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巔峰玩家

第34章 圍追堵截

巔峰玩家 孤楓梟寒 2691 2015-12-18 00:46:04

    云梟寒在干掉11名玩家后發(fā)現(xiàn)人越來越難殺了,落單的看到自己就跑,自己基本留不住人。

  即使依靠預(yù)判用【孤獨(dú)的沖鋒】暈住對手,也很難擊殺,因?yàn)楹苌倌茉谝詧A心處命中對手,傷害和眩暈時間都不高,即使連上了盾擊也頂多打掉半血,對方一心想跑還是很輕松的,根本殺不了。

  而且運(yùn)氣不好的時候只是用技能范圍的最外圈將將暈住對手,那么就會連盾擊連不上了。

  作為《抉擇》中領(lǐng)先的一批人,水平往往都不錯,在清楚自己不是對手的情況下,云梟寒很難獲得機(jī)會。

  云梟寒很清楚,現(xiàn)在這些玩家都沒學(xué)2階技能,10級裝備沒錢換,又沒一轉(zhuǎn),自己的技能對方又不太清楚,所以自己的優(yōu)勢很大,1V3都可以打贏,但隨著時間的推移,這個優(yōu)勢會越來越小。

  何況就算現(xiàn)在都越來越不好混,只能看看能不能偷襲到不怎么和其他人溝通的玩家。

  實(shí)際上,此時商業(yè)聯(lián)盟方已經(jīng)有6隊(duì)以上的4人小隊(duì)在搜尋云梟寒的蹤跡。

  運(yùn)氣不錯的又偷襲死一名玩家,云梟寒將自己的殺人數(shù)提高到12人。而他的好運(yùn)氣也就此用盡,一支4人小隊(duì)和云梟寒不期而遇。

  看到4個人,云梟寒想都不想,回頭就跑。

  但很快,他又遇上了另一組玩家的圍堵。此時,通過聊天室的聯(lián)系,另外幾組人也正在趕過來。到了這一步,云梟寒不要說再殺人,能不能保住自己的小命都未可知。

  被9名玩家追殺的云梟寒所面對的情況越來越困難,其中1名擁有加速技能的盜賊已經(jīng)逐漸拉近和他的距離。

  他看了看任務(wù)的時限,20分鐘已經(jīng)過去了15分多鐘,他還需要再拖延4分多鐘。

  很快,那名盜賊再次使用加速技能靠近了云梟寒,云梟寒回身就一個盾擊暈眩了他,對方也試圖用鑿擊技能暈眩云梟寒,但幸運(yùn)的是檢定沒能通過,暈眩效果被云梟寒抵抗。

  不過這么一耽擱,后面的幾人又追近了一些。

  云梟寒繼續(xù)跑路,不過在跑了一段路后,正前方又出現(xiàn)了一組玩家,這下就是前有狼后有虎了,他都可以聽見身后數(shù)名玩家中發(fā)出的歡呼聲。

  定了定神,云梟寒向右側(cè)調(diào)整了45度朝向,打算從正前方的側(cè)面繞一下,畢竟正面的玩家要少一些,自己應(yīng)該可以抗的住。

  隨著他的調(diào)整,追殺的玩家們也開始改變方向,正面的4名玩家離云梟寒越來越近。當(dāng)進(jìn)入其射程范圍后,一名弓手和一名法師都開始了對云梟寒的遠(yuǎn)程打擊。

  不過就目前來說,玩家們大多對《抉擇》的遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)系統(tǒng)還不夠熟悉,而傷害更高的遠(yuǎn)程技能卻大多需要自行瞄準(zhǔn),距離又比較遠(yuǎn),所以面對云梟寒的不規(guī)則移動路線,連續(xù)4發(fā)遠(yuǎn)程技能都打空了。

  不規(guī)則移動路線可以躲避技能,但同時也降低了云梟寒的移動效率,后面的追兵也越來越近。

  而正面的玩家也不是傻的,發(fā)現(xiàn)自己的遠(yuǎn)程技能命中率不高后,倆個遠(yuǎn)程玩家都選擇進(jìn)一步拉近與云梟寒的距離,試圖使用射程相對更近的鎖定類技能攻擊云梟寒。

  這時,一件更讓云梟寒郁悶的事情發(fā)生了,正前方偏一點(diǎn)的位置再次出現(xiàn)了2名商業(yè)聯(lián)盟玩家。

  強(qiáng)迫自己冷靜下來,云梟寒很快發(fā)現(xiàn)對面的2個玩家應(yīng)該不是刻意針對自己而來,而是應(yīng)該湊巧碰到,因?yàn)閭z個職業(yè)都是近戰(zhàn),看到云梟寒也沒有主動迎過來,而是被眼前多人追逃場面驚愣在了原地。

  但很快,他們從同陣營玩家的大喊聲中明白了大致情況,也向云梟寒壓來。

  面對這種四面楚歌的局面,云梟寒再次調(diào)整朝向,主動向2名商業(yè)聯(lián)盟玩家迎了過去。

  這時,在后面追殺云梟寒的玩家中看到云梟寒的應(yīng)對突然想到了什么,他在聊天室里大喊:“別和他靠近,后退,和云梟寒保持距離?!钡芸彀l(fā)現(xiàn)這倆名玩家并不再聊天室中。

  于是他又切換到普通模式直接喊話,可惜,距離太遠(yuǎn)導(dǎo)致聲音不大,海浪拍打海岸的聲音又干擾了這倆名玩家的聽覺,不明所以的倆人只是放緩了腳步,卻沒有停下來,更沒有主動后退。

  原來正面堵截4名玩家此時也離云梟寒越發(fā)近了,其中的法師玩家很聰明的用鎖定類水系法術(shù)降低了云梟寒的速度,弓手的攻擊命中率也提高了很多。而另一個反應(yīng)比較快的騎士也大聲向那倆名玩家轉(zhuǎn)達(dá)聊天室中要求他們后退、保持距離的請求。

  不過這個請求轉(zhuǎn)達(dá)的已經(jīng)遲了,法師的水系減速技能效果并不強(qiáng),大概只能維持3秒左右的減速狀態(tài),減速程度也只有20%-30%左右。

  就這么短短的一段時間,云梟寒卻被大量玩家追近,后面追擊他的9名玩家中有5位玩家都是遠(yuǎn)程職業(yè),加上側(cè)前方的2個,7名遠(yuǎn)程玩家短短的幾秒就打掉了他一半以上的血量。

  但此時云梟寒終于接近了正前方的2名玩家,不敢拖延到最佳距離,云梟寒果斷的使用了【孤獨(dú)的沖鋒】技能,并將攻擊目標(biāo)指向正前方視野最遠(yuǎn)處,從而極速越過了這2名玩家,一下子就和所有的追兵拉開了相當(dāng)遠(yuǎn)的距離。

  看到這種情況,商業(yè)聯(lián)盟的聊天室中罵聲此起彼伏。不過現(xiàn)在他們別無選擇,只能繼續(xù)追下去。事實(shí)上如果現(xiàn)在不是打不到經(jīng)驗(yàn)的三八時段,說不定他們就放棄追殺云梟寒,回去練級和做任務(wù)了。

  接下來云梟寒的霉運(yùn)似乎已經(jīng)過去,前方?jīng)]有再出現(xiàn)堵截的玩家,一場追跑游戲平順的進(jìn)行著,不過由于幾名擁有加速技能玩家的干擾,距離還是在不斷拉近著。

  3分鐘后,云梟寒看著已經(jīng)冷卻的【孤獨(dú)的沖鋒】,以及還有10秒就將結(jié)束任務(wù)時限,決定冒險做一次反擊。此時后面的玩家已經(jīng)分成2波,前面的3名擁有加速的近戰(zhàn)玩家,后面是12名常規(guī)速度的玩家。

  他隱蔽的降低了一些速度,并使用了強(qiáng)悍體魄,瞬間血量就回復(fù)了一截,預(yù)判好后面的一波玩家的移動速度,突然轉(zhuǎn)身按下了【孤獨(dú)的沖鋒】。

  或許是漫長的追逃放松了他們的注意力,又或許是完全沒想到云梟寒敢回身反擊。在猝不及防中,足足有9名玩家被云梟寒的沖鋒命中。

  瞬間,云梟寒的臨時基礎(chǔ)屬性(血藍(lán)條是不受影響的)和攻擊屬性幾乎翻倍,雙防也幾乎提升了一倍半。這9名玩家更是被云梟寒打入了長達(dá)5.5秒暈眩狀態(tài)。

  基礎(chǔ)屬性幾乎翻倍的情況下,在這個游戲的初期,幾乎所有需要通過檢定的控制技能都不能影響到云梟寒,防御更是高的嚇人,強(qiáng)頂著其他幾名玩家的攻擊,云梟寒利用5.5秒的暈眩期強(qiáng)行連續(xù)擊殺了2名血少的敵人。

  然后云梟寒激活了防御姿態(tài),再次強(qiáng)化了本來就已經(jīng)極高的自身防御,硬扛過了最后幾秒,直到傳送的光芒在身上亮起。

  任務(wù)的回歸傳送仍然需要2到3秒時間,可以被敵人攻擊,不過此時的云梟寒防御力已經(jīng)足夠支撐,強(qiáng)悍體魄的狀態(tài)也在不斷回血,雖然跟不上掉血的速度,但也不無小補(bǔ)。

  在臨走前,他還不忘對追殺自己許久的好基友們齜牙一笑,不過在月光和半頭鐵盔的襯托下,以及那高高懸掛在頭頂?shù)摹皝砀晌野?,不要慫,就是干”字樣的特大號標(biāo)語的影響下,商業(yè)聯(lián)盟的玩家們到底會如何看待云梟寒自認(rèn)為的“友好切磋后的微笑”就是件仁者見仁、智者見智的事情了。

  

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