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巔峰玩家

155章 三戰(zhàn)結(jié)束

巔峰玩家 孤楓梟寒 2298 2016-02-25 05:34:36

  云梟寒聽(tīng)到這里,發(fā)現(xiàn)和自己在戰(zhàn)場(chǎng)里碰到的情況非常相像,不由得慶幸起來(lái),多虧之前打了這么一場(chǎng)大仗,自己才想起來(lái)選了足夠多的土系法師,還選了不少擁有特殊群控技能的玩家,現(xiàn)在自己這組對(duì)付起騎兵集團(tuán)來(lái)應(yīng)該問(wèn)題不大了。

  基本上每個(gè)20級(jí)玩家只要沒(méi)被其他進(jìn)度選定,就都想碰碰運(yùn)氣,反正可以重復(fù)申請(qǐng),申請(qǐng)一下也就是點(diǎn)一下的事情,所以都申請(qǐng)了跟隨云梟寒的進(jìn)度。

  而土系法師本來(lái)就不多,練級(jí)又慢,估計(jì)現(xiàn)在超過(guò)20級(jí)的土系法師職業(yè)玩家有60%都被云梟寒選走了。

  云梟寒和跟隨他進(jìn)度的那組玩家是爽了,別人可就難了。這就是典型的挖陣營(yíng)墻腳了。

  悶聲發(fā)大財(cái)云梟寒沒(méi)好意思再在聊天室里吭聲,他總不能告訴其他玩家,硬控技能不太好使,但土系法師改變地形的技能可能會(huì)對(duì)騎兵沖鋒有奇效,但大多數(shù)土系法師都已經(jīng)被我選走了吧。

  于是云梟寒只是默默的聽(tīng)著其他玩家的討論,并等待著另兩場(chǎng)戰(zhàn)役的結(jié)果。

  到了23:00,另兩場(chǎng)戰(zhàn)役也結(jié)束了,連續(xù)2次全服公告被刷了出來(lái),云梟寒轉(zhuǎn)到視野下方系統(tǒng)信息面板上仔細(xì)查看公告內(nèi)容。

  “002號(hào)薩丁島爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束,商業(yè)聯(lián)盟獲得了此場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,占領(lǐng)了薩丁領(lǐng)大部分領(lǐng)土,并獲得了薩丁公爵爵位。

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  中央帝國(guó)評(píng)分:0分。難度加權(quán)系數(shù)1。5。登陸時(shí)間超限。

  商業(yè)聯(lián)盟評(píng)分:150分。難度加權(quán)系數(shù)1。完成對(duì)3大主要領(lǐng)地的占領(lǐng)80分,繼承公爵爵位20分,擊破1支艦隊(duì)10分,擊破1支NPC陸軍10分,擊敗2支玩家陸軍20分,己方成功登陸10分。

  奧法議會(huì)評(píng)分:75分。難度加權(quán)系數(shù)1。25。占領(lǐng)奧利斯塔領(lǐng)20分,擊破1支艦隊(duì)10分,擊破1支NPC陸軍10分,擊敗1支玩家陸軍10分,己方成功登陸10分。

  戰(zhàn)役綜合總評(píng):225分?!?p>  ————————————————————————————————————————————

  “003號(hào)薩丁島爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束,商業(yè)聯(lián)盟與奧法議會(huì)戰(zhàn)平,各自占領(lǐng)了薩丁領(lǐng)部分領(lǐng)土,商業(yè)聯(lián)盟獲得了薩丁公爵爵位。

  中央帝國(guó)評(píng)分:0分。難度加權(quán)系數(shù)1。5。登陸時(shí)間超限。

  商業(yè)聯(lián)盟評(píng)分:125分。難度加權(quán)系數(shù)1。占領(lǐng)了卡利亞里領(lǐng)40分、奧爾比亞領(lǐng)15分,繼承公爵爵位20分,擊破2支NPC陸軍20分,擊敗2支玩家陸軍20分,己方成功登陸10分。

  奧法議會(huì)評(píng)分:106。25分。難度加權(quán)系數(shù)1。25。占領(lǐng)奧利斯塔領(lǐng)20分、努奧羅領(lǐng)25分,擊破2支NPC陸軍20分,擊敗1支玩家陸軍10分,己方成功登陸10分。

  戰(zhàn)役綜合總評(píng):231。25分?!?p>  ————————————————————————————————————————————

  三場(chǎng)結(jié)束,中央帝國(guó)連拿三場(chǎng)鵝蛋,慘的不能再慘。

  但也由此可見(jiàn),不是什么指揮的問(wèn)題,不可能連續(xù)三場(chǎng)中央帝國(guó)都碰上SB指揮,敵人都是大神指揮,還是整個(gè)戰(zhàn)役的局勢(shì)對(duì)中央帝國(guó)太不利了。

  估計(jì)明天要好點(diǎn),有了今天的教訓(xùn),最起碼應(yīng)該能成功登陸了。

  那個(gè)奧利斯塔領(lǐng)是政務(wù)大臣的家族領(lǐng)地,算上他組織的貴族聯(lián)軍部隊(duì),奧法議會(huì)在陸軍方面就不比商盟方遜色了,只要在海上不被商盟擊潰,守住奧利斯塔領(lǐng)還是不難的。

  很明顯的就是第三場(chǎng),因?yàn)闆](méi)爆發(fā)大規(guī)模海戰(zhàn),雙方都沒(méi)有艦隊(duì)被擊破,運(yùn)送的陸軍部隊(duì)的自然也沒(méi)受到什么損失。

  所以等到大家都上了岸,開(kāi)始純陸軍比拼,商業(yè)聯(lián)盟和奧法議會(huì)就打了個(gè)平手。

  到目前為止,還是第一場(chǎng)戰(zhàn)役的綜合總評(píng)最高,可見(jiàn)難度加權(quán)并不是提高評(píng)分的關(guān)鍵,想要打出高分還需要更多陣營(yíng)間的搏殺。

  云梟寒下線休息,睡在床上腦子里還在推演的戰(zhàn)局,尋找著自己可能疏漏的地方。

  因?yàn)橹八脭鄶嗬m(xù)續(xù)的,睡眠質(zhì)量并不是太好,云梟寒又睡了兩個(gè)小時(shí),1:00才重新上線。

  上線后云梟寒看了下任務(wù)系統(tǒng),他的戰(zhàn)役進(jìn)度仍然在排隊(duì)匹配中,還不知道要到什么時(shí)候才能匹配到合適的對(duì)手,現(xiàn)在也只能慢慢等了。

  不過(guò)這也不是沒(méi)有好處,第一次接觸這種游戲戰(zhàn)役模式,能多搜集一些戰(zhàn)役方面的信息,更容易打出更高的綜合總評(píng)來(lái)。

  最起碼之前云梟寒就不知道系統(tǒng)是怎么評(píng)分的,而現(xiàn)在他就知道要盡可能的全滅NPC部隊(duì)才能拿到高分,這就需要堵住敵人的退路。已經(jīng)結(jié)束的三場(chǎng)戰(zhàn)役中,就沒(méi)有一支NPC部隊(duì)和艦隊(duì)被重創(chuàng)或全滅的,拿的都是最基礎(chǔ)的10分擊破評(píng)分。

  但如果云梟寒想讓他這組的戰(zhàn)役結(jié)果成為歷史演變結(jié)果,就得打出更高的評(píng)分,也就意味著三個(gè)陣營(yíng)都必須打的更兇殘一些,能全滅就不能打成重創(chuàng),能重創(chuàng)就不能打成擊破。

  艦隊(duì)因?yàn)樵诤I希茈y圍殲?zāi)酥寥珳?,但全滅陸軍還是有可能的。

  但要想做到這點(diǎn)有兩大難題需要解決:

  第一是要解決敵方的艦隊(duì),或者是堵住退路或港口,讓敵方陸軍沒(méi)地方跑。

  第二是各陣營(yíng)的玩家指揮對(duì)本方的NPC軍隊(duì)都只能提供一些情報(bào),讓NPC軍官作為參考,卻根本無(wú)法直接參與到NPC部隊(duì)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)制定中來(lái)。

  就算云梟寒這種戰(zhàn)役進(jìn)度完成度超高的玩家,也只有建議權(quán),而沒(méi)有指揮權(quán)。

  所以一旦NPC部隊(duì)覺(jué)得自己已經(jīng)完成了戰(zhàn)前的既定目標(biāo),又或者覺(jué)得再打下去己方損失極大,得不償失,就會(huì)選擇保存實(shí)力,而不會(huì)再大打出手。

  但這樣一來(lái)玩家想要通過(guò)互相擊破或重創(chuàng)來(lái)刷評(píng)分也就成了一種奢望。

  另外像海獅軍團(tuán)、城衛(wèi)軍以及貴族聯(lián)軍這種隱藏部隊(duì),如果沒(méi)能把他們?cè)趹?zhàn)役中激活出來(lái),也會(huì)少了非常多的評(píng)分。

  PS:昨天臨時(shí)出了趟短差,晚上才到家,所以只有一更。我盡快補(bǔ)上這一更。

  另外我這書(shū)剛換了編輯,大家給我投點(diǎn)推薦票吧,數(shù)據(jù)好看點(diǎn),也許編輯能給這書(shū)安排推薦位呢,拜托大家了。

  

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