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英雄聯(lián)盟之最強(qiáng)輔助

第一百六十章 神秘的SOLO玩家

  觀眾們是議論紛紛的,而此時(shí)已經(jīng)帶上耳機(jī)的楊輝卻聽(tīng)不到外邊發(fā)生的一切。

  盲選模式,顧名思義,就是兩邊人在進(jìn)入游戲加載界面都是看不見(jiàn)對(duì)面到底選了什么英雄。

  不存在有預(yù)謀的針對(duì),亞索的風(fēng)墻對(duì)于主W的妖姬確實(shí)沒(méi)多大作用。

  且不論有W技能【魔影迷蹤】能讓風(fēng)墻施放位置的難度成倍上升,Q技能的彈道速度也很快。

  如果不是預(yù)判的話,亞索很難擋住妖姬的一套連招。

  但是這個(gè)神秘SOLO玩家選的妖姬也有一個(gè)很大弊端,就是用AP英雄你只能拼后期,前期幾乎沒(méi)有什么輸出能力。

  很多玩家在進(jìn)入游戲之初就會(huì)發(fā)現(xiàn),在沒(méi)有天賦或者符文加成的情況下,你的屬性面板上AP傷害初始值是鴨蛋!而AD傷害的初始值卻是有個(gè)五六十的,還會(huì)隨著等級(jí)增加不斷的成長(zhǎng),到了大后期,即便沒(méi)有在商店購(gòu)買任何的裝備,每個(gè)英雄AD傷害數(shù)值都能達(dá)到個(gè)百八十的。

  這也是限制住了SOLO模式下,AD裝英雄比AP裝英雄更有優(yōu)勢(shì)。

  劍豪出門是帶上了把多蘭劍,就這樣,他的平A傷害已經(jīng)就有七十左右的了,反觀另一邊的妖姬才只有五十五點(diǎn)的平A傷害!

  要知道這個(gè)時(shí)候雙方的血條也就五六百而已??!一刀下去,六分之一的血不見(jiàn)了。

  楊輝在找回心態(tài)的同時(shí),他也知道要利用自己的優(yōu)勢(shì),讓亞索去越線騷擾對(duì)面的妖姬,使其補(bǔ)刀的時(shí)候要被消耗不少的血條,從無(wú)形之中漸漸拉開(kāi)雙方的差距,繼而奠基勝利!

  心思縝密,表現(xiàn)出了一個(gè)鉆石段玩家該有的算計(jì)。

  此外,他并不是不畏懼妖姬的反擊,而是仗著亞索自帶的被動(dòng)護(hù)盾技能【浪客之道】來(lái)減免一定的傷害。

  大廳壁掛的銀幕中,觀眾看見(jiàn)妖姬在對(duì)線的前些時(shí)間操作的很是謹(jǐn)慎,像是利用走位來(lái)躲避亞索的騷擾,又像是在試探對(duì)面這亞索的虛虛實(shí)實(shí),就是滑溜的跟條泥鰍似的,從不和楊輝的亞索正面對(duì)肛。

  等時(shí)間在不知不覺(jué)中過(guò)了幾分鐘的時(shí)候,觀眾又開(kāi)始發(fā)現(xiàn),彼時(shí)的亞索每次Q技能【斬鋼閃】都空了,連著旋風(fēng)都積攢不出來(lái)。

  連近身都做不到,更別說(shuō)平A了!

  一切,都只有身處游戲中的楊輝能清楚感受到,他和妖姬的差距……對(duì)面的這只妖姬真是太靈巧了!

  補(bǔ)刀,走位,直角舞步,帶有欺騙性的微操。

  讓他這會(huì)兒的狀態(tài)欄中,旋風(fēng)層數(shù)一直是維持在第一層,想要積攢出一個(gè)旋風(fēng)幾乎是成了奢望!

  “不,這妖姬說(shuō)不定還是故意賣了個(gè)走位讓我打中的?!睏钶x有感而發(fā),他從一開(kāi)始的勝券在握,到此時(shí)此刻的急躁不安,劍豪亞索的優(yōu)勢(shì)越是到游戲后期越是不明顯,然后被妖姬反超……

  這結(jié)果,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是他想看見(jiàn)的。

  他已經(jīng)刻意的不去補(bǔ)刀對(duì)面的小兵,想要通過(guò)E技能【踏前斬】冷卻短的特性來(lái)追上不斷通過(guò)W技能【魔影迷蹤】移行變位的妖姬,可惜,對(duì)面這只妖姬如同是臺(tái)做工精密的儀器,每次都被他逮住最極限的距離,讓楊輝的亞索突進(jìn)了好幾段距離后又小跑了幾步,眼睜睜看著自己的劍刃已經(jīng)懸在妖姬的頭頂上了,下一秒鐘,這妖姬狡猾的激活了二段W技能。

  身子‘霎’的消失回到最初的地方,而他自然又是撲了一臉土灰。

  “他這是在誘導(dǎo)我消耗他,但是我每次都沒(méi)打著他,到現(xiàn)在,在這樣下去的話妖姬就成功拖到六級(jí)了!”

  楊輝靜下心來(lái),頓時(shí)間發(fā)覺(jué)了妖姬的目的。

  畢竟人的一切行為都是因?yàn)槟康脑隍?qū)使著的,知道了對(duì)方的想法,再做決定就輕松多了。

  可亞索現(xiàn)在想通過(guò)補(bǔ)刀獲勝也難,因?yàn)殡p方補(bǔ)刀在前期并沒(méi)有刻意拉開(kāi),很明顯,兩個(gè)人的想法都是想靠真功夫分出個(gè)勝負(fù)。

  一分一秒,不知不覺(jué)中兩個(gè)人都抵達(dá)了五級(jí),因?yàn)檠б逜P裝,回城了一次再傳送回來(lái),沒(méi)有漏掉幾刀。

  觀眾這時(shí)又是一陣嘩然,才發(fā)現(xiàn)妖姬帶的是傳送而不是點(diǎn)燃。

  “這妖姬是真的牛逼還是不會(huì)玩?。窟吹脦У氖莻魉??”

  “不好說(shuō),他這個(gè)傳送用的很妙,沒(méi)有丟掉兵線,而且回去出的也是鬼書(shū)這件裝備,性價(jià)比太高了?!?p>  “亞索帶的是暴擊天賦,所以他出的是三把多蘭劍!”

  “我靠,怎么看起來(lái)血條很肉的趕腳?”

  ……

  兩邊都是五級(jí),補(bǔ)刀數(shù)因?yàn)閬喫鞯幕爻且矔簳r(shí)持平,雙方的輸出在這會(huì)兒更是看不出個(gè)所以然。

  “到底會(huì)是誰(shuí)笑到最后呢?這亞索玩的不錯(cuò)?!卑锥垢瑯涌粗鵁赡怀錾?,心底似乎有個(gè)聲音在告訴他,這妖姬比亞索更可怕……

  僅僅是身為一個(gè)高級(jí)玩家的直覺(jué)。

  兩邊的玩家還在不斷相互試探中,妖姬在不斷的用Q技能【惡意魔印】想要逼迫亞索用出壓箱底的風(fēng)墻,楊輝雖然有些驚疑不定,他不知道妖姬在Q完這一下之后會(huì)不會(huì)真的踩過(guò)來(lái),但只要是沒(méi)踩過(guò)來(lái),風(fēng)墻一直是被他保留著用來(lái)克制妖姬的E技能【幻影鎖鏈】。

  【惡意魔印】的傷害尚可被風(fēng)盾減免掉一些,可這【幻影鎖鏈】帶來(lái)的減速和暈眩是他萬(wàn)萬(wàn)承受不起的控制。

  一旦被控制住,他幾乎是無(wú)法脫身。

  除非——

  就在楊輝還處于思緒萬(wàn)千的時(shí)候,突然‘嘭’的一聲,妖姬真的踩過(guò)來(lái)了!

  “這么快就把自己的位移交了出來(lái),她這是要硬拼?”楊輝錯(cuò)愣了下,依舊是不敢確定妖姬這是不是虛晃一招騙他技能的。等到妖姬把Q技能【惡意魔印】扔出來(lái)的時(shí)候,楊輝才篤定,這次妖姬是玩真的!

  扔完Q技能【惡意魔印】,下一個(gè)技能就是【幻影鎖鏈】了吧?

  這樣一想,亞索在這個(gè)時(shí)候提起萬(wàn)分的警惕,在妖姬抬頭的時(shí)候他就放了個(gè)風(fēng)墻,欲圖阻止妖姬的這發(fā)鎖鏈。

  結(jié)果,妖姬在抬頭后只是平A了亞索一下,并沒(méi)有放出鏈子。

  這讓楊輝心底心頭是叫苦連天,虧大了這……

  雖然平A傷害沒(méi)有打在他身上,但一面風(fēng)墻只擋了一個(gè)平A,這虧的不是一般的慘啊!然而就在亞索認(rèn)為妖姬會(huì)重新激活二段W的時(shí)候,妖姬也的確如他所望,再次摁下了W鍵。

  只是回到原位的妖姬似乎不想就這樣消停下來(lái),慢悠悠的重新抬起手來(lái)——

  ‘咻’的一聲,鎖鏈破空襲來(lái),逼向正躲在風(fēng)墻后的亞索。

  是的,妖姬換了個(gè)角度放鏈子。

  ……

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