第一百二一章 攻堅戰(zhàn)
既然完成了獵頭人的支線任務,非來接下去自然就是領著這一眾獵頭人去和薩爾那邊集合。值得一提的是,系統(tǒng)也很是小氣,擊殺了一個隊長級的怪物,除了經(jīng)驗,別的什么都沒給,也是讓非來相當之郁悶了……
暫且將視線轉移到狂斧一眾玩家這邊。
苦工們的建筑已經(jīng)都是完工了,五個苦工開始在金礦和大廳之間來回,忙碌著采集金幣,而大廳則是生產(chǎn)出了新的苦工,開始伐木,并且,戰(zhàn)爭磨坊也是開始建造。同時,兵營那邊,也已經(jīng)是開始運作起來,給薩爾補償兵力!看這架勢,狂斧猜測后面肯定又要有大規(guī)模的戰(zhàn)斗的。
狂斧的猜測,很快就得到了驗證。他的猜測倒是有所正確的地方,的確是大規(guī)模的戰(zhàn)斗,只是,那戰(zhàn)斗,卻不是單純的野外戰(zhàn)或者遭遇戰(zhàn)。
叮咚:副本任務更新,前線的士兵發(fā)現(xiàn)了一處人類的基地,這些自認為高一等的人類對于獸族一向都是刀劍相加!想要在這里立足下去,必須將他們趕走,甚至于消滅掉!玩家協(xié)助薩爾及其部隊,攻下人類的分基地。
看到系統(tǒng)的提示,眾人倒是沒有什么想法,覺得也就是繼續(xù)下一個環(huán)節(jié)而已,照著任務的提示去做也就行了。然而,事實真的會是這樣子嗎?
當?shù)谑畟€獸兵從兵營里面走出來,連著最早的五個獸兵,薩爾已經(jīng)是有了十五個獸兵,超過了一個隊伍的數(shù)量了!而且,非來那邊帶著獵頭人正好回來!這些獵頭人一過來,第一時間也加入了薩爾的戰(zhàn)斗部隊!盡管不是所有的獵頭人都進來,但也有整整十個!這大致一看,薩爾的部隊戰(zhàn)力已經(jīng)相當之強了!有的玩家甚至于覺得接下去的戰(zhàn)斗,估計靠薩爾的部隊就可以解決了吧?
但是,非來和狂斧可不這么認為。副本要是真的這么輕松,那前面讓他們遭遇的戰(zhàn)斗就根本沒必要了,直接讓薩爾帶領更多的單位或者去掉那場戰(zhàn)斗不就行了?副本,可不是讓玩家進來打醬油、看戲的,最大的可能,就是接下去的戰(zhàn)斗,會很艱難。
跟隨著薩爾的部隊,眾人離開基地這邊又前行了將近兩分鐘的路程,終于,發(fā)現(xiàn)了人族的單位。只是,看到對方的時候,一眾玩家都是齊齊皺起了眉頭。
屏幕上的地形,是一座及其狹窄的橋梁,頂多也就是讓三個獸兵并排。而橋的這一邊,首先就有一面巨大的城門擋著,另一邊,則是有近十個步兵和五六個火槍手存在,而他們的身邊,則是有整整十座防御箭塔擺在那里!
整整十座箭塔,用來防守一座只能夠讓三個獸兵并排的橋梁!系統(tǒng)的設定,簡直就是喪心病狂!箭塔的攻速和攻擊本身都比之單位要高出很多!再加上數(shù)量,想要硬闖過去,靠著薩爾的部隊,根本就是不可能的事情呢!
薩爾:該死的,人類永遠都是喜歡在這種地方進行防守,我們若是強攻的,只怕要付出慘痛的代價呢!勇士們,你們有沒有什么辦法呢?
薩爾的一個對話在信息欄上面出現(xiàn),很顯然,這座橋的攻堅戰(zhàn),是要落在玩家身上的了。
面對這個難題,玩家們都是頭疼了起來。即便是非來,面對這樣的情況,也是沒有太好的辦法。攻堅戰(zhàn)更需要的是整體的戰(zhàn)略,個人的實力在其中所能發(fā)揮的作用,相對就小了很多。
狂斧則是一直都在思考著。對于大局觀的把控,他還是有一點點經(jīng)驗的。
首先要解決的第一個問題,就是橋這邊的城門。這個問題狂斧倒是已經(jīng)有了應對的方法:橋的長度大概是三百碼多一些,而這些箭塔的攻擊范圍是九百碼,如此一來,只要讓遠程單位進行攻擊就可以了。依靠他們的射程,就算是被箭塔打到,也是處在最邊緣的位置了,一旦趕到危險,立刻退出來也就可以了。
而第二個問題,就是最重要的了,如何突破。步兵和火槍手的搭配,本身足夠形成有效的攔截,現(xiàn)在再加上防御塔,對方在輸出這方面,就極為恐怖了!估計一個獸兵上去,箭塔加火槍兩輪攻擊下來,直接就躺下了!
先把城門給解決了再說吧!
想了好一會,依然沒有結果,狂斧索性走一步算一步了。
“遠程單位過來,你們先把城門給打破掉,有著射程優(yōu)勢,你們正好站在箭塔攻擊范圍的最邊緣?!笨窀珜⒐テ瞥情T的思路大致的講解了一下。在場的玩家操作上面都是不差的,輕易的明白了狂斧的意思,當即,所有的遠程單位全部動了起來,開始對城門發(fā)動攻擊。
隨著這些單位踏進箭塔的攻擊范圍內,大量的箭矢瞬間就飛射過來!不過,遠程單位的數(shù)量也不少,英雄加傭兵合起來超過了十個,箭塔的攻擊一旦分散開來,反而也就沒有了威脅!
遠程單位這才剛開始第一波攻擊,看到箭塔的攻擊,狂斧卻是忽然想到了解決第二個問題的方法了!
城門的血量倒是不低,整整三千之多!而且還是五點城甲,這能撐住的時間就更久了!好在,系統(tǒng)也沒有規(guī)定說時間長短,只要慢慢磨下去也就行了。
一分鐘的時間很快過去,城門的血量已經(jīng)消耗掉了六百多些,按照這個速度,五分鐘不到就可以攻破城門的。而反過來,遠程單位并沒有收到什么大的損傷,血量都是出于很好的狀態(tài),后面的近戰(zhàn)英雄不能上去,一個個都在后面負責使用藥劑進行補給呢!
而這時候,為了確保解決第二個問題的方法可行,狂斧接下來要做一些測試才行了!
控制著自己的英雄上前,徑直就超過遠程單位所處的位置,并且,繼續(xù)前進!狂斧這突然的行動,讓一種玩家都是感到意外。單更為讓他們意外的事情,卻緊跟著出現(xiàn)——狂斧已經(jīng)超過遠程單位所在位置兩百碼不止的距離,但是箭塔卻沒有一個對他發(fā)動攻擊!依然是對著格子選擇的單位進行攻擊!
果然可行!
確認自己的想法是對的,狂斧相當開心,這意味著第二個問題已經(jīng)是有了解決的方案!接下去,只等城門告破了!
這個算是今天的第四章吧。然后,新的一天加起來,還欠三章,倒也不算太多。這兩天一直都在努力還債,效果還算可以了。。
睡覺了……