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我的游戲能提現(xiàn)

第34章 安達利爾首殺

我的游戲能提現(xiàn) 地獄火炬 2166 2017-04-07 22:01:44

  次日醒來,天色灰蒙蒙的,林權(quán)迷迷糊糊的抓過手機一看,時間已經(jīng)是8點多。

  等到他洗漱過后,換上一身運動服準備去年嘉湖畔晨練之時,外面卻已經(jīng)淅淅瀝瀝的下起了小雨。

  “真是天不遂人愿……”

  第一次晨練計劃就這樣胎死腹中,令林權(quán)頗感郁悶,無奈之下只能撐起一把傘,跑到小區(qū)門口簡單的吃了個早餐,便回到家里快速的進入到了游戲之中。

  “金幣,我今天上午和下午都有課,就不和你一起去練級了,祝你今天能多掙幾個金幣哦!”

  剛進游戲,林權(quán)就收到了藍色鳶尾發(fā)來的信息,內(nèi)容實在是讓他哭笑不得。

  得,看來自己這個金幣的綽號,在土豪蘿莉那里算是徹底坐實了。

  清空背包和物品欄,買上足夠的補給品之后,林權(quán)便傳送到了外側(cè)巡廊之中。

  相比于昨天,今天來到外側(cè)巡廊的玩家,數(shù)量明顯又要多了一些,到處可見熙熙攘攘的人流,煞是熱鬧。

  林權(quán)估計,此刻說不定已經(jīng)有玩家打到了第一幕關(guān)底BOSS,痛苦女王安達利爾那里。

  不過,想來他們的進程一定不怎么順利。

  特別是安達利爾,作為第一幕關(guān)底BOSS,她擁有讓人頭痛無比的毒霧攻擊,物理攻擊同樣毫不遜色,若是玩家身上沒有預(yù)備解毒藥劑,并且輸出又不夠犀利的話,估計是很難打過去的。

  更何況,不同于后面四幕的BOSS,安達利爾身邊的小弟可不算少,萬一隨機到一兩個屬性牛逼的小BOSS,那可真就是神擋殺神,佛擋殺佛。

  畢竟,現(xiàn)階段,所有的玩家都算是在開荒歷程之中,身上不可能擁有太過強力的裝備。

  正想著這件事情,浪上九重天就發(fā)了一條信息過來。

  “火炬兄,求幫助?。∥覀児齻€精英小隊都在安達利爾那里團滅了,這娘們的毒傷真是太恐怖了!”

  呃,安達利爾那娘們真有這么彪悍?

  林權(quán)不由愣神,旋即苦笑著回復道:

  “你們難道沒有事先準備解毒藥劑嗎?”

  “沒有,我們事先并不知道這娘們會毒攻啊?!崩松暇胖靥觳挥纱蟮箍嗨?,“奶奶個熊,另外幾個大公會的人好像也被虐慘了。可氣的是,他們竟然沒有把這個消息告訴大家,害得我們又得重新出發(fā)了?!?p>  果然如此!

  林權(quán)心中暗道一聲,那些第一次被安達利爾虐死的公會精英玩家,肯定是心里都憋著壞,既然要死,那么大家都在這里死一遍吧,誰他媽也別想便宜!

  不過,這個消息看來也是瞞不住多久,相信要不了太長時間,游戲中的玩家們都會知道,要去打安達利爾,一定得先把解毒藥劑準備充足了再說。

  說真的,只要能夠忽視掉安達利爾的毒霧攻擊,她也就僅僅只是一盤菜了。

  其實,整個普通難度之中,所有的BOSS里也就只有大菠蘿(第四幕關(guān)底BOSS迪亞波羅,被暗黑2玩家們親切的稱為大菠蘿),因為其強力的攻擊,才能給玩家們帶來一點麻煩,其余的幾位,只要玩家們的人物加點不是錯的太離譜,基本都能夠一次性PASS掉。

  結(jié)束了同浪上九重天的通話,林權(quán)邁步進入軍營,沿著昨天探索出來的路徑,一路朝鐵匠所在的地方殺奔而去。

  雖然沒有了土豪蘿莉的強力輸出,但是對于周圍地形已經(jīng)熟悉了的林權(quán),也還是較為輕松的就將路途上的怪物一掃而空。

  再次擊殺鐵匠,并盡可能清空了附近的小怪之后,他的等級已經(jīng)接近16級,一個上午的時間,完全可以升到17級,從而能夠裝備起躺在物品欄里面的隱秘。

  相對于昨天那悲催的爆率,今天林權(quán)的運氣明顯要好了太多。

  雖然鐵匠仍舊是吝嗇無比,但是一頭精英小怪卻驚喜的給了他一件黃金長矛,屬性中規(guī)中矩,扔到交易平臺上,賣上10個金幣是不成問題的。

  另有一枚加了4點精力的藍色戒指,算是小小的驚喜。

  不過,林權(quán)卻不打算將其換掉自己身上裝備的戒指,8點法力雖然看起來不少,可也僅僅只能讓林權(quán)多發(fā)出一枚火球罷了,沒有太大的用處。

  稍微讓林權(quán)有些驚喜的則是,一頭小怪竟然給他貢獻了一柄3孔無形大砍刀。

  這樣一來,他就完全不用操心進入第二幕以后,去怎么給自己的新雇傭兵找裝備了。

  有了這件3孔無形大砍刀,林權(quán)馬上就能夠做出一件怨恨符文之語來,大大提升第二幕雇傭兵的輸出能力。

  當然,相比起其它的長柄武器,用大砍刀來作為怨恨符文之語的底材,還是稍稍差了一截。

  但是好在這柄大砍刀是無形的,攻擊力增加了50%,再加上怨恨所用的符文很是便宜,倒也沒有那么多講究了。

  小小的一個軍營里面,就出了三樣好東西,林權(quán)已經(jīng)不敢奢望更多了。

  果然,接下來的行程里,林權(quán)從監(jiān)牢第一層一直打到內(nèi)側(cè)巡廊,等級順利的升上了16級,怪物們卻再也沒有爆出什么像樣的好東西來。

  正當林權(quán)準備一鼓作氣,殺進地下墓穴去會一會安達利爾的時候,耳邊忽然接連響起了三次系統(tǒng)公告。

  “來自歃血盟精英小隊成員:玩家九幽、陌上花枯、對鏡成三人、死火、天涯零落人,完成了安達利爾(普通難度)首殺!”

  “來自歃血盟……”

  林權(quán)登時有點愣神,想不到在暗黑世界里,竟然還有這樣的設(shè)定。

  要知道,即便是在暗黑2戰(zhàn)網(wǎng),也沒有什么全游戲首殺之類的東西,每一個玩家第一次擊殺某個關(guān)底BOSS,就是首殺。

  首殺的好處自然不用多說,BOSS爆出暗金和綠色裝備的概率,要遠遠大于此后的每一次單刷。

  基于此點,暗黑2的玩家們便根據(jù)游戲的BUG,在單機游戲中讓每一次擊殺BOSS都變成首殺,以此來增加刷裝備的效率。

  這種方法,也有一個大名鼎鼎的稱謂,那就是BUG殺。

  而通過這條系統(tǒng)公告,林權(quán)知道,每一個BOSS僅僅就只剩下了一次首殺機會,誰先拿到就算誰的。

  如此一來,誠然首殺的玩家會收獲不菲,但是從此往后,無論誰再來殺這個BOSS,想要爆出好裝備,就只能完全依靠運氣了。

  不得不說,游戲公司摳門的秉性還真是無所不在……

地獄火炬

感謝書友MATSUK的慷慨打賞!

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