既然不能殺人,云梟寒就干脆去踩了下所有的17級(jí)練級(jí)點(diǎn),明天他就能升到16級(jí)了,提前把點(diǎn)踩好能節(jié)省不少時(shí)間。
在踩點(diǎn)的過程中,一種17級(jí)怪物——史萊姆沖鋒者,引起了他的興趣,這種怪物和之前遇到的怪物都不一樣,是“強(qiáng)大”級(jí)的怪物,作為一種常規(guī)怪物,其刷新速度和普通怪物比起來也只慢一點(diǎn),數(shù)量也比較多。
強(qiáng)大級(jí)怪物在戰(zhàn)斗力方面比普通怪要強(qiáng)不少,比精英怪也弱的不多,而且通常都是2-3只一起活動(dòng)。
云梟寒試著打了幾組,發(fā)現(xiàn)也就是使用了【孤獨(dú)的沖鋒】也才能打贏,沒【孤獨(dú)的沖鋒】就完全沒法打。
史萊姆沖鋒者非常難纏,上來就會(huì)有一個(gè)沖鋒技能直接沖到玩家身上,雖然它圓圓滾滾的身體沖鋒起來的動(dòng)作看上去很搞笑,但造成的傷害卻一點(diǎn)都不好笑。
掉落半血后,它的使用技能的頻率就會(huì)提高不少。更麻煩的是,在血量進(jìn)入殘血后還可以通過一個(gè)恢復(fù)技能給自己恢復(fù)到半血,而且20秒內(nèi)殺不死它,它還會(huì)再次回血。真的是非常惡心人。
因?yàn)槭侨藭r(shí)段,無法獲得任何掉落和經(jīng)驗(yàn),但想來作為“強(qiáng)大”級(jí)怪物,回報(bào)應(yīng)該比普通怪物高一些。
所以盡管難度極大,云梟寒還是打算升到16級(jí)后,學(xué)習(xí)了新技能,再來試著打打看。
踩完點(diǎn)云梟寒就去休息了。
12月11日0點(diǎn)。
云梟寒上線后先去做了今天的軍人任務(wù),因?yàn)橐呀?jīng)對(duì)任務(wù)流程相當(dāng)熟悉了,裝備又大幅度提升,一個(gè)半小時(shí)都沒到就做完了任務(wù),升上了16級(jí)。16升17所需的經(jīng)驗(yàn)果然又翻了一番,他現(xiàn)在如果還去打小哥布林,就算經(jīng)驗(yàn)不縮水,還和15級(jí)一樣多,每小時(shí)也只有3.5%。
雖然行囊里還有【威脅提升】,但目前來說這個(gè)技能對(duì)他意義不大,沒必要急著去學(xué)。
云梟寒花了20銅20功勛學(xué)習(xí)了【山岳擊】作為過渡技能,打算等升到21級(jí)再刪掉它學(xué)別的。
【山岳擊】是個(gè)范圍攻擊技能,對(duì)5碼范圍內(nèi)的敵人造成(50+1.2*力量+0.8*攻擊力),剛好是1級(jí)重?fù)舻?倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標(biāo)間的高度差越大,造成的傷害越高,以玩家目前的極限跳躍高度來說差不多能額外提升2倍技能傷害,加上本來的基礎(chǔ)傷害接近3倍,所以是一個(gè)傷害很高的輸出技能。冷卻時(shí)間15秒。
這樣一來,云梟寒就擁有【孤獨(dú)的沖鋒】、【暴君狂擊】、【山岳擊】三個(gè)范圍技能,后倆個(gè)還是常規(guī)的范圍技能。
【山岳擊】雖然PK不太好用,攻擊范圍小不說,還有很長(zhǎng)的技能施展動(dòng)作,玩家很容易躲開,但打怪就非常好使了,怪物可不會(huì)躲技能。尤其是在輸出方面,是云梟寒目前的所有技能中傷害最高的。
學(xué)了這個(gè)技能云梟寒就能嘗試著打一下史萊姆沖鋒者。
再次來到史萊姆沖鋒者所在的區(qū)域。
這次打史萊姆沖鋒者果然容易多了,山岳擊的傷害極高,3個(gè)范圍技能一套下來后直接打掉一大半血量,然后開防御姿態(tài)守上15秒,等【山岳擊】和【暴君狂擊】冷卻后再接上一套,直接秒殺3只史萊姆沖鋒者,算上回血時(shí)間,總消耗時(shí)間也不會(huì)超過30秒。
唯一的問題,就是【山岳擊】操作上比較麻煩,需要極高的集中力,是否在極限跳躍高度使用該技能的差別極大,2次【山岳擊】的使用中,任何一次的使用時(shí)機(jī)只要稍微差的多一點(diǎn),就秒不掉史萊姆沖鋒者,一個(gè)恢復(fù)技能一上,馬上又恢復(fù)半血。
在【孤獨(dú)的沖鋒】冷卻的3分鐘里就比較難了,只能打2只一組的,而且每次都要打很久,而且打完云梟寒基本就剩不下多少血了。打上一組的時(shí)間加上回血時(shí)間,就不只2分半鐘了。
實(shí)際上就是3分鐘才打5只,效率算不上太高。
但和高難度相對(duì)的是高回報(bào),這個(gè)史萊姆沖鋒者殺一只的經(jīng)驗(yàn)足足是小哥布林5倍之多,云梟寒算了下,打這個(gè)他每小時(shí)能獲得8%經(jīng)驗(yàn)。
史萊姆沖鋒者并不掉錢,但有一定概率掉一種叫做“史萊姆生命黏液”的東西,名字雖然很惡心,卻是一種相當(dāng)于紅瓶的物品,10秒內(nèi)可以回復(fù)25%的血量,冷卻時(shí)間2分鐘,相當(dāng)?shù)挠袃r(jià)值。
史萊姆沖鋒者區(qū)的地形是個(gè)圓形小高地,邊緣都是垂直的崖壁,從外圍看過去就像一個(gè)矮矮的圓柱體,當(dāng)然這個(gè)矮是相對(duì)于其橫截面積來說的,以云梟寒這么高的血量和體質(zhì),從邊緣掉下去也要被摔掉1/3血。
打了半個(gè)小時(shí),云梟寒看著眼前的地形,腦中突然跳出一個(gè)奇思妙想,他是個(gè)行動(dòng)派,立刻打算嘗試一下。
云梟寒退到高地邊緣,并不更換裝備,直接吟唱閃電球遠(yuǎn)遠(yuǎn)的攻擊一組2只的史萊姆沖鋒者,第一次吟唱結(jié)束后施法失敗,他又用了第二次,這次成功的放出了閃電球。
被擊中的史萊姆沖鋒者立刻2只一起向云梟寒沖鋒了過來,說是沖鋒,實(shí)際上是滾過來的,就像兩個(gè)軟皮球一樣,不過速度真的是相當(dāng)快。
云梟寒全神貫注,在史萊姆沖鋒者離自己還有一小段距離的時(shí)候,猛的跳起,倆團(tuán)軟球從他腳下呼嘯而過,直接沖出了高地邊緣,然后摔下了高地,然后直接損失了35%左右的生命值。
接著因?yàn)楹驮茥n寒間的距離太遠(yuǎn)了,直接脫離了仇恨,兜著圈子重新走回高地上,血量也開始迅速恢復(fù)。
看到這個(gè)結(jié)果,云梟寒非常興奮,立刻進(jìn)行下一步嘗試,他再次用閃電球引了2只史萊姆沖鋒者,并立刻跑到上次的起跳位置。跳過它們的沖鋒后,他就使用了【山岳擊】,技能范圍則直接選擇了上次史萊姆沖鋒者掉落后的落點(diǎn)。
不過云梟寒立刻發(fā)現(xiàn)這次的落點(diǎn)和上次有些偏差,盡管他的起跳位置一樣,但前后倆次的史萊姆的沖鋒方向有所不同。
而且不光是落點(diǎn)問題,時(shí)機(jī)也沒把握好,等云梟寒的山岳擊擊中地面的時(shí)候,倆只史萊姆已經(jīng)脫離仇恨開始往回走了,不僅沒能利用額外的高度差打出【山岳擊】超高傷害,自己還摔掉了1/3血。