第九十四章 生產(chǎn)線
RTS(即時(shí)戰(zhàn)爭模擬)類游戲,往往都有一個(gè)相對(duì)固定的游戲流程。
收集資源—建設(shè)基地—收集資源—完善基地建筑—暴兵暴裝備—搶奪資源—開分基地,這一系列的循環(huán)之中,就是不斷擴(kuò)充基地、增強(qiáng)兵力、收集資源這三環(huán)中循環(huán)前進(jìn)。
或許有所區(qū)別,但骨子里的東西卻不會(huì)變,畢竟,這一類游戲就是模擬真實(shí)戰(zhàn)場的,這些過程都是對(duì)現(xiàn)實(shí)情況的再現(xiàn),資源積累和兵力積累始終是一切的核心。
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