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牛頭回憶錄

第二千零八十七章:孤軍(三)

牛頭回憶錄 索絡(luò)塔 2956 2023-01-22 18:00:00

  第二千零八十七章:孤軍(三)

  我操控著戰(zhàn)機(jī)開始減速,像普通的超音速戰(zhàn)斗飛機(jī)那樣,朝著海面而去。

  上面的飛船稍慢一些,沒有下來,戰(zhàn)機(jī)倒是已經(jīng)跟到了一半,很快就能跟地面來的同伴“匯合”,將我圍在當(dāng)中。

  第一架戰(zhàn)機(jī)趕到的時(shí)候,我還試圖跟對方聯(lián)系。

  不過,通訊完全斷了。

  顯然,為了防止我控制他們的戰(zhàn)機(jī),龍族決策者們果斷地中斷了網(wǎng)絡(luò)。

  這一招挺狠的,...

索絡(luò)塔

今日二章到!   大年初一第二章!   有一種感覺,現(xiàn)在很多游戲你必須按照他們設(shè)計(jì)好的套路來,比如什么樣的英雄穿什么樣的裝備,用什么樣的技能和天賦才能達(dá)到最大化,如果你用別的組合策略去玩,那么效率就會大大降低,說白了就是他只給你留了一條可行的道路。   理論上來說,游戲應(yīng)該就是讓玩家探索不同的可能,不同的組合,不同的策略,除非是那種非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐评碛螒?,它只有一個可以通關(guān)的路徑,否則的話你可以在通關(guān)的道路上采取不同的方式,這才是一款好游戲。   當(dāng)然站在游戲制作者的角度上來說,設(shè)計(jì)好一條唯一路徑,讓大家都跟著走,其實(shí)是最方便的。就像寫小說的和那些做文字類游戲的一樣,寫小說的寫一個結(jié)局兩個結(jié)局就可以了,而那些文字類游戲它有幾百萬字的文檔,在玩家面前是不存在的,玩家選了其中一個分支,可能幾萬字,幾十萬字就玩到結(jié)束了,他根本不知道制作者們?yōu)榱瞬煌姆种Р煌倪x項(xiàng),不同的結(jié)局,寫了多少文字。   當(dāng)然,有些玩家就喜歡打通不同的路線不同的結(jié)局,并將收集所有結(jié)局作為自己的追求。   話說回來,只有一個結(jié)局的小說人們更容易接受,但只有一個路線一種策略玩法的游戲,就多少有些缺乏誠意了……   雙更明天繼續(xù)!

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