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網(wǎng)游之不滅黃泉

第五十五章 二階特效

網(wǎng)游之不滅黃泉 歷二十三 2176 2017-05-21 20:43:23

  a、旋風(fēng)護(hù)體:觸發(fā)反擊陀螺后,將為施法者增加一個(gè)旋風(fēng)護(hù)體狀態(tài),在接下來(lái)3秒內(nèi),被動(dòng)減少30%受到的所有傷害。

  b、能量反饋:觸發(fā)反擊陀螺時(shí),有30%幾率不消耗能量值。

  c、喚醒斗志:觸發(fā)反擊陀螺時(shí),將在接下來(lái)5秒內(nèi),臨時(shí)增加施法者40點(diǎn)體力屬性,5秒后體力屬性消失時(shí),若剩余生命值不足以扣除,將保留1點(diǎn)生命值。

  d、大號(hào)陀螺(稀有特效):反擊陀螺的攻擊范圍由2米增加到6米。

  e、快速旋轉(zhuǎn)(稀有特效);反擊陀螺可在1秒內(nèi)旋轉(zhuǎn)兩圈,對(duì)目標(biāo)造成兩次攻擊。

  五個(gè)特效,五選一。

  “旋風(fēng)護(hù)體不錯(cuò),雖然說(shuō)只有3秒時(shí)間,可是,減傷30%,若是跟滿級(jí)的防御大師搭配起來(lái),那減傷效果,能飆到70%,鋼板??!”

  “能量反饋?開玩笑,缺那1點(diǎn)能量么,果斷放棄!”

  “喚醒斗志?40點(diǎn)體力?我去,那可是1200點(diǎn)生命值啊,唔,算了,不缺那點(diǎn)兒屬性?!?p>  “咦??jī)蓚€(gè)稀有特效?”

  看到這兩個(gè)稀有特效,黃泉果斷的放棄了前面三條特效。

  都說(shuō)了是稀有了,效果自然不一般。

  “一個(gè)是增加攻擊范圍,一個(gè)是增加攻擊次數(shù),選哪個(gè)呢?”

  “現(xiàn)在這場(chǎng)戰(zhàn)斗,攻擊范圍無(wú)疑是最好的,增加到六米,最少也能多攻擊到三十名曹兵,威力提升了兩倍還多?!?p>  “不過(guò),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看的話,還是快速旋轉(zhuǎn)好一些!”

  “那么,就它了!”

  啪!

  黃泉將反擊陀螺的特效,選定了快速旋轉(zhuǎn)。

  轟!

  就在下一刻,在那上百名弓弩手的集火攻擊下,反擊陀螺被觸發(fā)了。

  一圈!

  十多個(gè)傷害數(shù)字彈了出來(lái)。

  再一圈!

  又是十多個(gè)傷害數(shù)字彈了出來(lái)。

  一秒的時(shí)間,旋轉(zhuǎn)兩圈,兩波傷害,黃泉的輸出能力,瞬間飆升。

  “爽啊,沒想到,這技能升到二階之后,竟然會(huì)有如此巨大的變化!”

  “那么,下一個(gè)技能是哪個(gè)?”

  “唔,怒雷咒!”

  “哈,回春咒也已經(jīng)3級(jí)了,這場(chǎng)戰(zhàn)斗打完,估計(jì)也能升到4級(jí)!”

  說(shuō)起來(lái),這回春咒,在這一波戰(zhàn)斗中,可算是立功了。

  近戰(zhàn)的曹兵倒是不用擔(dān)心,受通道寬度的限制,每一次,只有三名近戰(zhàn)曹兵能攻擊到黃泉,造成的傷害實(shí)在是有限。

  可是。

  那些弓弩手就不同了。

  別看這些弓弩手的攻擊力不咋滴,根本破不了黃泉的防御,可是,有技能啊。

  這些技能,雖然判定不成功,可是,受規(guī)則的影響,基礎(chǔ)傷害卻生效了。

  還是精準(zhǔn)打擊。

  還是3點(diǎn)傷害。

  這一波技能下來(lái),打在黃泉身上,能集火出近400點(diǎn)的傷害。

  若不是有回春咒拉血,別說(shuō)升級(jí)反擊陀螺了,黃泉早就被這群弓弩手給集火干掉了。

  也因此。

  穿插在怒雷咒中,回春咒不斷地施放,將黃泉的生命值,一直保持在滿值。

  激烈的戰(zhàn)斗中,時(shí)間過(guò)的很快。

  這SS級(jí)難度隱藏副本,確實(shí)當(dāng)?shù)闷鹣到y(tǒng)那個(gè)十死無(wú)生的評(píng)價(jià)。

  也就黃泉這個(gè)變態(tài),硬是撐到了現(xiàn)在,而且還看不出一絲敗績(jī)。

  若是換一個(gè)玩家,別說(shuō)三百名曹兵圍攻了,就是最前面那幾波,都抗不過(guò)去,這可是30級(jí)的曹兵,屬性的碾壓效果實(shí)在是太大了。

  旋風(fēng),在嘶吼!

  怒雷,在咆哮!

  一分鐘。

  三分鐘。

  四分鐘。

  當(dāng)這些近戰(zhàn)曹兵被擊殺,當(dāng)敵人只剩下那些遠(yuǎn)程弓弩手的時(shí)候,怒雷咒,在黃泉的期盼中,終于也升到了4級(jí)。

  “恭喜玩家黃泉,通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積累,您的史詩(shī)級(jí)技能怒雷咒成功升至4級(jí),達(dá)到二階?!?p>  “開啟二階特效中……”

  “開啟成功?!?p>  “恭喜玩家黃泉,您共獲得了三個(gè)可選特效,請(qǐng)?jiān)谝环昼妰?nèi)做出選擇,過(guò)時(shí)系統(tǒng)將幫您隨機(jī)選擇?!?p>  等候多時(shí)的系統(tǒng)消息,再度彈了出來(lái)。

  可是。

  “咦?怎么這次才給了三個(gè)可選特效,剛才可是五個(gè)呢!”

  “難道說(shuō),這是品階的原因?”

  “傳奇級(jí)五個(gè)可選,史詩(shī)級(jí)三個(gè)可選,精品級(jí)呢?良品呢?”

  作為第一個(gè)經(jīng)歷技能升級(jí)二階的玩家,在其他玩家還在苦逼刷野的時(shí)候,黃泉已經(jīng)開始研究升階的問(wèn)題了。

  他不知道的是,品階對(duì)技能的影響,不僅僅是威力,還有特效;正如他剛才猜測(cè)的,傳奇級(jí)技能升階的時(shí)候,出現(xiàn)的特效,就是五條,而且,這五條中,至少有一條稀有特效;史詩(shī)級(jí)技能升階的時(shí)候,只有三條可選特效,最多出現(xiàn)一條稀有特效,而且?guī)茁屎苄?;精品?jí)技能升階,就只有兩條可選特效,而且絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)稀有特效;至于良品,唔,太垃圾了,系統(tǒng)直接隨機(jī)生成一條特效。

  而且!

  品階對(duì)技能特效的影響,不僅僅局限于可選特效的數(shù)量,還局限于擁有特效的數(shù)量;傳奇級(jí)技能和史詩(shī)級(jí)技能,最高可升到十級(jí)四階,可擁有三條特效;精品級(jí)技能,只能升到七級(jí),可擁有兩條特效;至于良品技能,升到4級(jí)就是極限了。

  當(dāng)然了,這一些攻略,黃泉現(xiàn)在并不知曉。

  此刻,他正查看著怒雷咒的三條可選特效,正在做出選擇。

  a、感電狀態(tài):怒雷咒擊中目標(biāo)后,將有20%幾率對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)3秒的感電狀態(tài),在感電狀態(tài)下,再一次受到雷系法術(shù)攻擊,將額外承受50%的傷害(此狀態(tài)不可疊加)。

  b、怒雷噬體:怒雷咒擊中目標(biāo)后,將有20幾率對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)3秒的麻痹狀態(tài),在麻痹狀態(tài)下,目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),攻擊速度降低50%。

  c、連鎖閃電:怒雷咒擊中目標(biāo)后,將有20%幾率引發(fā)連鎖閃電,隨機(jī)攻擊下一個(gè)目標(biāo),隨機(jī)生成的怒雷咒,亦可觸發(fā)連鎖閃電效果。

  三條可選特效,三個(gè)選擇。

  “感電狀態(tài)明顯是點(diǎn)殺技能,50%的傷害增幅,絕對(duì)給力!”

  “唔,怒雷噬體倒是很適合法師這個(gè)職業(yè),對(duì)付近戰(zhàn),這個(gè)技能絕對(duì)強(qiáng)悍!”

  “連鎖閃電?這要是運(yùn)氣爆棚,豈不是能連鎖好幾個(gè)?暴力智者必選特效??!唔,秒二是20%幾率,秒三是4%幾率,秒四,尼瑪,才0.8%,忒坑了!”

  選哪個(gè)呢?

  最終,黃泉將怒雷咒的特效,確定為了怒雷噬體。

  當(dāng)然了,這廝不是打算用這個(gè)技能逃命。

  “嘿嘿,下次再遇到盧定福之流,小爺我一個(gè)怒雷咒下去,讓你丫的跑,哇哈哈哈!”

  

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