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網(wǎng)游之我是大BOSS

網(wǎng)游之我是大BOSS

FMQS 著

  • 游戲

    類型
  • 2016-10-03上架
  • 1945270

    連載中(字)
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關(guān)于本書的一些話

網(wǎng)游之我是大BOSS FMQS 2180 2017-01-11 12:14:36

  這段時間有人在書評區(qū)中說這本書越看越像是異界穿越文了,沒有游戲的感覺。我也仔細(xì)的回想的一下之前的情節(jié),不得不承認(rèn),你說的確實有道理。

  其實我想如果真的要寫出網(wǎng)游文的味道的話我還是做得到的,這一類的套路我也懂得不少,首先就是精確的等級實力體系和任務(wù)屬性,然后給主角一個很牛的專屬技能啊,讓他接個專屬任務(wù)得個專屬道具啊,轉(zhuǎn)職隱藏職業(yè)隱藏種族啊,等級死命的往上提,裝備要用最好的,強(qiáng)化到最高的,附魔也是最費錢的,然后珍惜技能什么的不要錢似的往上堆啊。人物牛逼了以后就去裝B啊,被邀請帶個專家副本啊,決斗場上以一當(dāng)百啊,然后一個或者好幾個很厲害的公會找上門來找事卻裝B不成反被草啊之類的。我在寫書之前同樣是一個網(wǎng)文讀者,這一類的套路別說是我,相信隨便一個看網(wǎng)文超過兩年的書蟲都能隨隨便便的總結(jié)出一大堆。

  這樣的文套路非常直白,不過我個人并不喜歡這樣的東西。在剛剛看小說的那段日子看的倒是挺多的,不過看多了以后就覺得……后面的劇情不看也能猜的八九不離十了,再看下去實在是感覺沒意思。

  原諒我比較任性,我只是想寫一些自己的東西,我想寫一些屬于我自己的,會讓人感到耳目一新的套路。比如“卿本佳人,奈何打鐵”,“剛到手的外掛還沒捂熱就飛了”,“英雄救美……男”什么的。

  扯遠(yuǎn)了,現(xiàn)在回到最初的問題,為什么這本書越看越像異界穿越文了?

  我必須承認(rèn),造成這個問題的一個很重要的原因還是因為……肥馬我是新人,寫書沒多長時間實在是經(jīng)驗不足啊……

  還有就是我對于這本書的一些設(shè)定問題,不知道大家接觸過DND(龍與地下城)沒有,本書的絕大部分設(shè)定都是在DND規(guī)則的基礎(chǔ)上以我自身的品位進(jìn)行大幅度魔改之后的產(chǎn)物。DND的核心思想,就是“無限的可能”,DND的魅力就在于玩家角色就像置身于一個真實的世界,你永遠(yuǎn)不知道下一秒會發(fā)生什么。

  所以我關(guān)于終焉大陸設(shè)定的自由度無疑是很高的,高到不考慮游戲本質(zhì)的存在這就是一個真實的大陸的程度。每一個生命都有著自己的主觀意識,每一個居民不考慮本身只是一堆“數(shù)據(jù)集合”的本質(zhì)的話,那就是一個真實的人。

  造成這樣設(shè)定主要還是為了本書的主角考慮,這本書要講的就是主角身為游戲中的一個NPC經(jīng)過不斷的努力變強(qiáng)變成終極BOSS的故事,在這個前提下,主角活動的舞臺就只能限制在了“游戲內(nèi)”,所以為了讓故事變得更有趣,整個大陸的設(shè)定就必須更加的復(fù)雜和真實,真實到了玩家的一舉一動都與現(xiàn)實世界沒什么區(qū)別的程度。

  嗯,所以我關(guān)于大陸設(shè)定的理念就是:不考慮游戲的本質(zhì),你就把它看成真實的異界大陸也沒錯。

  網(wǎng)文的讀者代入感是很強(qiáng)的,主角身為大陸的原住民,讀者帶入主角的第一視角,那么第一感覺自然是“游戲感”被大大淡化了,再加上初期我對主角的變強(qiáng)過程寫的比較詳細(xì),所以讀者可能會恍然大悟:這不就是異界穿越升級練功嗎?

  其實你如果換個角度看問題,想想其他的網(wǎng)游小說或者是現(xiàn)在真正的網(wǎng)游中的NPC強(qiáng)者,他們是怎么變強(qiáng)的?那不就是就是這樣一步步練出來的嗎?

  現(xiàn)在還處于本書初期,主角還有很大的強(qiáng)化余地,所以這樣的狀況預(yù)計還會持續(xù)一段時間(當(dāng)然最主要的就是我對于游戲戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的計算和描寫實在是不在行)。等劇情發(fā)展到游戲正式公測,最初的一批玩家真正的在這片大陸上占據(jù)一席之地的時候,更有趣的情節(jié)也就會自然而然的展開了。比如萊恩第一次被玩家組團(tuán)討伐之類的內(nèi)容也就可以上線了。

  還有就是有人提過的職業(yè)設(shè)定不平衡法師太強(qiáng)的問題,這在現(xiàn)實中的網(wǎng)游中確實是重中之重,但是在網(wǎng)游網(wǎng)文中還真算不上主要問題。首先判斷職業(yè)的強(qiáng)弱本身就沒那么簡單,單憑職業(yè)PK實力?那我還不如去寫電子競技,蝴蝶蘭大大的《全職高手》已經(jīng)把這一方面寫到了巔峰,我自覺自己實在是個渣渣就不觸這個霉頭了。這本書的重點一直都是有趣啊,小說中的一切設(shè)定都是為了劇情有趣服務(wù)的,只要讓讀者看書的時候覺得有趣,會期待劇情接下來會怎么發(fā)展,那就是我的成功。

  還有就是,本書的設(shè)定是我基于DND的設(shè)定上魔改的,如果你了解DND體系,就會發(fā)現(xiàn)和DND中的法師比起來,這本書的法師已經(jīng)是經(jīng)過削弱的版本了。

  而且事實上,在各種魔幻網(wǎng)文甚至是外國作品中,法師的地位明顯要比其他的所有人高一大截,不少網(wǎng)文的職業(yè)設(shè)定甚至一開始就是“魔法師完全可以和高一階的其他職業(yè)者抗衡,甚至社會地位還猶有過之?!睆倪@些就可以看出,法師的地位一直是超然的,從來沒有改變過。至于游戲中出現(xiàn)的職業(yè)平衡狀況,那只是為了職業(yè)的平衡而采取的必要舉措。既然這本書的設(shè)定是以寫實的風(fēng)格為主,法師就必然會成為法爺。(就不說DND,單單打過WOW的哥們也一定深有體會。)

  而且職業(yè)的強(qiáng)弱并不會影響真正強(qiáng)者的地位,最強(qiáng)的職業(yè)并不一定代表著最強(qiáng)的人。關(guān)于本書設(shè)定中終焉歷末年涌現(xiàn)的十三名勇士(我現(xiàn)在也后悔“終焉十三人”的稱號實在是LOW爆了),他們代表著那個年代的最強(qiáng)戰(zhàn)力,其中雖然大部分都是施法者,但也會出現(xiàn)像“劍圣帕特里克”這樣的非法系職業(yè)。不是法師職業(yè)并不一定代表著角色弱小,職業(yè)選擇只是道路,強(qiáng)大與否的關(guān)鍵還在于個人的成就。

  說了這么多,至于為什么法師這么強(qiáng),身為主角的萊恩卻沒有轉(zhuǎn)職法師?這就更簡單了,因為這樣更有趣不是嗎?

  還有就是……今天都說了這么多了,中午有點累這單章就算今天第一更好了,下一更還是今天晚上……嗯,這請假請的渾若天成,了無痕跡,我真TM的機(jī)智。

  最后呢,我昨天在章末的發(fā)言貌似有點引起公憤?那么關(guān)于藍(lán)林是男是女的問題……你猜?

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