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巔峰玩家

第29章 孤獨的沖鋒(修改版)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2548 2015-12-15 20:13:18

  云梟寒回到雪漫城中,將綠色皮護(hù)手以40銅的價格掛到拍賣行里,并在商品注釋中寫上:可交換10級綠色布裝護(hù)手或鞋。

  打算去完成副本引導(dǎo)任務(wù)的云梟寒在經(jīng)過城門口時,突然發(fā)現(xiàn)在城門外不遠(yuǎn)處,有一個很奇怪的生物,外形很像一只會飛的球體。走近一看,這并不是球,而是一個長了翅膀的小飛豬。

  云梟寒立刻想到了官方資料中提到過的一種怪物:幸運飛豬。

  幸運飛豬是《抉擇》中一種非常稀少的怪物,它本身并不具備攻擊力,但玩家對它的每次攻擊只會強制扣除一點血。

  碰見它的概率超低,云梟寒能碰見他完全是因為:目前整個游戲中只有他一個人進(jìn)入了正式的地圖,其他的玩家還都在新手村呢。

  幸運飛豬的掉落品質(zhì)通常都會很好,而且會根據(jù)攻擊它的玩家掉落對應(yīng)物品。但相對的,參與攻擊的玩家越多,掉落物品的品質(zhì)就越低。

  另外,飛豬死亡后的掉落,會直接進(jìn)入攻擊次數(shù)最多的玩家行囊中。

  幸運飛豬有足足1000點血,盡管它并不會回血,但它被打一下就會跑上一段,打起來非常浪費時間。

  在正常情況下,肯定會有相當(dāng)多的玩家參與到攻擊中來,而現(xiàn)在的云梟寒自然沒有這種困擾。

  追砍了1個多小時,云梟寒才干掉了這只幸運飛豬,當(dāng)他擊殺幸運飛豬那一瞬間,一條系統(tǒng)信息也不期而至。

  “玩家擊殺稀有保護(hù)怪物“幸運飛豬”,凡參與攻擊“幸運飛豬”的玩家都需要支付(10銅*玩家等級*攻擊幸運飛豬次數(shù))的賠償金,最晚賠償期限為游戲時間3個月(游戲時間3天才是現(xiàn)實1天),若屆時未能還款則強制清繳玩家的現(xiàn)金(包括倉庫和銀行中的現(xiàn)金),并根據(jù)欠款數(shù)額決定玩家的坐牢時間。”

  看到這條系統(tǒng)信息,云梟寒臉都綠了,這完全是坑爹啊,這幸運飛豬以后他都不敢打了,11金,我靠,他全部身家也才1銀60銅50鐵,將近700倍的差距,這筆欠債要想還清,他恐怕得等快到一月期限的時候,用現(xiàn)實金錢大量購買游戲幣才行。

  現(xiàn)在木以成舟,生米都煮成了熟飯,“幸運飛豬”都已經(jīng)被自己殺掉,他只能看看這讓他背上巨額債務(wù)的“幸運飛豬”到底給自己掉落了什么。

  【孤獨的沖鋒】:天選技能,前置需求:盾牌掌握、一個主動類型的盾牌類攻擊技能,一階力量屬性成長,一階體質(zhì)屬性成長。沒學(xué)習(xí)前,天選技能的詳細(xì)資料是看不到的。

  云梟寒毫不猶豫的用10級獲得的稀有技能槽學(xué)習(xí)了這個技能。系統(tǒng)立刻跳出了一個問題,需要他回答。

  “當(dāng)玩家單獨面對數(shù)量極多的敵人時,如果讓你說一句挑釁對方的話,你會說什么?(請注意,這句話必須在10字以內(nèi),并將在一定程度上影響技能效果)

  因為巨額欠債而有點頭腦發(fā)熱的云梟寒,一時沖動之下輸入了一句讓他隨后大為后悔的句子:“來桿我吧,不要慫,就是干?!眲偤?0個字,一字不多一字不少。

  回答完問題,系統(tǒng)立刻提示技能學(xué)習(xí)成功,這下就能看到技能的詳細(xì)資料了。

  【孤獨的沖鋒】:高速向任意可視地點發(fā)起沖鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,沖鋒的距離越遠(yuǎn)對攻擊目標(biāo)造成傷害的系數(shù)加成就越高。

  使用者將對以目標(biāo)地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內(nèi)的所有敵人展開范圍攻擊,其中對中心處的敵人造成(50+1.2*力量+0.8*攻擊力)的基礎(chǔ)傷害,越是遠(yuǎn)離圓心受到的傷害就越低,最低只受到圓心處一半的傷害。

  使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續(xù)時間為(20秒+2秒*命中敵人數(shù)目)的【孤膽勇士】狀態(tài),這個狀態(tài)提高(10%*命中敵人數(shù)目)人物屬性,提高(15%*命中敵人數(shù)目)雙防。并造成(1秒+0.5秒*命中敵人數(shù)目)的暈眩,敵人將在(10+1秒*命中敵人數(shù)目)的時間內(nèi)只能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的范圍攻擊可對其他玩家生效。(玩家的強制攻擊時間減半)

  【孤膽勇士】狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi),技能使用者造成的仇恨系數(shù)將隨命中敵人數(shù)目而增加。

  但如果技能使用者沖鋒完成的攻擊范圍中存在己方隊友,就降低狀態(tài)持續(xù)時間(4秒*己方隊友數(shù)目),降低(20%*己方隊友數(shù)目)人物屬性,降低(30%*己方隊友數(shù)目)雙防,并減少(1秒*己方隊友數(shù)目)的暈眩,敵人的強制攻擊時間也將減少(2秒*命中敵人數(shù)目)。簡單的說就是負(fù)面效果是正面效果的2倍。

  最終技能效果由正負(fù)效果綜合后得出。

  打個比方,云梟寒一個孤獨的沖鋒打中2個敵人,那么就獲得24秒的【孤膽勇士】狀態(tài),增加20%人物屬性,30%的雙防。并造成2秒的暈眩,2個敵人在12秒內(nèi)只能對云梟寒進(jìn)行攻擊。而如果攻擊范圍中還有一個友軍,那么【孤膽勇士】狀態(tài)就被抵消了,只造成1秒的暈眩,10秒的強制攻擊。

  技能冷卻時間3分鐘,在技能冷卻時間結(jié)束前,技能使用者的上方都將懸掛:“來桿我吧,不要慫,就是干”字樣的特大號標(biāo)語。

  本來因為這個技能效果而無比興奮的云梟寒,看到技能的最后一句說明,立馬就差點跪了。他這才發(fā)現(xiàn),他之前回答最后一個問題的答案是多么有歧義,這句話一掛上去,完全就沒法混了啊。

  當(dāng)然,云梟寒好不好意思頂著這個標(biāo)語作戰(zhàn),那不在游戲設(shè)計者的考慮范圍之內(nèi)。

  【孤獨的沖鋒】這個技能果然不愧是最稀有的天選技能,11金虧得不冤,包含了位移、傷害、硬控、挑釁四大功能,比之前的技能都要強上太多太多。

  云梟寒現(xiàn)在不僅不再感到冤屈,心中反倒充滿了興奮。

  不過,這個技能也可以算的上是一個找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友軍的存在也會很大程度上影響這個技能的效果。

  但他很快想起一件事,有了【孤獨的沖鋒】,【閃電球】實際上在起手技方面就淪為了替補,只有在【孤獨的沖鋒】未冷卻的時候才能夠出場。

  只不過【孤獨的沖鋒】的冷卻的時間長達(dá)3分鐘,【閃電球】還是有不少的出場機會的。

  獲得這個技能后,云梟寒繼續(xù)去完成副本引導(dǎo)任務(wù)。

  PS:本章桿我不是錯字,正確的字連到一起就不能發(fā),會被屏蔽,所以你懂的。

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