實(shí)驗(yàn)室外的管制區(qū)域,守衛(wèi)可要比前一個(gè)關(guān)卡多得多,潛行和暗殺的難度無疑要高上不少,再加上最速刺殺、無失誤、完美同步等條件,真的能做到嗎?
還沒等觀眾們多想,游戲畫面里,伊薇從火車上躍下,藏身在警戒區(qū)后的躲藏點(diǎn)里,前行的火車緩緩?fù)O拢l(fā)現(xiàn)火車貨物丟失的守衛(wèi)們紛紛圍了過來。
看著這數(shù)量密集的守衛(wèi),不少就算是知道他們會(huì)提前離開的觀眾也是擔(dān)心不已,開頭就有這么多守衛(wèi),可見警戒區(qū)內(nèi)敵人絕不會(huì)太少。
“你留在這邊,繼續(xù)警戒?!?p> “如果遇到什么狀況我就大叫?!?p> “很好。”
警戒的敵人發(fā)現(xiàn)火車貨物丟失,頓時(shí)走了大半前去,只留下兩個(gè)守衛(wèi)士兵警戒,其余查看情況去了,走了這么多人,正是潛入的大好時(shí)機(jī)。
“這里兩個(gè)敵人,用飛刀爆頭前面那個(gè)胖子,可以直接秒掉!”
話音剛落,潛行到紅衣守衛(wèi)身后的伊薇將飛刀拋出,擊殺前面正在警戒的守衛(wèi)胖子,然后在紅衣守衛(wèi)正準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身查看的時(shí)候,一拳正中紅衣守衛(wèi)的腹部,順便在脖子上補(bǔ)了一刀。
伊薇一路潛行殺戮,動(dòng)作可要比雅各布狠多了,不是插腎就是爆頭,讓不少圍觀群眾頭疼,心里陰影面積又?jǐn)U大了不少。
這也太狠了吧。
[伊薇還真是深知男人的弱點(diǎn)!]
[爆頭狂魔!]
[這是斃腎客吧?]
[爆腎殺!]
......
隨著難度的提升,若是還想保持主角動(dòng)作的流暢性,飛刀必不可少,但不主動(dòng)進(jìn)行摸尸補(bǔ)給的話,用一把就少一把,這種程度下還能不失誤?
雖然這一關(guān)難度提高了不少,但依然無法阻止洛辰秀操作的決心,剛剛射出去的飛刀也不回收,直接利用吊車升到制高點(diǎn)。
這里的制高點(diǎn)和前面不一樣的是,因?yàn)樵谶@是可以...信仰之躍的!
唳
伴隨著一聲凄厲的鷹嘯,伊薇一個(gè)信仰之躍從高空落下,徑直落在下方的稻草堆里,砸落的聲響大到場外的觀眾都聽得清清楚楚,而旁邊的守衛(wèi)士兵卻沒有絲毫反應(yīng),惹得不少粉絲們吐槽不已。
雖然知道這是游戲設(shè)定的問題,但看起來還真是假的可以,沒辦法,太流暢,很多觀眾都把這個(gè)當(dāng)電影,差點(diǎn)忘了這是個(gè)游戲了。
[久違的信仰之躍,再不用我都快忘了。]
[要我是圣殿騎士團(tuán)的人,絕對(duì)在城市里每一個(gè)稻草堆底插滿釘子,沒兩天這些刺客就死光了。]
[少年,你的思想很危險(xiǎn)??!]
[不過這么大的聲響這些人都沒反應(yīng)?守衛(wèi)都是一群小聾蝦嗎?]
[因?yàn)樗麄兌际敲@的傳人!]
[為什么我玩的時(shí)候,守衛(wèi)一個(gè)個(gè)都跟開了透視似的。]
[那是因?yàn)槟慵夹g(shù)渣。]
......
吐槽歸吐槽,大部分人還是知道一些情況的,別看洛辰控制的主角潛入暗殺輕輕松松,可實(shí)際上還是很有難度的,玩的時(shí)候潛行失敗半路開無雙殺進(jìn)去的可不少,在這大地圖里迷路的也是不知凡幾,能有這多快的速度真心不容易。
就算是什么時(shí)候真拍成電影,作為主角,估計(jì)還做不到這種程度呢。
“等前面的敵人走到盡頭處,吹口哨將近處的敵人吸引過來,等他到了稻草堆旁邊以后殺死,還能補(bǔ)充一下用掉的飛刀...”
游戲繼續(xù),被哨吸引過來查看的敵人還沒反應(yīng)過來,便被藏在稻草堆的伊薇拖進(jìn)來一袖箭刺死,順帶還到補(bǔ)滿了飛刀的數(shù)量,在很多藏身點(diǎn)里殺死的敵人是會(huì)自動(dòng)收刮身上的東西,并不會(huì)耗費(fèi)時(shí)間。
“先用飛刀破壞掉前面的掛桶,砸死下面的兩個(gè)敵人...”
滿額的飛刀自然不能不用,順手將剛到手的飛刀射出,也不看射沒射中,轉(zhuǎn)身一個(gè)滑步將另一名守衛(wèi)絆倒,袖箭刺心擊殺。
“嘭....呃啊”
幾乎在擊殺的同時(shí),掛桶隨之落下砸死底下的兩個(gè)守衛(wèi),聽到音效之后,洛辰操控的主角也不回頭查看尸體,徑直繼續(xù)潛行暗殺。原本復(fù)雜的地形在主角面前如同虛設(shè),每完成一個(gè)同步目標(biāo)后,連停留下來查看一下都不需要,迅速前往下一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn)。
“這個(gè)敵人是固定的,所以看都不用看直接一個(gè)飛刀過去把繩子割斷,確認(rèn)有沒有砸死看一下左上角的提示就行..”
[叼叼叼!真刺客從不回頭看尸體!]
[小天使你為何那么6!]
[飛刀一出,你們等死就好了。]
[都不需要看,就是這么自信!]
.....
不少玩過這款的觀眾們對(duì)比一下自己當(dāng)初小心翼翼潛行時(shí)苦逼的樣子,還得是不是注意一下守衛(wèi),免得被這些小兵發(fā)現(xiàn),再看看畫面里的主角。
這肯定不是同一款游戲吧?滿地的守衛(wèi)就跟不存在一樣,敵人們一個(gè)個(gè)自動(dòng)過來送死,制作者們惡意設(shè)計(jì)的諸多通道主角都不需要考慮一下,選的都是最快、最適合潛入的路線,看起來根本就像沒有一丁點(diǎn)難度一般。
看起來簡直就是舒爽的不行,干脆下次也別玩什么游戲了,與其苦逼而艱難的通關(guān),還不如舒舒服服的看著大神的直播,在大神手上那叫主角,在自己手上就變成了菜雞,差距怎么就這么大呢?
一再的作死成功,圍觀群眾是看的爽了,粉絲數(shù)量自然也是不斷的暴漲,整整九百萬的粉絲,只差一點(diǎn)點(diǎn)就要超過全勝時(shí)期的黃影。
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