首頁 游戲

巔峰玩家

107章 兩種貴族(求推薦)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2126 2016-01-22 22:06:27

  一八時段結(jié)束,今天的8小時戰(zhàn)場刷完,云梟寒沒死過扈從,個人財富上漲到47銀80銅,繼續(xù)在財富榜上遙遙領(lǐng)先,還擴大了差距。功勛值也提高了300點,來到1236點,但離升男爵所需的10000點還是有段距離。

  和勛爵不同,從男爵開始就算是正式貴族了,看看升勛爵只要500點功勛,而升男爵卻需要10000點,差了整整20倍,就能明白其中的巨大差異。

  玩家在達到10000點功勛后有兩條路可以選:

  一種是實地貴族,不僅需要功勛達標,還需要擁有相應(yīng)的領(lǐng)地才能提升。比如實地男爵就需要擁有至少一個村莊。

  另一種是宮廷貴族,只需要功勛達標,再繳納一定數(shù)量的金錢就可以提升,當然這個金錢繳納的數(shù)量并不多。宮廷男爵只需要繳納10銀,玩家只能購買小塊土地,村以上的領(lǐng)地都是因為立功受到封賞而得到的,部分領(lǐng)地還需要繳納一定的額外資金作為購地費。

  相應(yīng)的,這兩種爵位之間差距的也同樣天差地別:

  首先是擁有的士兵數(shù)量,宮廷貴族要少的多,而實地貴族可以根據(jù)領(lǐng)地規(guī)模供養(yǎng)較多的士兵,但能帶到戰(zhàn)場上的士兵還是要受到限制,領(lǐng)地士兵大多還是只能守衛(wèi)領(lǐng)地,但隨著領(lǐng)地數(shù)量和規(guī)模的提升,兩種貴族帶兵的差距還是會越拉越大。

  其次實地貴族對自己的領(lǐng)地擁有征稅權(quán),雖然需要向國家繳納很高的稅額,但畢竟還能留下一部分自己使用。

  最后,擁有領(lǐng)地后,玩家就可以作為領(lǐng)主對自己的領(lǐng)地進行各種建設(shè)。

  但實際上,能成為實地貴族的玩家一百個里面都未必有一個,領(lǐng)地雖然能給玩家?guī)砗锰?,但相對的投入也非常大,不是土豪基本是玩不起的,就領(lǐng)地那點稅收,男爵還要被國家收去一半,想憑稅收來建設(shè)領(lǐng)地無疑是癡人說夢。

  另外光在領(lǐng)地上造建筑也是沒用的,比如建個貿(mào)易站,貿(mào)易站本身是沒有收入的,只有玩家或NPC來跑才能有收入,所以領(lǐng)地所處的商路繁榮不繁榮,領(lǐng)地的各種物資需求等等有沒有被滿足都是會影響領(lǐng)地水平的。

  如果各項物資需求的滿足度都很高,那么領(lǐng)地人口就會不斷上升,達到升級標準領(lǐng)主就可以擴建領(lǐng)地。相反人口就會下降,長期低于標準,領(lǐng)地就會被自動降格。

  另外領(lǐng)地的武備也不能太差,不然一旦有人攻村,是可以被人搶掉的。當然了,攻村是有限制的,同陣營的攻村方需要根據(jù)領(lǐng)地規(guī)模花費相應(yīng)的資金申請攻村,這個資金是相當多的,而且攻村人數(shù)也有限制,一旦攻村失敗,申請資金中的八成都將歸守方所有,所以風險還是很大的。

  敵對陣營方面就沒這個限制,但哪怕打下來也只是臨時占領(lǐng),只有到陣營戰(zhàn)爭分出勝敗后才會真正決定領(lǐng)地的歸屬,但這個領(lǐng)地肯定是歸陣營的,而不是直接歸玩家所有。不過陣營會對立功者進行封賞,如果功勞足夠大是還有機會被封賞領(lǐng)地的。

  所以搞領(lǐng)地是有很大的風險的,一不小心就打了水漂,而且發(fā)展領(lǐng)地不僅需要錢,還需要人脈,當然超級神豪另當別論,他們可以花錢雇商人、雇戰(zhàn)士幫自己發(fā)展或守衛(wèi)領(lǐng)地。

  但有一點是明確的,領(lǐng)地不僅不掙錢,還要燒錢,而且是大量燒錢。一般要么是公會玩領(lǐng)地,要么就是土豪玩,盡管理論上是個玩家都有資格玩領(lǐng)地,但普通玩家是萬萬玩不起的。

  離開戰(zhàn)場區(qū)域,云梟寒去打23級怪練級。

  23級怪里終于又出現(xiàn)人形怪——紅巾盜,作為強大級的人形怪,擁有比非人形怪多出將近一倍的技能數(shù)量,當然也要難打的多。

  不過新手村里的人形怪那么難打是因為那時玩家的技能太少,沒有什么操作的余地,身上的裝備也沒幾件,還都是白的。

  而現(xiàn)在云梟寒早已是今非昔比,打個強大級的人形怪還是不難的,再說戰(zhàn)場里的敵人也都是人形,只是不是常規(guī)的練級怪物罷了。

  紅巾盜大體上算是近戰(zhàn)怪,但距離遠的話會扔2把飛刀,盡管扔2把飛刀扔完后需要很長時間冷卻,但還是有一點遠程能力的,另外紅巾盜還有2個控制類技能,所以并不太好群殺。

  所有技能都冷卻的情況下,用【孤獨的沖鋒】群殺一次還是可以的,但基本也就能拉5-6只,多了就不行,因為在他們會扔飛刀的情況下,很難利用移動將他們都集中到一起,如果拉怪的時間太長,很可能會被飛刀活活扔死,所以5-6只就是極限了。

  而沒有【孤獨的沖鋒】和【強悍體魄】的情況下,群殺就完全不可能了,只能單殺。紅巾盜的2個控制技能都是硬控,一個是擊倒類技能,另一個是暈眩技能。

  前者要進行敏捷檢定,以云梟寒那可憐的敏捷屬性,哪怕是經(jīng)過【孤膽勇士】的增幅也是吃一個中一個,基本沒有通過檢定的可能性。

  后者則和云梟寒的【盾擊】一樣,是根據(jù)隨機概率決定是否成功暈眩,但被攻擊者的體質(zhì)會影響這個概率。云梟寒的體質(zhì)還是很高的,所以被暈眩的概率并不高,基本也就是3次中1次的樣子。如果是擊中5、6個敵人的【孤膽勇士】BUFF增幅后的體質(zhì),甚至會降低到5次中一次。

  這2個控制技能雖然造成的傷害不高,但非常煩人。特別是群殺時,人形怪的高AI就顯現(xiàn)出來了,紅巾盜們會輪流進行控制,運氣不好的時候,云梟寒能被連續(xù)控制4、5秒,哪怕防御已經(jīng)因為【孤膽勇士】而大幅提高,但依然很傷,殺怪過程也非常耗時。

  除此以外,紅巾盜還擁有背刺類的技能,在背后能多打出50%的傷害,另外還有2個敏捷類的技能,都是那種在短時間內(nèi)進行多次攻擊的類型,但這種單下傷害較低的技能對云梟寒這樣一個高防盾戰(zhàn)而言就沒什么威脅了。

  作為人形怪,進入殘血后呼喚友軍的技能紅巾盜自然不會沒有,和新手村“地痞”的那個呼喚友軍模式完全一樣,雖然并不難對付,但卻需要云梟寒足夠?qū)W⒉挪粫鲥e。

  、

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南