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帝國之心

第一百二十章 英雄等級提升

帝國之心 大飛艇 2188 2016-08-13 09:05:00

  “請選擇招募新英雄或提升已有英雄等級?!?p>  “錯誤!一級英雄祭壇可容納英雄最高上限為兩名,檢測到玩家勢力擁有兩名或兩名以上英雄,無法招募新英雄?!?p>  “請玩家提升已有英雄等級?!?p>  連續(xù)的三個提示,從皇朝之心的系統(tǒng)之中蹦跶了出來。

  戴恩沒有著急做選擇,他先進入到了系統(tǒng)界面之中,并且找到了新出現(xiàn)的英雄界面。

  在這個英雄界面里面,他看到了兩個頭像:一個是自己的,一個是佩欣絲的。

  戴恩自己當然算得上是一個英雄,在剛剛獲得皇朝之心系統(tǒng)的時候,別忘了他還是獲得了一個英雄模板的。而佩欣絲,則在他利用絕對信仰卷軸收服的時候,就已經(jīng)被系統(tǒng)認定為是一名英雄了。

  根據(jù)剛才冒出來的系統(tǒng)提示,一級的英雄祭壇只能夠提供兩個英雄名額。在已有兩個英雄的情況下,無法通過英雄祭壇直接招募英雄——當然,如果像是收服佩欣絲這樣,從本土世界收服英雄的話,倒是不會被限制。

  既然如此,英雄祭壇二選一的效果中的一個已經(jīng)變成了不可選的狀態(tài)了,那還有什么好說的?就只能選擇加強已有的英雄了。

  至于說加強誰,那就更不用考慮什么了,肯定是加強他自己!

  在做出了選擇之后,他只感覺那股先前包圍著自己的能量,直接涌入了身體!

  他感覺到,那股如浪潮一般的源源不斷的力量,涌入了身體之后,開始從內(nèi)到外開始改造他的身軀。這種改造是非常的徹底的,甚至將靈魂都包括在內(nèi)。

  整個過程持續(xù)了大約半個小時的時間才宣告結(jié)束。從重新沉寂的祭壇上走了下來,戴恩捏了捏自己的拳頭,身體上非常明顯的有了一個很大的改變。他感覺,自己變得更加強壯了,力量變得更加強大了,精神也變得更加的抖擻了。甚至,他甚至都在自己的身體里面,察覺到了一股全新的力量,那很像是八級狂戰(zhàn)士的新的職業(yè)能力,高等狂暴。

  這些感覺都很主觀,并不算準確,不過,擁有皇朝之心系統(tǒng)的戴恩,當然有更好的手段可以更加直觀的看到自己的改變。

  他打開了自己的個人屬性面板。

  “姓名:戴恩·鬼刀。”

  “個人職業(yè):八級狂戰(zhàn)士”

  “英雄模板:二級狂暴魔導(dǎo)師”

  “力量:23”

  “敏捷:14”

  “體質(zhì):18”

  “智力:10”

  “感知:18”

  “魅力:20”

  “法力:37”

  “特性:”

  “天生神力(個人特性):你的血統(tǒng)為你帶來了強大的天生力量加成,力量+2,體質(zhì)+2?!?p>  “兇名赫赫(個人特性):你多年的打拼為你闖下了【鬼刀】的稱號,在辛德萊爾地區(qū)在進行威懾之時,魅力+2?!?p>  “伯樂(個人特性):魅力+1,更容易培養(yǎng)出人才?!?p>  “高等狂暴(職業(yè)能力):短時間內(nèi)獲得力量+6,體質(zhì)+4,感知+2,敏捷+2的增強,使用過后將陷入到虛弱狀態(tài)之中??癖┑某掷m(xù)時間以及虛弱狀態(tài)的持續(xù)時間,與體質(zhì)屬性有關(guān)?!?p>  “一級英雄祭壇增強(領(lǐng)地加強特性):英雄等級獲得提升。每次英雄等級的提升,都會獲得全屬性+1,并且獲得相符等級的英雄特性。”

  “二級狂野施法(英雄特性):你是個狂野的施法者,你從來不像那些孱弱的法師一樣靠智力施法,而是靠你的力量和感知來釋放法術(shù),力量+3,感知+3。”

  “憤怒法力(英雄特性):你的法力值由你的感知和力量決定,但代價是你失去通過智力獲得法力值的能力?!?p>  “血吼(英雄特性):你可以在戰(zhàn)斗當中通過怒吼來直接釋放法術(shù),代價是你必須付出雙倍的法力?!?p>  “初級狂怒(英雄特性):當你和你的隊友受到打擊,或者對敵人施加打擊之后,可以累積怒氣,并獲得狂怒效果,使得受到的傷害減少,造成的傷害增多。”

  “法術(shù)列表:”

  “一環(huán)法術(shù):恐嚇術(shù),憤怒飛彈,電爪?!?p>  “二環(huán)法術(shù):防護箭矢?!?p>  ……

  首先最先吸引了戴恩注意力的,是職業(yè)等級和英雄等級的雙重提升!

  在提升到八級狂戰(zhàn)士之后,戴恩獲得了新的職業(yè)能力——高等狂暴。過去的狂暴,增加的屬性是四、二、一、一,提升到高等狂暴之后,變成了六、四、二、二。這意味著,他在開啟了狂暴狀態(tài)之后,爆發(fā)出來的實力,將得到更強悍的提升。

  而更重要的是狂暴魔導(dǎo)師的英雄等級提升到了二級。全屬性加一的效果,看似雞肋,但在實際之中發(fā)揮出來的效果絕對非常的有用。而【狂野施法】這個英雄特性得到了加強之后,原本的力量、感知+2的效果變成了+3,再度將他的關(guān)鍵屬性提升了一截。

  他現(xiàn)在那二十三點的力量屬性,估計已經(jīng)跟一頭真正的猛犸象人差不多了。如果再算上高等狂暴狀態(tài)的話,再讓他去跟馬戈諾干一架,恐怕戴恩直接就可以在力量上碾壓那頭曾經(jīng)在沙海灣港把他壓制得很慘的猛犸象人!

  體質(zhì)和感知兩個屬性也達到了十八點的水準,已經(jīng)很接近超凡水準了。而那戴恩一直沒怎么特意加強過的、也并不怎么在意的魅力屬性,則在不知不覺之中,已經(jīng)達到了二十點的水準。

  戴恩在個人角度上而言,對魅力的需求并不是那么強,這個屬性在戰(zhàn)斗之中更是一點兒作用都發(fā)揮不上。但這并非意味著魅力屬性沒有用,恰恰相反,對于一個領(lǐng)主來說,魅力幾乎是最重要的一個屬性了。

  魅力這個屬性是很難去解釋的,但顯而易見,魅力絕非簡簡單單就是一個人的外貌、氣質(zhì)甚至內(nèi)涵這些東西。

  魅力決定了戴恩在對外進行外交的效果,很顯然,人們更傾向于跟一個魅力更高的人打交道,而不喜歡魅力低下的家伙。在對內(nèi)的統(tǒng)治上,魅力更高的人物,也更加容易獲得臣民們的忠誠和信賴。

  甚至,一些特殊的職業(yè)——依靠血脈來獲取法術(shù)能力的施法者們,比如說術(shù)士、比如說吟游詩人,甚至是巨龍的施法能力,都是跟魅力掛鉤的。就像是法師施法需要智力屬性為基礎(chǔ)、神術(shù)類的法術(shù)建立在感知屬性的基礎(chǔ)上一樣。

  ——————

  對魅力稍微做了一些解釋……嗯,不愧是DND系統(tǒng)里有名的‘誰解釋誰死’的魅力屬性。

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