用著變了調(diào)的聲音,高聲討論。

  但不安地視線,還是朝巴亞騎士投去。

  直到后者微抬眼皮,露出如哄小孩一般的笑容,輕輕點(diǎn)頭,四人才安下心來。

  雖然那種笑容,讓他們心中毛毛的。

  但鑒于巴亞騎士喜怒無常的性格,他們覺得如果真的發(fā)現(xiàn)夜魔,巴亞騎士應(yīng)該會(huì)來支援出手的。

  想到這,四人開始朝倉庫深處走去。

  不同于上一次的粗略搜索,這一次,他們是一寸寸的進(jìn)行仔細(xì)檢查。

  所以前進(jìn)速度很慢,也變得非常謹(jǐn)慎。

  看著四人的行動(dòng),巴亞騎士笑容變冷。

  “NPC就該發(fā)揮NPC的作用,乖乖成為試探夜魔實(shí)力的試金石,居然還指望我出手支援?!?p>  “不過那個(gè)科薩伯爵還真是陰險(xiǎn),居然利用夜魔的名頭強(qiáng)行留人。如此的話,所有人都被困在了科薩莊園,困在了他的地盤?!?p>  “這么看來的話,他是玩家的可能性非常之高,至于夜魔……玩家和NPC幾率五五開吧?!薄叭绻谎赖娜耸堑乩蔚镍B嘴醫(yī)生,那夜魔就是NPC?!?p>  “如果一血死的人是臺(tái)倫騎士或者老獨(dú)眼,那夜魔就是玩家?!?p>  “前者暫時(shí)只有科薩伯爵和殺人者能夠得到消息,后者目前看來,只有我知道情況?!?p>  “這么好的機(jī)會(huì),怎么能夠錯(cuò)過。更不可能讓其他人參與進(jìn)來。”

  “而且如果能夠殺了夜魔,我就有機(jī)會(huì)與科薩伯爵進(jìn)行單獨(dú)會(huì)面,將他也給解決了?!?p>  “這樣一來,假如運(yùn)氣夠好,兩人都是玩家的話。那這場游戲的副本積分榜第一,我很有機(jī)會(huì)拿到手了?!?p>  心中有了思量,巴亞騎士的目光看向那兩具尸體前方一點(diǎn)的位置。

  在那里,半透明的光點(diǎn),密密麻麻,組成一幅奇妙的畫面。

  “塵埃再現(xiàn):能將視線范圍里,五分鐘以內(nèi)的出現(xiàn)過,塵?;顒?dòng)痕跡,進(jìn)行模糊的具現(xiàn)化。”

  很普通,甚至可以說得上是垃圾的追蹤類身份技能。

  但與獲得‘陰影之刺’稱號的騎士,倒是挺搭配的。

  巴亞騎士先前盯著的,并不是方義,而是方義面前的那部分塵埃殘留軌跡。

  通過塵埃殘留軌跡,他才判斷出這里的情況并不是表面上表現(xiàn)的那么簡單。

  原本他也以為倉庫大門鎖著,是因?yàn)槔溪?dú)眼鎖上門離開了。

  可通過塵埃殘留軌跡來看,這里應(yīng)該發(fā)生了一場戰(zhàn)斗。

  一場算不上長久,但絕對激烈的決斗。

  而且兩人實(shí)力應(yīng)該差距很大,屬于一刀斃命的節(jié)奏。

  那么答案已經(jīng)呼之欲出——

  夜魔!

  在這間倉庫,本應(yīng)該有兩個(gè)人在。

  臺(tái)倫騎士以及老獨(dú)眼。

  但現(xiàn)在兩人都不在,只留下一地的塵埃殘留痕跡。

  由于身份技能的等級只有初始的一級,所以塵埃痕跡模糊,讓人無法做出精準(zhǔn)判斷。

  唯一可以確定的是,塵埃痕跡最多的地方,應(yīng)該就是發(fā)生戰(zhàn)斗的地點(diǎn)。

  同時(shí)這里還殘留著拖動(dòng)尸體的波紋狀塵?;顒?dòng)痕跡,雖然后面因?yàn)樯矸菁寄艿燃夁^低的關(guān)系,讓人猜不透尸體被藏到了哪里。

  但通過身份技能中‘顯示五分鐘內(nèi)的塵?;顒?dòng)痕跡’的技能效果,即光影的虛實(shí)程度。

  以及自身過來的時(shí)間點(diǎn),可以推算出,尸體一定還藏在倉庫里,而夜魔,也絕對還沒有離開。

  至于夜魔到底是老獨(dú)眼還是臺(tái)倫騎士,那就不知道了。

  不過夜魔在倉庫里,是肯定的!

  巴亞騎士對自己的推測,信心十足。

  所以他能氣定神閑堵在門口,靜靜等待。

  可隨著時(shí)間一分一秒的過去。

  原本信心十足的巴亞騎士,眉頭卻漸漸皺了起來。

  因?yàn)樗阉魉娜私M已經(jīng)轉(zhuǎn)完了一圈,卻兩手空空的回來了。

  “怎么回事?沒找到夜魔?”

  巴亞騎士臉色陰沉地站了起來。

  陰冷的目光掃過四人。

  四人心頭一顫,將頭顱埋的更低。

  “都,都找遍了,倉庫里沒其他人在?!?p>  都找遍了?

  巴亞騎士朝倉庫里面看去。

  整個(gè)倉庫早就被翻箱倒柜,狼藉一片。

  凡是能夠藏人的地方,都已經(jīng)被打開,一覽無遺。

  沒人?居然真的沒藏著人?

  不可能!身份技能不會(huì)騙人,根據(jù)時(shí)間差推算,這里一定還藏著人!

  “既然這樣……”

  巴亞騎士臉色陰沉地看向地面的塵埃活動(dòng)痕跡。

  由于五分鐘的時(shí)間逐漸到期,塵埃痕跡開始一點(diǎn)一點(diǎn)的消失。

  通過觀察塵埃痕跡消失的先后順序,巴亞騎士能夠看出痕跡最后消失的方向。

  “奇怪,為什么尸體附近的塵?;顒?dòng)痕跡只是消失了一部分……”

  “接下來消失的方向是……門口?”

我也很絕望

……   Ps1:感謝‘會(huì)笑的233’打賞的100起點(diǎn)幣。   Ps2:感謝‘Gtedlyy’打賞的100起點(diǎn)幣。

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