請仔細聽,再仔細聽,再仔細聽,你就會發(fā)現(xiàn),衛(wèi)宮士郎說的其實是“Traceon”。
然后Saber就拋下了一直披在身上、隱藏身形的大氅,徑直的沖向了Berserker。
事實上兩個PV里所有由人物發(fā)出來的聲音全都是金發(fā)蘿莉的配音,理由很簡單,還是為了省錢,雖然請一個非知名的聲優(yōu)也花不了幾個錢,但是OHS已經(jīng)被逼到這種控制制作經(jīng)費的地步了,不是被委托方木槿社逼得,而是被他們自己的監(jiān)督逼得。
歌曲:BraveShine
演唱:ODA·Nobuna
作曲/作詞:賑早見琥珀主。
編曲:梶浦由記
簡單的片頭再次出現(xiàn)。
雖然演唱者還是用的相同的名字,但是聲音很明顯已經(jīng)不同了,沒錯,這首歌的演唱者其實是濱崎步,雖然現(xiàn)在她還是一個籍籍無名的女學生,但是估計除了宮原靜之外,誰都不知道這個學生將來會是什么程度的歌手,也就是做的行業(yè)不怎么搭邊,否則的話他真心想要在艾回挖個墻角了。
歌聲響起,衛(wèi)宮士郎君跟在Saber后面沖鋒,手里拿著他的終極神器——一根經(jīng)過強化的鋼管。
鋼管這種武器雖然不起眼,但是中意它的可能是混混,也有可能是真正的強者,比如說烏爾夫……好吧,這個大家不太熟,應該說比如說路飛三兄弟,年輕的時候可是人手一根的。
咳咳,扯遠了,在士郎想要沖上去的時候,他親愛的小伙伴遠坂凜卻攔住了他。
接下來是就是Saber和B叔的單挑,誓約勝利之劍vs射殺百頭。
先前說過,怎么才讓讓人覺得燃呢,那就是嬌小少女對戰(zhàn)巨神兵。
Saber沖向Berserker的時候,后者也從伊莉雅的身邊沖了出來,然后高高躍起……不過這個時候在兩者交手以前,紅A的遠距離狙殺已至。
當然了,這種普通攻擊是不起效的,接下來就是Saber和Berserker的單挑了。
這段動畫最初的動作設計其實是宮原靜設計的,畢竟漫畫是他畫的,而二次設計也是他,那就是那個人物先邁哪只腳都寫的清清楚楚的被他稱為腳本的東西,三次設計則是OHS做的,不要說有宮原靜的原作基礎,實際上單獨讓OHS做動作,他們也能做的很好,所以這段PV的畫面表現(xiàn)出來的時候相當精彩。
兩位從者的交戰(zhàn)場地從街道,到森林,再到湖邊的墓地。
劇情中的第一戰(zhàn)場是Saber對B叔,紅A負責遠程掩護,第二戰(zhàn)場是遠坂凜在對戰(zhàn)伊莉雅。
我們的主角衛(wèi)宮士郎呢?他還是有著強烈的存在感的,他有時候在趕往第二戰(zhàn)場的路上,有時候在趕往第一戰(zhàn)場的路上。
關于湖邊墓地這個場景,其實是宮原靜后來改的,漫畫中應該是林中墓地而已,完全沒有水邊的設定,不過看過了OHS表現(xiàn)的水面之后,他就強行加了一段水邊的劇情。
在墓地中,B叔一個橫掃就把Saber踢到了湖水中。
神奇的是,她并沒有沉入水里,而是如同站在地面上一樣站在了水面上,如果讀者們知道了Saber身份的設定的話,那就會明白這其實是因為湖中精靈的庇護,但是現(xiàn)在僅僅當做某種特殊的魔術了。
總之就是,Saber成了即JOJO之后能站在水面上的第二人了。(有霧沒霧?)
這里有一個特殊處理,臉上沾著一道血痕的Saber,雙腳之下各有一圈泛著金光的水文,Saber重新走向岸邊的B叔,隨著她的腳落到水面上,清澈的水面開始染成金色,然后隨著她的腳步離開,水面再次回到常態(tài)。
這里的顏色漸入和淡出的過程做的相當自然。
Saber行走,疾走,然后奔跑,無形之劍正面直接刺向了Berserker,接著無形之劍第一次現(xiàn)行,強烈的劍光將Berserker的上半身劈成兩半……
這個場景之后PV就結束了,留下了一個貌似是Saber一方勝利的結局。
為什么宮原靜覺得4000萬的制作經(jīng)費花的很值呢,這里得說明一下。
注意,很多讀者都是不愛看作者科普的,因為有些時候作者科普的都是一己之見,實際上也不知道對錯……要是作者知道好歹的話,這個時候應該禁止這種名為科普、實則企圖QJ他人認知的行為,但是我不一樣,我是一個理智的人,所以我的選擇是……強行科普。
簡單的說要讓動畫動起來,拍攝的時候得由關鍵幀和過度幀組成,其中的關鍵幀就是原畫,比方說一個抬手的動作,原畫只要表現(xiàn)抬手之前的人物形態(tài),以及動作完成之后的形態(tài)就行了,中間的過程中人物的身體是不動的,動的只有那只手而已,而過度幀所畫的就只有那只手臂。
一般而言,日常番的基本上都是做一拍三的,也就是說除去靜止鏡頭以外,每秒在八幀左右,動作場景或劇場版能達到一拍二或者以上,也就是說在每秒十二幀以上。
像先前OHS做的小倉島之戰(zhàn),每秒的幀數(shù)經(jīng)常能過24幀,也就是他們在滿幀作畫,這樣當然會讓畫面更精致,但是說實話意義不大,且容易造成成本超支。
畫關鍵幀的是原畫師,畫過度幀的是動畫師,這是兩個不同的角色和概念,以收費上來說,動畫師是按頁收費的,每頁在150——300日元,所以動畫師經(jīng)常吃不飽飯,而原畫師是按CUT收錢的,每卡在4000——8000日元,超有名的原畫師收費在10000日元以上。
在特效不足的情況下,OHS的畫面表現(xiàn)力都是在用原畫做的,比方說,紅A的箭擊中目標的時候的爆破場景……用原畫做爆破場面,再加上那種場面中的色彩漸變,可想而知他們的錢都花到哪里去了,木槿社畫的4000萬,基本上可以說是良心價了。
當然了,動畫表現(xiàn)力跟漫畫完全是不同的,尤其是Fate這種動作場景特別多的作品,再比如說有一部叫做“紅蓮の弓矢”的作品,其中有一種道具叫做立體機動裝置,那玩意就是為了動畫而生的,漫畫很難完全表現(xiàn)出來某些效果。
…………
跟先前的罪惡王冠不同,之前的時候后藤真嗣的集中力是在音樂上的,而Fate這個PV的時候,他的集中力是在畫面上的。
此時他已經(jīng)相當激動了,同時一個偉大的物種就要誕生了。
這是人類動畫史的一小步,卻是后藤的一大步,這一刻他從一個單純的粉,接受了PV的高能之后,瞬間究極進化成了一個廚。
沒錯,這個偉大的物種就叫做廚。
Ps1,感謝書友饒速日命、光明的惡意、赤鋮的打賞,作者正在努力追回自己的節(jié)操。
Ps2,主角為什么會德語?既然有人誠心誠意的問了,那我……就誠心誠意的告訴你,次合理的說法是主角君前世是B站老司機,還是混鬼畜的,所以看多了各種各樣的元首,然后神奇的是他自學成才了,能拽個一句半句的德語;至于最合理的說法,那就是那五個字了,叫做大宇宙意志……還有誰有疑問?沒人了嗎?沒人的話我可叫人出來洗地了。
Ps3,這屬于個人印象的問題,雖然呆毛王經(jīng)常跟人飆手速,也經(jīng)常被虐,但是個人印象最為深刻的地方是愛麗絲菲爾說“常勝的王,請解放手中寶具的真名”那個時候。