第二百五二章 攻略亡靈據(jù)點(diǎn),中
系統(tǒng)生產(chǎn)單位的時候,不同的單位需要不同的時間,按照前世玩家整合過來的資料,骷髏是20秒,僵尸和食尸鬼是25秒,蜘蛛在35秒,亡靈法師為30秒,憎惡也是35秒。當(dāng)然,一個建筑一次只能生產(chǎn)一個單位,另外,亡靈法師由詛咒神廟生產(chǎn),憎惡則是屠宰場,其余的則全部都是兵營。
據(jù)點(diǎn)里面一共有四個造兵建筑,兩個兵營,詛咒神廟和屠宰場。以目前所知,兵營會生產(chǎn)什么兵暫時不清楚,可詛咒神廟和屠宰場則是可以判斷——亡靈法師和憎惡。
這兩種單位,比起別的單位要麻煩上不少。一旦據(jù)點(diǎn)里面生產(chǎn)出這兩種單位,還是能夠帶來不小的壓力呢。
不過,現(xiàn)在并不是想太多的時候,戰(zhàn)斗已經(jīng)開始,亡靈的生產(chǎn)就不會停止,唯一能做的,就是盡快將這個據(jù)點(diǎn)給鏟平下來。
“沈峰、林榮,你們兩個將怪物拉到鷹飛的箭塔那邊,我和白啟龍繼續(xù)輸出?!睘榱四軌虮M快摧毀一個兵營,遠(yuǎn)程單位必須全部用來攻擊兵營才行。自然,沖過來的怪物就要交給近戰(zhàn)單位去負(fù)責(zé);順帶,鷹飛的箭塔也是到了發(fā)揮作用的時候了。
沈峰、林榮兩人橫插到食尸鬼面前一把將它們給攔了下來。四個食尸鬼還是不足以給兩人帶來什么麻煩的,另外,后面的兩個亡靈法師也是要一并拉走的。如此一來,場面上能夠?qū)h(yuǎn)程單位發(fā)動攻擊的暫時是沒有了。那個停在英雄祭壇的巫妖到現(xiàn)在也沒有什么動作,倒是讓陳飛多留了一個心眼。
拉走怪物之后,這邊遠(yuǎn)程單位自然是火力全開,最大化輸出。三個遠(yuǎn)程英雄加上六個遠(yuǎn)程傭兵以及一個攻城矮人小炮,一輪集火下來還是打掉了兵營超過三百的生命。這傷害還是很不錯的,只是,矮人小炮的攻擊間隔可是整整五秒,而他一個單位就占據(jù)了將近一半的傷害,平攤到秒傷害之后,實(shí)際連兩百都沒有呢。
按照這個輸出來算,一座兵營就需要二十秒左右,那么照這個時間來說,在生產(chǎn)出新的單位之前,其中一座兵營就會被摧毀了!
這是一個很不錯的消息!也讓陳飛的眉頭松了一些。沒有出現(xiàn)什么意外,二十三秒過去,第一座兵營在遠(yuǎn)程單位的攻擊之下被摧毀了,至于被林榮和沈峰拉過去的食尸鬼與亡靈法師,此時也就剩下兩個亡靈法師了。局勢儼然朝著不錯的方向在發(fā)展。
開始對第二個兵營攻擊,按照這局勢下去,兵營被摧毀差不多的時候,也就是生產(chǎn)出一個亡靈法師、一個憎惡,依然對于眾人來說沒有什么壓力。只要將這兩個兵營摧毀,再進(jìn)一步將詛咒神廟和屠宰場摧毀,對據(jù)點(diǎn)的攻略可以說是完成大半了。
然而,事情真的會這么順利嗎?
第二個兵營的生命很快下降五百多,也就是這個時候,終于有單位從兵營里面走了出來——整整六個食尸鬼!
什么情況?怎么是六個單位?不都是一次生產(chǎn)一個單位的嗎?
看著屏幕上的畫面,陳飛錯愕了。他怎么也沒有想到,兵營竟然會一下子就跑出來四個食尸鬼!盡管四個食尸鬼仍舊不是什么威脅,可是它們的出現(xiàn)卻是說明了一個很嚴(yán)重的問題:這里的出兵建筑,并不是單個單位生產(chǎn)的!直白點(diǎn)的將,詛咒神廟可能一口氣也會跳出六個亡靈法師!而屠宰場也可能會一下子冒出來六個憎惡!
六個憎惡??!它們和食尸鬼可是完全不一樣的戰(zhàn)斗力啊!
“林榮,繼續(xù)把食尸鬼拉走。啟龍,繼續(xù)輸出?!边@時候,陳飛能夠做的也就這么多。然而戰(zhàn)局的發(fā)展,從食尸鬼的出現(xiàn)就已經(jīng)注定了會有意外的發(fā)生!
又是十秒過去,詛咒神廟那邊,終于也是生產(chǎn)出了單位,四個亡靈法師。沒有比食尸鬼數(shù)量多,可麻煩的是,這時候聚集點(diǎn)那邊食尸鬼的尸體可是還沒有刷新呢!這意味著將有尸體用來讓亡靈法師召喚骷髏!
而如果說亡靈法師的出現(xiàn)還沒有陳飛所欲想的那么糟糕,那么屠宰場那邊出來的單位,可就真的讓他預(yù)想不到了——又是五秒過去,可屠宰場出來的卻并不是憎惡,而是另一種單位,投尸車!
投尸車:30級,生命1200,攻擊120-150,中甲3;攻城攻擊,對城甲造成150%的傷害,攻擊間隔5秒;瘟疫攻擊,被動,對攻擊點(diǎn)周圍三百碼的地方造成瘟疫氣息,對周圍目標(biāo)造成每秒20點(diǎn)傷害。免疫技能,被動,免疫多數(shù)技能。
兩輛投尸車一左一右出現(xiàn)在屠宰場旁邊。這兩個單位和憎惡比起來是要脆弱許多,可是它們的攻擊、攻擊射程卻遠(yuǎn)不是憎惡所能比擬的!那是跟矮人小炮一樣的超遠(yuǎn)距離單位!放在眼下的情況,將會出現(xiàn)一個讓陳飛相當(dāng)頭疼的情況:憑借射程優(yōu)勢,投尸車可以處在通靈塔的攻擊范圍之內(nèi)對玩家發(fā)動攻擊,而玩家想要攻擊到它的話,則必須扛著通靈塔的傷害才行!
這一刻,陳飛真的郁悶為什么隊伍里面就沒有一個單位是擁有可以攻城的技能呢!驀然,陳飛想到了夏蘭,她那暴風(fēng)雪恰好是可以攻城的技能呢……
夏蘭是肯定不會在這時候突然出現(xiàn)的。陳飛也不得不面對眼前的戰(zhàn)況。
“遠(yuǎn)程單位注意投尸車的攻擊,發(fā)現(xiàn)它攻擊的時候,立刻控制單位進(jìn)行移動?!标愶w迅速做出新的指揮。投尸車的出現(xiàn)有其優(yōu)勢存在,同樣也有著它的劣勢:攻擊間隔過長,以及它是彈道攻擊——只要在它攻擊的同時進(jìn)行移動,就可以躲開它的攻擊了。相比起憎惡那樣的肉盾來說,就目前的情況來看,投尸車反而不能阻止兵營的告破。
只是,兵營這邊還可以繼續(xù)進(jìn)行摧毀,可鷹飛幾人那頭可就有所壓力了。本來拉過去的六個食尸鬼都還沒解決,這一會又是四個亡靈法師出現(xiàn),而亡靈法師過去就著地上的尸體就召喚骷髏,整整八個骷髏!幾人能將這些單位都給拖著就已經(jīng)是相當(dāng)不錯了,想要將之消滅,可是真的困難了!
亡靈法師召喚出骷髏后,陳飛迅速又做出了新的應(yīng)對。英雄從輸出上面退下來,轉(zhuǎn)而過去幫助他們對付這些家伙。通靈塔不吃技能,這些個食尸鬼骷髏亡靈法師難道還魔免不成?
雷暴術(shù)!雷暴烈焰!跟著,風(fēng)雷陣組合,繼續(xù)發(fā)動!
一口氣的,陳飛三個技能近乎同一時間出手!