不過,豢養(yǎng)魔頭,并不是優(yōu)勝劣汰,剩下一只最強的魔頭就可行的。
首先,得魂體實質(zhì)化,要知道,生魂之間往往在相互吞噬之后,形成實體的概率極低。其二,就是慧識,魔頭形成,慧識相當(dāng)重要,而慧識,是魔頭的必須擁有的特質(zhì)。
有慧識的魔頭,對主人相當(dāng)?shù)闹艺\,沒有慧識的魔頭,只能通過煉魂罐的約束來御使魔頭。
換言之,豢養(yǎng)沒有慧識的魔頭,升級能力差不說,其嗜血的特質(zhì),很容易反噬...
不過,豢養(yǎng)魔頭,并不是優(yōu)勝劣汰,剩下一只最強的魔頭就可行的。
首先,得魂體實質(zhì)化,要知道,生魂之間往往在相互吞噬之后,形成實體的概率極低。其二,就是慧識,魔頭形成,慧識相當(dāng)重要,而慧識,是魔頭的必須擁有的特質(zhì)。
有慧識的魔頭,對主人相當(dāng)?shù)闹艺\,沒有慧識的魔頭,只能通過煉魂罐的約束來御使魔頭。
換言之,豢養(yǎng)沒有慧識的魔頭,升級能力差不說,其嗜血的特質(zhì),很容易反噬...