外賣(mài)到了,云梟寒選擇了回村,把9級(jí)的任務(wù)接一下,順便吃飯。
9級(jí)的任務(wù)自然基本都是和蘑菇叢林有關(guān)的,當(dāng)場(chǎng)就交了3個(gè)材料收集方面的任務(wù),因?yàn)檫@些材料都是在正常經(jīng)驗(yàn)時(shí)段獲得的,所以并不受到削減,經(jīng)驗(yàn)條小漲了10%。
然后云梟寒繼續(xù)回蘑菇叢林打怪。
網(wǎng)游練級(jí)最難熬的就是刷怪的枯燥和寂寞,即使如云梟寒一般的強(qiáng)人在擊殺了無(wú)數(shù)只小蘑菇人之后也有了厭煩的情緒。(上一節(jié)9升10需4倍經(jīng)驗(yàn)改為3倍,感覺(jué)游戲剛開(kāi)就打一種怪打太久,玩家很難接受,前文已修)
此時(shí)他早已經(jīng)拿到“蘑菇獵人”的稱(chēng)號(hào),獵人級(jí)稱(chēng)號(hào)的獲取標(biāo)準(zhǔn)估計(jì)是500個(gè)怪,提高20%傷害,加上等級(jí)也升到9級(jí),比8級(jí)時(shí)殺起來(lái)快的多,但因?yàn)樾枰獡尮值年P(guān)系,獲取經(jīng)驗(yàn)的效率反而要低的多。
人的注意力是不可能長(zhǎng)期保持在高度集中狀態(tài)的,通常來(lái)說(shuō),非常高的專(zhuān)注力能保持2個(gè)小時(shí)以上就非常好了。
因此部分頂級(jí)玩家無(wú)論是對(duì)此有明確意識(shí),還是全憑身體經(jīng)驗(yàn),都會(huì)有意無(wú)意的對(duì)自身專(zhuān)注力進(jìn)行調(diào)整。
在長(zhǎng)時(shí)間的重復(fù)操作中,適當(dāng)?shù)姆潘捎兄诰徑忾L(zhǎng)期枯燥練級(jí)的煩躁情緒,并調(diào)整身心狀態(tài),以便在合適的時(shí)機(jī)再次進(jìn)入高集中狀態(tài)。
現(xiàn)在已經(jīng)不是正常經(jīng)驗(yàn)時(shí)段,很顯然是一段非常合適的調(diào)整階段。
云梟寒有一套專(zhuān)門(mén)用來(lái)放松的音樂(lè)儲(chǔ)備,大多是無(wú)歌詞的純音樂(lè),一邊放著音樂(lè),一邊和聊天頻道里的玩家吹牛打屁,換換心情,這就是他最常用的放松手法。
這套手法雖然效果不是特別好,遠(yuǎn)不如一些更專(zhuān)業(yè)的放松療法加上小憩片刻。但關(guān)鍵在于練級(jí)畢竟沒(méi)有停,雖然效率肯定比之前差上不少,但仍然不斷有著經(jīng)驗(yàn)入賬。
何況對(duì)于久經(jīng)戰(zhàn)陣的云梟寒而言,才開(kāi)服2天不到的精神消耗還不至于讓他感覺(jué)吃力。
打著打著,突然屏幕上就出現(xiàn)了一條全服公告:因?yàn)橥婕矣咳肓窟^(guò)大導(dǎo)致怪物稀少,特在每個(gè)新手村各區(qū)域原有的10條線(xiàn)路基礎(chǔ)上,再增加10條新線(xiàn)進(jìn)行分流。蘑菇叢林區(qū)域也由原有的5線(xiàn)改為10線(xiàn)。(《抉擇》中換線(xiàn)后若干小時(shí)內(nèi)擊殺精英以上怪物無(wú)收獲,具體時(shí)間視所在地區(qū)而定)
(新手村分線(xiàn),出新手村后大多數(shù)地區(qū)并不分線(xiàn),因?yàn)椤毒駬瘛返氖澜鐦O其廣大,可以將龐大的人流分散開(kāi)來(lái))
這條公告一出,立刻蘑菇叢林中就出現(xiàn)了大量換線(xiàn)光效,云梟寒稍作考慮,擊殺了戰(zhàn)斗中的小蘑菇人后,也找了個(gè)安全的位置換到了7線(xiàn)。
這線(xiàn)一換,果然清爽多了,雖然人還是不少,但最起碼不會(huì)像之前那么夸張了。
云梟寒的角色頭像旁邊多出了一個(gè)新的倒計(jì)時(shí)條,這就是換線(xiàn)精英懲罰,時(shí)長(zhǎng)是3小時(shí)。
云梟寒正找了一只蘑菇人開(kāi)打,突然聽(tīng)到聊天頻道里有人發(fā)牢騷,“這游戲難道就是以刷怪為主?刷的我都要吐了,這都是新時(shí)代網(wǎng)游了,怎么還刷怪?!?p> 反正都在放松,云梟寒也不介意為頻道里的玩家做做科普:“不是這樣的,只是在新手村階段以刷怪為主,等到玩家等級(jí)高了會(huì)不斷開(kāi)放其他系統(tǒng)。”
然后云梟寒又接著說(shuō)道:“現(xiàn)在新手村就這么點(diǎn)大,各陣營(yíng)各種族玩家都在一起,你能指望游戲提供多少練級(jí)途徑?在新手村就是個(gè)熟悉游戲的過(guò)程,真正的《抉擇》還沒(méi)開(kāi)始呢。
《抉擇》采用的是多軌練級(jí)模式。玩家可以通過(guò)各種任務(wù),戰(zhàn)場(chǎng)PK,副本,跑商等多種模式來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn),官方資料上有寫(xiě),你沒(méi)看么。”
“???這樣啊,我還真沒(méi)仔細(xì)看,嘿嘿,你就給我講講吧,戰(zhàn)場(chǎng)PK也能加經(jīng)驗(yàn)?殺人有經(jīng)驗(yàn)?”之前發(fā)牢騷的玩家問(wèn)道。
“恩,陣營(yíng)戰(zhàn)和投資戰(zhàn)都有經(jīng)驗(yàn),甚至還有海戰(zhàn),玩家也可以通過(guò)入侵任務(wù)來(lái)入侵?jǐn)硨?duì)陣營(yíng),殺的敵對(duì)玩家越多所獲經(jīng)驗(yàn)就越多?!痹茥n寒回答。
“那還有什么模式,你給我們?cè)敿?xì)介紹介紹哈?!逼渌婕乙瞾?lái)勁了,向云梟寒追問(wèn)。
“先說(shuō)任務(wù)吧,有競(jìng)爭(zhēng)任務(wù),劇情推動(dòng)任務(wù),奇遇任務(wù)等等。競(jìng)爭(zhēng)任務(wù)就不用解釋了,可以是同陣營(yíng)競(jìng)爭(zhēng),也可以是不同陣營(yíng)競(jìng)爭(zhēng),甚至可以使多陣營(yíng)多團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng),獎(jiǎng)勵(lì)通常都相當(dāng)不錯(cuò)?!?p> “而劇情推動(dòng)任務(wù)通常難度極高,雖然在任務(wù)截至?xí)r間前所有達(dá)到任務(wù)要求的玩家都可以做,但以完成度最高,對(duì)本陣營(yíng)發(fā)展最有利的完成結(jié)果作為最終結(jié)果。這個(gè)做出最好結(jié)果的玩家的任務(wù)完成過(guò)程還會(huì)上游戲小電影,并會(huì)記入游戲編年史,這種任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)水平也是所有任務(wù)中最高的?!?p> “奇遇任務(wù)就是所謂的稀有任務(wù),但不是只有一個(gè)玩家做完了別人就做不了了,只要達(dá)到任務(wù)標(biāo)準(zhǔn),就有低概率觸發(fā),從而獲得這種任務(wù)。奇遇任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)水平跨度很大,有很好的,也有很一般的,而且大多是一般的,其實(shí)就是系統(tǒng)隨機(jī)觸發(fā)給玩家一個(gè)樂(lè)子,因?yàn)楹芏嗥嬗鋈蝿?wù)是帶有搞笑性質(zhì)的?!?p> “跑商類(lèi)任務(wù)主要是給商人職業(yè)提供的,其他職業(yè)也能做,但效果就要差一些。玩家還可以通過(guò)投資城市來(lái)獲取該城市的身份和投資排名,從而獲得相應(yīng)好處和權(quán)利。這個(gè)投資的錢(qián)不是我們現(xiàn)在打怪獲得的錢(qián),而是跑商獲得的商業(yè)用幣,用打怪的錢(qián)可以?xún)稉Q,但兌換過(guò)去是1:10,再兌換回來(lái)則只有20:1了?!?p> “官方公布的還有其他,但主要的就這幾種,而且以后還有可能開(kāi)放別的模式,實(shí)際上玩家一轉(zhuǎn)后就可以通過(guò)很多途徑升級(jí),但刷怪仍然是最笨,但也最實(shí)際的練級(jí)途徑。”云梟寒最后還不忘做個(gè)總結(jié)。
“草草,老子要趕快練級(jí),我已經(jīng)等不及了。”
“算了吧,哥們,你現(xiàn)在才5級(jí),早著呢?!?p> “你也好不到哪去,不就高我一級(jí)么,老子今晚不睡了。”
“你不睡難道我就會(huì)睡。我要永遠(yuǎn)比你高1級(jí),氣死你丫的?!?p> 聽(tīng)到這里云梟寒和聊天頻道里的其他人都忍不住哈哈大笑。
談笑之中,時(shí)間總是過(guò)的飛快,不知不覺(jué)時(shí)鐘就來(lái)到了23:50。
回到城里,把之前完成的9級(jí)任務(wù)全部交掉,這次的幾個(gè)任務(wù)就全部要受到經(jīng)驗(yàn)削減了,只獲得3%的經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)條來(lái)到9級(jí)49%。
回到蘑菇叢林,還差5分鐘就到0點(diǎn),云梟寒收拾心情,集中注意力,開(kāi)始緩緩進(jìn)入專(zhuān)注練級(jí)的狀態(tài),準(zhǔn)備開(kāi)始邁向10級(jí)的最后沖刺。