第一千零八十四章:圈套(三)
莎朗斯通剛凝聚起半邊身子,一把將戴蒙德拉開,甩到一邊。
一只光芒耀眼的火焰箭矢從他剛才所在的位置后方射來,直奔易迪生前胸!
這是霸王龍的攻擊。
另一邊,一擊落空的李嘉圖已經(jīng)收起了長槍傲慢,揮著斧錘暴怒沖了上來,嘴里還喊著:“你們快跑!”
“你們呢?”莎朗斯通反問。
“我們要一起戰(zhàn)斗!”霸王龍大喊。
易迪...
索絡塔
今日一章到! 感謝書友“笑半”的打賞! 不知不覺又到月初了,大家有月票的麻煩投一下。 今天又聊一聊游戲人物的運動量。 說到游戲人物的運動量,我們下意識的會認為他跟你動手指的速度和持續(xù)時間是一樣的。 如果我們真的要死磕的話,按照正常人在生活中的運動量來說,可能游戲人物每天光是走路都可以吊打朋友圈步數(shù)排行榜所有人。 當然了,那些動作幅度非常大的戰(zhàn)斗姿勢那就更消耗體力了,一般人可能做兩三個就不行了,在真實的戰(zhàn)斗中,你要是敢這樣耍大招,沒幾下就累癱了,游戲角色一天放了大招幾百個也不在話下,只要你給他喝藥水。 當然有些游戲你如果非得扯道理的話,你說他不是普通人,他是修煉者,他是魔法師,異能者,每天跑100萬米就沒事兒那種。 當然現(xiàn)在有些游戲開了傳送,相當方便,想傳到哪兒就傳到哪兒,那,這項技術(shù)應用到生活中的話,得多出來多少胖子? 還有如果非得按照現(xiàn)實規(guī)則來的話,就可以用疲勞值限制上網(wǎng)時間游戲時間,可這樣做,游戲公司沒好下場。 聯(lián)想一下——未來如果有《頭號玩家》那樣的游戲,胖子應該很少,每天步數(shù)驚人。 今天就到這里,還請大家繼續(xù)投票打賞,留言評論,支持本書,謝謝!