現(xiàn)在一笑醉他們還是剛升上20級(jí)不久,并沒有觸發(fā)隨機(jī)救助類任務(wù),自然無法獲得任何一種轉(zhuǎn)化權(quán)限。
而且云梟寒猜測(cè)這種隨機(jī)救助類任務(wù)應(yīng)該是單人的情況下更容易觸發(fā),人越多觸發(fā)概率越低,他們都組隊(duì)組慣了,觸發(fā)任務(wù)的概率也就低了。
但猜測(cè)畢竟是猜測(cè),沒有把握的情況下就在會(huì)里說,顯然不是什么好主意。
云梟寒打算先組著人打打看,他當(dāng)時(shí)單人刷戰(zhàn)場(chǎng)很快就觸發(fā)了,如果組隊(duì)情況下2到3天都不觸發(fā)任務(wù),就在會(huì)里說一下。
而且私心里云梟寒也不想說的太早,這樣他的等級(jí)優(yōu)勢(shì)更容易保持一些。
戰(zhàn)場(chǎng)越往后敵人的數(shù)量就越多,增援的越頻繁,出現(xiàn)強(qiáng)大級(jí)和精英級(jí)的敵人的概率也越高,也是出了幾件裝備的,不過掉落率不算高,玩家又太多了,根本不夠分,云梟寒什么都沒撈著。
推進(jìn)的過程還碰到幾個(gè)商業(yè)聯(lián)盟的玩家,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到這么多人,對(duì)方又不是傻子,自然不會(huì)沖上來送死,都是掉頭就跑。
當(dāng)團(tuán)隊(duì)深入到敵戰(zhàn)區(qū)差不多1/4左右的時(shí)候,雖然沒有損失,但推進(jìn)速度逐漸開始放緩,此時(shí)云梟寒的練級(jí)效率并不如自己單刷,因?yàn)閿橙丝偸遣粔蚍帧?p> 組團(tuán)的玩家也都意識(shí)到這一點(diǎn),在進(jìn)入敵戰(zhàn)區(qū)后,或許人多可以推深一些打打裝備和技能,但在經(jīng)驗(yàn)獲取和打錢這兩方面的效率并不算高。
不過這并不是說這些玩家就吃虧了,團(tuán)隊(duì)里大多數(shù)玩家昨天剛到戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn),都是在本方戰(zhàn)區(qū)找散落的敵兵,效率還不如現(xiàn)在組團(tuán)強(qiáng)推,更何況云梟寒還大概為他們講解了一下如何尋找兵線,以及帶兵線的要領(lǐng)。
像一笑醉這樣之前已經(jīng)自己總結(jié)了一些帶兵線技巧的一小撮玩家們的收獲也不少,他們本來就有一定經(jīng)驗(yàn),對(duì)照之下,對(duì)云梟寒的講解理解的更加透徹。
更何況這一小撮人中的大多數(shù)也并沒有推過中界線,只是找到了兵線而已,不少時(shí)間都浪費(fèi)在了尋找敵人上,不要說攻占敵方據(jù)點(diǎn),就是幫忙固守或奪回前線上的村莊或據(jù)點(diǎn)都沒有人去做。
畢竟他們沒有云梟寒那么強(qiáng)的實(shí)力,也沒有保護(hù)好麾下士兵的信心,死兵可是很心疼的。
現(xiàn)在他們跟著云梟寒,雖然經(jīng)驗(yàn)沒多刷到多少,卻大大開闊了視野,也有了攻占和防守?fù)?jù)點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在他們?cè)偃嗡?,或是組個(gè)2-4人的小隊(duì)刷戰(zhàn)場(chǎng),效率肯定比之前高的多。
大家邊打邊聊,互相通報(bào)“經(jīng)驗(yàn)獲取效率”的時(shí)候,一笑醉這個(gè)喜歡吹牛的家伙終于說了實(shí)話。
一笑醉昨天跟云梟寒說每小時(shí)刷7.5%經(jīng)驗(yàn),但這個(gè)數(shù)字有不小的水分,實(shí)際上一笑醉昨天效率最高的一小時(shí)換算成正常經(jīng)驗(yàn)時(shí)段,也就刷了6.1%的經(jīng)驗(yàn),平均大概也就每小時(shí)5.7%,還不如云梟寒的6%。
哪怕是敵人一直不斷,不需要浪費(fèi)任何時(shí)間去尋敵的情況下,其理論效率也不過是6.8%左右。
云梟寒一聽就說:“果然如此,我就知道你小子不實(shí)在,死靈裁決才5%一小時(shí),你7.5%,高他一半,就算你范圍法術(shù)再多也不可能差距這么大,死靈裁決還有好幾個(gè)召喚兵呢,而且他的控兵意識(shí)也比你強(qiáng)多了。”
“切,士兵主要是用語音命令指揮的,操作條令本來就少,繁瑣不說,還很不方便,死靈裁決他控制召喚兵比我強(qiáng)我認(rèn)了,指揮士兵就算比我強(qiáng)也有限?!币恍ψ碓趺纯赡芟蛩乃缹?duì)頭服輸。
“哈,說你是個(gè)白癡你還不信,老云說的是控兵意識(shí),不是控兵技巧,士兵是不能像即時(shí)戰(zhàn)略游戲那樣直接操作,但我的意識(shí)哪是你能比的?”死靈裁決立刻嗤笑道。
“恩,現(xiàn)在一笑醉范圍輸出高,優(yōu)勢(shì)還比較大,等死靈裁決獲得士兵轉(zhuǎn)化權(quán)限,士兵可以給主人分享的額外經(jīng)驗(yàn)比例高了,他就能挽回一些劣勢(shì),雖然八成還是不能趕上你,但差距肯定不會(huì)這么大了?!痹茥n寒附和道。
“哪要這么麻煩,等我弄到新的骷髏系召喚技能,練級(jí)效率就能提高。不過那個(gè)士兵轉(zhuǎn)化權(quán)限是什么?”死靈裁決問。
“你以為就你會(huì)進(jìn)步啊,我難道就不能獲得威力更大的范圍輸出技能?再說了,我現(xiàn)在控兵是不如你,但只要這么帶兵刷下去,我的控兵意識(shí)肯定會(huì)提高的?!币恍ψ矸瘩g道。
他的話倒是也有幾分道理,一笑醉的游戲天賦還是很不錯(cuò)的,而且《抉擇》畢竟不是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,對(duì)控兵的技巧要求并不高,只要經(jīng)過長期的練習(xí),提高起來還是不難的。
“老云,別理一笑醉,給我們講講那個(gè)士兵轉(zhuǎn)化權(quán)限。”拂衣隱鬧市說。
雖然一笑醉和死靈裁決平時(shí)是鬧慣了的,而且也不是沒有爭的更厲害的時(shí)候,但畢竟還有非凌穹閣的玩家在團(tuán)隊(duì)里,云梟寒也擔(dān)心他們繼續(xù)說下去發(fā)生爭執(zhí),于是連忙轉(zhuǎn)移話題。
在團(tuán)隊(duì)用文字講了下自己所了解的“士兵轉(zhuǎn)化權(quán)限”的相關(guān)內(nèi)容,然后又很簡略的介紹了下自己觸發(fā)隨機(jī)任務(wù)的過程,不過他沒有把自己對(duì)人多降低觸發(fā)概率的猜測(cè)說出去。
然后云梟寒又把這些文字復(fù)制到一起,又在公會(huì)里發(fā)了一遍,最后還發(fā)了一遍到公會(huì)公告里。
文字就這個(gè)好,表達(dá)清楚,還可以反復(fù)發(fā),不用磨幾遍嘴皮子,錄音雖然也可以,但接受程度上就要差不少了,而且也不能發(fā)公告。
這個(gè)東西云梟寒并沒有隱瞞的意思,因?yàn)槿蝿?wù)并不算難觸發(fā),頂多2、3天就會(huì)有玩家獲得不同檔次的“士兵轉(zhuǎn)化權(quán)限”,一旦獲得,上游戲官網(wǎng)就能查到“士兵轉(zhuǎn)化權(quán)限”的相關(guān)內(nèi)容,畢竟這些內(nèi)容只是生僻,而不是什么保密內(nèi)容。
再加上,現(xiàn)在這個(gè)團(tuán)隊(duì)里也沒什么大公會(huì)玩家,玩家對(duì)領(lǐng)先信息也都有一定私心,信息擴(kuò)散速度未必能快到哪去,弄不好就跟正常觸發(fā)的信息傳播速度差不多,所以還不如做個(gè)順?biāo)饲椤?p>