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永生之獄

一些設(shè)定

永生之獄 執(zhí)壺獨飲 529 2016-11-22 20:19:08

  技能設(shè)定:

  類別1:通用類技能。

  顧名思意,此類技能沒有職業(yè)的限制,任何人都能使用,也正因此,發(fā)動此類技能的能量,來源于技能本身吸收的魔法能量,所以才有技能冷確一說,而此類技能的傷害數(shù)值固定,不會受到魔力,斗氣等其它因素影響。

  通用類技能分類:此類技能分為兩類,其一為可升級,可通過累積熟練度,以及技能升級石,來達到提升品階的目的。

  其二為,不可升級。

  此類技能被限定在了青銅級,永遠不可能再提高技能品階。

  裝備設(shè)定:

  裝備分為:青銅,白銀,黃金等品級。

  青銅級裝備:不附加任何基礎(chǔ)屬性跟技能,僅僅只是比較堅硬,所以通常青銅級裝備以武器為主。

  白銀級裝備:此類裝備會附有基礎(chǔ)屬性,以及各種不可升級的通用類技能。屬性值統(tǒng)一加100。

  黃金級裝備:此類裝備只會附加基礎(chǔ)屬性值,不會附加任何技能。屬性值統(tǒng)一加五百。

  死亡設(shè)定;

  玩家死亡后,隔一個小時會自動從轉(zhuǎn)生池中轉(zhuǎn)生。

  注:玩家死亡,身上所有東西都會爆出,技能消散于虛無,裝備跟空間袋都會爆出。

  人物等級設(shè)定;

  人物分為九個等級,每升一級,各項屬性會提升10點,而且會有10點自由屬性點分配。

  注:此游戲升級極容易,所以附加的屬性也不多。

  經(jīng)驗值設(shè)定:

  經(jīng)驗值的主要用途,以升級技能為主,未轉(zhuǎn)職前,用處并不大,轉(zhuǎn)職后提升本職業(yè)技能會顯出其重要性。

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