第四百八十九章:壁畫
我心里一喜,裝出失望的樣子說:“回來吧,霸王龍!”
“怎么樣?”趙日天問我。
“怎么樣?”我問李奧。
“等一下,先離開這里……”李奧似乎真的發(fā)現(xiàn)了什么,沒工夫搭理我。
“果然沒有……”我滿懷遺憾的說。
“再想辦法!”趙日天說,“米諾陶斯大帝不會無緣無故的把這些字用這種方法展現(xiàn)出來,又不給一個組合的方式……”
“...
索絡塔
今日一章到! 感謝書友“我姓于愛吃魚”的月票! 今天聊游戲與戀愛。 一款網(wǎng)絡游戲,無論是手機端的還是電腦端的,他都必須要培養(yǎng)一種,玩家的黏著性。舉個例子,有個任務過不去,必須每天晚上 9 點鐘參加那個任務,才可以完成。那么,一般我都會放棄這個游戲,因為我不想被他操控綁架了我的時間安排。 但是現(xiàn)在,從游戲制作者的角度來想,每天定時的活動,會讓玩家更加有歸屬感,漸漸的會變成一種必不可少的活動。 那種例子就太多了,比如說剛才說的幾點鐘參加活動,或者隔幾個小時更新個什么,或者周六周日有雙倍,或者說周一會有什么免費的東西,逢年過節(jié),更是有各種好禮,一點點的就把玩家吸引住了。 接下來劉氪金了…… 在心理學上來說,這點跟戀愛是差不多的。無論哪一方拼命的付出,其實沒有效果。 好的戀愛關系或者其他關系,有一個核心的點,就是——雙方都要為對方付出,我曾經(jīng)為你做過什么,你又為我做過什么?這個不是用來將來分手算賬用的,而是在心里定下一個習慣。 很多人舍不得放手,就是因為付出了太多;很多人毫不珍惜,就因為對方一直在付出而自己沒有付出。 這就是我從網(wǎng)絡游戲領悟到的。 今天就到這里,還請大家投票打賞,留言評論,繼續(xù)支持,謝謝!