瞥見左右無人,吳明賊兮兮地將尋人啟事揭下,揣在懷里,快速走入周遭一條渺無人跡的胡同中。
胡同里寂靜無比,正是避人耳目的好地方。吳明放心地打開游戲面板,一個念頭遞出,“人物”屬性一欄就隨之?dāng)U展為一個角色界面,一個帥氣華麗的人物角色模型站在界面左側(cè)。這個角色模型身穿白色的帽衫,眼睛幾乎被帽子遮住,手中橫握匕首,腳下踏著厚底長靴,一副“殺人千里不留痕”的炫酷造型。
若是仔細(xì)觀察,就能發(fā)現(xiàn)這人和現(xiàn)在的吳明長得完全相同!
在模型頭頂,顯示著“白無月,70級”的字樣,這個無疑就是曾經(jīng)的《無雙》第一刺客,“白無月”的基礎(chǔ)人物模型了。
《無雙》游戲中,角色的模型都是由玩家本人親手捏造出來的,角色的身高、相貌、五官都是由玩家的喜好決定,一個角色模型越精美,表示玩家在他身上花的精力越多。
“白無月”造型如此霸氣,顯然也花費了吳明大量的心血。
不過吳明這次打開人物屬性界面,顯然不是來欣賞自己杰作的,他只是稍微掃了“白無月”幾眼,就點開了界面上方“創(chuàng)建新角色”的按鈕,隨后角色界面一陣浮動,在“白無月”模型的右側(cè),生成了一個全新的角色模型。
根據(jù)《無雙》的游戲規(guī)則,一個賬號卡可以創(chuàng)建兩個角色,當(dāng)然進入游戲只能使用其中的一個角色,如果想要在游戲中換角色重新練級,只要在屬性面板中按下“角色切換”鍵便可以了。
“叫什么名字呢……嗯……就叫‘白無星’吧。”
吳明給新創(chuàng)的角色打上合適的名字,接下來的工作就是照著尋人啟事上亞當(dāng)?shù)馁Y料,給模型捏成亞當(dāng)?shù)拿婵?,包括身高、體格、膚色,發(fā)型,啟事里都有詳盡的介紹,吳明捏得一點都不費力。
耗時半個小時左右,一個全新的角色被創(chuàng)建完畢。由于角色是根據(jù)亞當(dāng)?shù)馁Y料捏造的,所以無論怎么看,這個叫“白無星”的模型樣子都和尋人啟事中的亞當(dāng)分毫不差。
“白無星”身上不著寸縷,靜靜站在一身神裝的“白無月”身旁,頭上顯示著“0級”的字樣,和旁邊的大號相比,這個小號自然是無比寒酸的。不過吳明也有辦法,他記得自己背包里還有好幾個系統(tǒng)贈送的新手禮包不曾用過,打開背包欄,里面果然有三個剩余的新手禮包。吳明當(dāng)即將三個禮包全部打開,得到了五張升級卡,一套新手布衣,以及額外贈送的木制法杖一支。
接下來需要做的就是給新號選擇一個好職業(yè)。
以吳明本人的經(jīng)驗來說,自然是選擇刺客職業(yè)最佳,當(dāng)然近戰(zhàn)職業(yè)都有相通之處,選擇武者、道士、騎士和行者幾個近戰(zhàn)職業(yè),吳明自認(rèn)也駕馭得住,不過若是選擇遠(yuǎn)程職業(yè),那就另當(dāng)別論了。
偏偏吳明還就喜歡干些有挑戰(zhàn)性的事情。
“禮包送了我一根法杖,雖然是劣等貨,不過扔了也怪可惜的?!边@樣一想,吳明毫不猶豫幫自己小號選擇了“元素法師”這樣一個遠(yuǎn)程到不能再遠(yuǎn)程的職業(yè)!
使用五張升級卡,將“白無星”升到五級,接著給他穿上新手布衣,佩戴上木制法杖,一個活脫脫的法師版亞當(dāng)出現(xiàn)在吳明的角色界面中。這樣一來,角色的創(chuàng)建就徹底完成了。
是時候試驗成果了。
“切換!”
用心念控制切換系統(tǒng),下一秒,吳明身上的炫酷帽衫消失得無影無蹤,取而代之的是一身粗糙的布衣,手上也不知何時被塞了一根陳舊的木杖——他的樣貌更是來了個天翻地覆的改變,上一秒還是帶些憨態(tài)的青稚小哥,下一秒就變成了一個英俊帥氣的翩翩少年!
雖然看不到自己面貌的改變,但是吳明知道,他現(xiàn)在的相貌一定和尋人啟事上的亞當(dāng)?吉爾伯特少爺一模一樣。
這樣一來,以小號代替亞當(dāng)在這個世界生活下去的計劃,已經(jīng)完成了一大半。
“切換!”
心中再度默念一聲,意念操控之下,角色“白無月”的模型冒出淡淡的光輝,而“白無星”的模型則是迅速黯淡下去。吳明睜開雙眼,身上的布衣早已消失,熟悉的白色帽衫重新穿在身上,這一刻,不僅樣貌大變,他身上的氣質(zhì)也煥然一新,因為他重新變成了那個刺客中的王者——“白無月”!
“切換!”
心念一動,帽衫消失,身上的換了普通的布衣,他的狀態(tài)欄和技能欄都黯淡下去,只剩幾個法師技能還閃爍著光輝……
“切換!”
帽衫又重新回到身上……
“切換!”
帽衫再度消失……
“切換!”
帽衫又一次出現(xiàn)……
……
這樣來來回回數(shù)十次,吳明終于完全熟悉了角色切換的節(jié)奏,可別以為他是在玩耍,事實上,吳明已經(jīng)在考慮在戰(zhàn)斗中同時使用大號和小號的情況了。
由于兩個賬號同時綁定在一個賬號卡里,所以很多游戲高玩都是會在戰(zhàn)斗中同時使用大號和小號,這樣的游戲玩法被稱為“雙線操作”。原來在鍵盤游戲的年代,雙線操作是不可能的事情,因為那樣要按的鍵太多了,但是頭盔游戲為雙線操作提供了切實的可行性。
不過當(dāng)下流行的雙線操作使用的都是一個體系的角色,近戰(zhàn)角色的小號一定也是近戰(zhàn)角色,遠(yuǎn)程角色的小號也一定是遠(yuǎn)程角色,這樣切換以后一個人身兼兩種角色才能協(xié)調(diào)搭配。
同時使用近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程職業(yè)進行雙線操作的事例,在《無雙》游戲中也是很少見的。
這就好比打籃球,一般人喜歡用右手運球,也有人喜歡用左手運起,厲害的高手甚至可以左右手同時運球。但是你見過有誰一邊打籃球一邊腳下還踢著足球的嗎?
真這樣亂玩,別說帶球過人,能正常走路就不錯了。
這無關(guān)運動神經(jīng),大致而言,和人一心二用的能力有很大的關(guān)系。我們經(jīng)常在娛樂節(jié)目里看到,有人可以一邊下象棋一邊下圍棋,一邊玩翻轉(zhuǎn)牌一邊背古詩,這些就是人一心二用的例子,只是這些一心二用的本領(lǐng)還很淺,一邊打籃球一邊踢足球就屬于更加困難的本事了。
在《無雙》游戲中,使用近戰(zhàn)號的同時操作遠(yuǎn)程號,就比一邊打籃球一邊踢足球更難上數(shù)倍!
這個先例幾乎沒有人開,不過吳明倒也不怕,他本就喜歡挑戰(zhàn)難關(guān),更何況說到一心二用,他還是有那么一點天賦的。