本書中的大多數(shù)游戲理論均為筆者十多年游戲經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),絕大多數(shù)都是經(jīng)過實(shí)踐檢驗(yàn)的——孤楓梟寒
云梟寒在蘑菇叢林找了半個(gè)多小時(shí)之后,終于在蘑菇叢林深處找到了自己的目標(biāo)。
大蘑菇人看上去就是小蘑菇人的放大版,除了更大之外,在外形上沒有什么不同。
大蘑菇人并不像小蘑菇人那樣鉆在地里,而是隨意走動(dòng),但走動(dòng)速度比較慢。
云梟寒在嘗試擊殺大蘑菇人之前,需要將它周圍的小蘑菇人先好好清理一遍,不然很容易出現(xiàn)意外。
云梟寒在盡量保留長(zhǎng)CD(冷卻時(shí)間)技能的前提下,用最快時(shí)間清空了大蘑菇人周圍的小怪,至于擊殺順序,自然是最后擊殺大蘑菇人行動(dòng)方向這一側(cè)的。
這樣如果要打較長(zhǎng)時(shí)間的話,更不容易引到刷新出來(lái)的小怪,從而導(dǎo)致前功盡棄。
回滿血,等所有技能CD結(jié)束,云梟寒主動(dòng)從背面沖向大蘑菇人。
一進(jìn)入大蘑菇人的警戒范圍,大蘑菇人就立刻反應(yīng)過來(lái),只是它的轉(zhuǎn)身速度和小蘑菇人比起來(lái)還是要慢上一些。
只見它迅速?gòu)堥_其傘狀菇蓋,使之面積擴(kuò)大了幾倍,然后如機(jī)關(guān)槍一般向云梟寒射出了無(wú)數(shù)的白色菌絲,從云梟寒的第一視角來(lái)看簡(jiǎn)直如同下雨一般。
為了盡快近身,云梟寒并沒有使用舉盾動(dòng)作,因?yàn)榕e盾只能步行,不能跑動(dòng),等于是下降了50%的移動(dòng)速度。
但云梟寒很快發(fā)現(xiàn),這個(gè)應(yīng)對(duì)是錯(cuò)誤的,因?yàn)榇竽⒐饺说木z雨擊中他后,每一根都要進(jìn)行體質(zhì)檢定,一旦檢定無(wú)法通過,就會(huì)被擊退一步。
盡管云梟寒的體質(zhì)屬性很高,又反應(yīng)神速的使用了【強(qiáng)悍體魄】,臨時(shí)提高了25%體質(zhì)屬性。但架不住菌絲的數(shù)量實(shí)在太多,還是會(huì)偶爾出現(xiàn)被擊退的狀況。
不過讓云梟寒高興的是,菌絲的單個(gè)攻擊極低,在臨時(shí)提升25%體質(zhì)后,高體質(zhì)帶來(lái)免傷效果使菌絲根本不能破防,只能強(qiáng)制扣掉1點(diǎn)血量。
不過菌絲極多的數(shù)量仍然能對(duì)他造成不菲的傷害,只是強(qiáng)悍體魄還有4倍的生命值回復(fù)速度加成,這一減一加,所減少的實(shí)際血量就縮水很多。
雖然總體而言還是在不斷接近大蘑菇人,但效率并不高。倒是嘗試使用舉盾技能后,很明顯就不再出現(xiàn)擊退情況,但接近速度仍然不如直接靠近。
可能是在格擋對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的高效削減和高體質(zhì)免傷的雙重效果下,云梟寒驚喜的發(fā)現(xiàn),菌雨對(duì)他造不成任何傷害,連強(qiáng)制扣血都沒有。
但因?yàn)橹暗腻e(cuò)誤應(yīng)對(duì),云梟寒此時(shí)已經(jīng)消耗了不少血量。他心里明白,這場(chǎng)戰(zhàn)斗實(shí)際上已經(jīng)失敗,現(xiàn)在要做的就是盡可能多測(cè)試出一些大蘑菇人的情報(bào)了。
大蘑菇人近身后就改為近戰(zhàn)攻擊模式,它第二個(gè)使用的技能同樣是菇頭頂撞,不過相比小蘑菇人,傷害更高、檢定通過難度也更大,不過對(duì)于云梟寒而言依然不存在太大困難。
當(dāng)大蘑菇人的血量掉到一半以下的時(shí)候,大蘑菇人突然使用了它的第三個(gè)技能:黑暗孢子,直接讓云梟寒陷入了長(zhǎng)達(dá)5秒的黑暗狀態(tài)。
黑暗狀態(tài)下,玩家的視野只剩下周身一碼,就是說(shuō)只能看到貼身的位置,且物理攻擊全部丟失。
這一下就把云梟寒廢了一大半,不過黑暗狀態(tài)帶來(lái)的也不全是壞處,它唯一的好處是,敵人對(duì)云梟寒的攻擊也有50%概率丟失。
在開始不清楚黑暗狀態(tài)效果的情況下,云梟寒還攻擊了幾下,但很快發(fā)現(xiàn)所有攻擊全部MISS,他立刻反應(yīng)過來(lái),看看自身的血量已經(jīng)跌落到1/3以下,果斷轉(zhuǎn)身就跑。
一拉開距離,大蘑菇人又轉(zhuǎn)為遠(yuǎn)程攻擊模式,開始噴射菌絲雨。
菌絲雨在云梟寒試圖接近時(shí)是個(gè)強(qiáng)大的阻礙,但在遠(yuǎn)離時(shí)就是個(gè)助推器了,更何況此時(shí)強(qiáng)悍體魄效果還未消失,菌絲雨對(duì)他造成的傷害極其有限,云梟寒很輕松的就拉開了與大蘑菇人的距離,隨之又很容易地脫離了戰(zhàn)斗。
回滿血,云梟寒已經(jīng)想好了針對(duì)之策,不過眼前強(qiáng)悍體魄技能還未冷卻,之前擊殺的小怪也將要刷新,他還得等待一下才能再次發(fā)起對(duì)大蘑菇人的攻擊。
云梟寒繼續(xù)圍繞著大蘑菇人的移動(dòng)路徑刷怪,做好戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備工作。
當(dāng)強(qiáng)悍體魄技能冷卻,云梟寒又一次從背面沖入了大蘑菇人的警戒范圍,不過這回他沒有再直接沖向蘑菇人,而是第一時(shí)間開啟強(qiáng)悍體魄,并舉盾一步一步向大蘑菇人靠近。
這次,只是消耗了更多時(shí)間卻沒有消耗任何血量,云梟寒就貼身展開了對(duì)大蘑菇人的攻擊。
小蘑菇人血少防低,和小蘑菇人一脈相承的大蘑菇人的血、防自然也不會(huì)高,云梟寒很迅速地便只消耗了1/3血量就將大蘑菇人打掉了半血。
大蘑菇人一掉落半血便立刻使用黑暗孢子,黑暗孢子的技能讀條時(shí)間只有半秒左右,但早有準(zhǔn)備的云梟寒還是及時(shí)用出了盾擊。
但運(yùn)氣不佳,盾擊75%概率暈眩目標(biāo)成功的結(jié)果沒出現(xiàn),碰上了失敗的1/4概率。接著就被打入黑暗狀態(tài)。
云梟寒倒也沒太失望,立刻開啟了防御姿態(tài),打算硬抗過這5秒。
50%的雙防加成,加上50%黑暗狀態(tài)附加的攻擊丟失,5秒內(nèi)他的血量損失并不算多。只是讓雙方都回到了同一起跑線上。
云梟寒心中估量,黑暗狀態(tài)這種造成5秒異常狀態(tài)的大招的冷卻時(shí)間肯定不會(huì)短,估計(jì)是不可能再次使用,頂撞對(duì)自己威脅不大也可忽略,菌絲雨是遠(yuǎn)程技能在近戰(zhàn)狀態(tài)更是用不了。
雖然雙方的傷害差不多,但強(qiáng)悍體魄的加持下,云梟寒的恢復(fù)速度遠(yuǎn)高于大蘑菇人。如果它沒有第4個(gè)技能,勝利必然屬于自己。
可惜世界上沒有那么多如果,云梟寒的如意算盤沒有打成,大蘑菇人的基礎(chǔ)屬性雖然不高,但作為精英怪其技能機(jī)制卻相當(dāng)強(qiáng)力,用出了第四個(gè)技能—腐蝕孢子。
這個(gè)技能讀條時(shí)間比黑暗孢子長(zhǎng)的多,云梟寒估算大概是1秒半左右,且并不造成任何傷害,卻降低了云梟寒一半的雙防,而且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)15秒。
被一下子減掉這么多防御,云梟寒知道大事不妙,雖然自己的血量還領(lǐng)先大蘑菇人少許,但對(duì)方造成的傷害馬上要超過自己,更要命的是強(qiáng)悍體魄的效果也即將結(jié)束,這是要跪的節(jié)奏啊。
換個(gè)人面對(duì)這情況,很可能就要趁著強(qiáng)悍體魄的狀態(tài)還在,趕快跑路了。
但云梟寒心里的帳算的很清楚,之前能跑掉是因?yàn)閺?qiáng)悍體魄的狀態(tài)加持沒有錯(cuò),但防御高才是一切的基礎(chǔ)。現(xiàn)在防御被降掉一半,轉(zhuǎn)身再跑,以自己現(xiàn)在血量,妥妥的被噴死在撤退的路上。
跑是肯定死,不跑還有一線可能,怎么選擇自不待言。
云梟寒的注意力無(wú)比集中,努力操作盡力格擋大蘑菇人的每一次攻擊,并利用攻擊間隔進(jìn)行反擊,他現(xiàn)在的目標(biāo)是盡量拖延時(shí)間等到盾擊的15秒冷卻時(shí)間結(jié)束。
但即便如此,局勢(shì)仍然緩緩向大蘑菇人的一方傾斜。
很快,強(qiáng)悍體魄的效果消失,局面完全失衡,盾擊的冷卻卻還差一點(diǎn),云梟寒眼看就將迎來(lái)他在《抉擇》中的第二次死亡。不過他經(jīng)過無(wú)數(shù)次錘煉的粗壯神經(jīng)毫無(wú)動(dòng)搖,仍然沉穩(wěn)的做出一次次精準(zhǔn)操作,就好像戰(zhàn)斗剛剛開始那樣。
不知道是不是人品守恒定律突然發(fā)揮了作用,又或者云梟寒絕不放棄的纏勁感動(dòng)了幸運(yùn)女神。一記重?fù)粢鸬牧α繉?duì)體質(zhì)檢定中,人品爆發(fā)的觸發(fā)了僵直效果,不僅造成60%額外傷害,還造成了大蘑菇人的0.5秒僵直。
要知道,在這之前,不要說(shuō)檢定成功觸發(fā)僵直效果,就是壓制效果都沒有出現(xiàn)過一次。
這0.5秒僵直在平時(shí)或許不算什么,但在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻卻是救命的。
這個(gè)僵直帶來(lái)的不僅是短短的0.5秒,還打斷了大蘑菇人的攻擊節(jié)奏,為云梟寒至少爭(zhēng)取了1秒的時(shí)間,從而等到了盾擊的冷卻。
如果是一般人,即使技能冷卻了也并不能立刻反應(yīng)過來(lái)并使用之,但云梟寒不會(huì)。
一方面是他早就在等著這個(gè)技能,另一方面他一直在【口動(dòng)數(shù)秒】。
【口動(dòng)數(shù)秒】這個(gè)概念很好理解,就是自己一直用秒表的節(jié)奏從1數(shù)到60,然后再循環(huán)往復(fù)。這個(gè)笨招并不是丁颯自創(chuàng),而是他師傅教給他的。
實(shí)際上丁颯師傅教給他用來(lái)計(jì)算冷卻的辦法分為倆個(gè)部分,一個(gè)是較短時(shí)間內(nèi)的【口動(dòng)數(shù)秒】,這一招經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的反復(fù)練習(xí),丁颯將數(shù)秒節(jié)奏深深鐫刻在了身體記憶里,已經(jīng)可以做到和真實(shí)秒表之間誤差達(dá)到1/300,就是數(shù)5次60秒才誤差1秒。
而5分鐘也正是【口動(dòng)數(shù)秒】的上限,通常使用在關(guān)鍵性PK或打小BOSS上。
另一部分就是【錄音數(shù)秒】,丁颯自己通過錄音強(qiáng)制數(shù)上半小時(shí),并根據(jù)不同情況錄上不同的針對(duì)內(nèi)容。
用丁颯師傅的話來(lái)說(shuō),這倆個(gè)辦法雖然很笨,卻比心算來(lái)的牢靠的多,而且【錄音數(shù)秒】還可以自行調(diào)整,這套明數(shù)的計(jì)算方法對(duì)數(shù)字天賦強(qiáng)的玩家尤其有優(yōu)勢(shì)。
玩家畢竟是人,不可能像機(jī)器一般毫無(wú)誤差,只能通過長(zhǎng)期訓(xùn)練和器械輔助來(lái)強(qiáng)化自己的能力。
言歸正傳,云梟寒在盾擊技能冷卻的第一時(shí)間按下了盾擊鍵,這次盾擊沒有再失敗,成功的暈眩了大蘑菇人2秒。
最終,云梟寒還是在剩下一層血皮的情況下,幸運(yùn)的完成了第一次對(duì)《抉擇》中精英怪的擊殺。