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巔峰玩家

第6章 箭豬的爆發(fā)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2616 2015-11-30 16:24:49

  3級(jí)的等級(jí)在村中再次引起了圍觀,不過丁颯早就將游戲聊天界面隱藏起來,別人無論說什么也干擾不到他。

  再次跑到箭豬區(qū),丁颯繼續(xù)練級(jí)。升到3級(jí),又學(xué)了力量屬性成長(zhǎng)技能讓丁颯的攻擊力有了明顯的提升,除此以外力量檢定成功也第一次出現(xiàn)。

  在某次重?fù)艏寄艿氖褂弥?,“壓制”倆個(gè)字突然在技能特效上飄起,丁颯立刻打開戰(zhàn)斗信息欄,看到戰(zhàn)斗信息中顯示:重?fù)粢鹆α繖z定,云梟寒的力量屬性投骰值超過箭豬體力屬性投骰值的50%,觸發(fā)壓制效果,造成額外的50%重?fù)艏寄軅?。(如果?duì)手和自己同時(shí)攻擊或格擋,進(jìn)行的就是力量對(duì)力量的檢定)

  很明顯,箭豬較低的血量就說明他不是什么高體質(zhì)的怪物,但能觸發(fā)壓制效果說明箭豬是這個(gè)階段最適合丁颯打的怪。

  丁颯邊打邊盯著戰(zhàn)斗信息欄仔細(xì)算了下,重?fù)艏寄芷骄?次攻擊就能觸發(fā)一次力量檢定,然后平均4次檢定中能有一次判定成功,觸發(fā)特殊效果。

  有一次人品好,丁颯系統(tǒng)隨機(jī)出了個(gè)大數(shù)值,箭豬隨機(jī)出了個(gè)小數(shù)值,結(jié)果是超出了60%,觸發(fā)了更強(qiáng)的特殊效果—僵直,除了造成額外60%技能傷害外,還對(duì)箭豬造成了0.5秒的僵直效果,打斷了箭豬的一次攻擊。

  傷害的提高讓丁颯的練級(jí)速度有了顯著提升,但由于翻倍的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)需求,讓經(jīng)驗(yàn)條的變動(dòng)速度看起來還要變慢了不少。

  時(shí)間一點(diǎn)一點(diǎn)的過去,升上2級(jí)的玩家越來越多,盡管先到2級(jí)的大多數(shù)遠(yuǎn)程職業(yè)玩家大多選擇了打長(zhǎng)腿兔,但隨著長(zhǎng)腿兔的減少,玩家的增加,長(zhǎng)角鹿區(qū)也不再是片凈土。

  幾名遠(yuǎn)程職業(yè)開始組隊(duì)擊殺長(zhǎng)角鹿,在輪流承擔(dān)傷害的情況下,長(zhǎng)角鹿的沖鋒就顯得不是那么難以接受。

  丁颯估計(jì)要不了太久,等長(zhǎng)角鹿區(qū)人數(shù)多起來,箭豬區(qū)就不可能被自己一人獨(dú)占了。

  當(dāng)丁颯的經(jīng)驗(yàn)條將將來到3級(jí)50%的時(shí)候,箭豬區(qū)迎來了3名法師玩家。

  不得不說,能在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)就升到2級(jí)的玩家還是有腦子的,這三個(gè)玩家看到丁颯后明顯有些吃驚,停了幾秒鐘其中一個(gè)才走過來。

  并沒有腦殘邀請(qǐng)的丁颯組隊(duì),而是很和氣的跟丁颯打了個(gè)招呼:“牛人,加個(gè)好友么?”然后遞過來一個(gè)好友申請(qǐng)。

  丁颯沒有拒絕,一邊打怪,一邊迅速選擇了通過,然后打了幾個(gè)字:“抱歉,沖級(jí)中,不多聊?!?p>  看到這情況,另外2人也過來遞了好友申請(qǐng),丁颯也都一一通過。

  然后這三位也相當(dāng)自覺的沒有來打擾丁颯,而是選擇站在一邊先看丁颯打了一只箭豬。至于看丁颯裝備什么的,丁颯早就關(guān)上了自身裝備觀看許可,自然什么也看不到。

  可能是看到丁颯打只箭豬相當(dāng)輕松的關(guān)系,三人迅速對(duì)著一只箭豬就開打了。

  這3個(gè)法師倆個(gè)人學(xué)的火焰箭,一個(gè)學(xué)的冰刺術(shù)。都是非指向類的技能??梢姶蠖鄶?shù)玩家的選擇傾向還是比較類似的,更喜歡傷害高,射程遠(yuǎn)的技能。

  他們很快發(fā)現(xiàn)箭豬的傷害相比其他3級(jí)怪來說要高上不少,不過不得不說,箭豬特別適合使用非指向性技能的法師去打,因?yàn)榧i被攻擊后,除了開始通過移動(dòng)進(jìn)入射程外,幾乎不做任何移動(dòng),就瘋狂趴伏在原地射出背上如弓箭一般的刺鬃,瞄準(zhǔn)起來毫無難度。

  3人很快將那只箭豬打到殘血,不過第一個(gè)打怪的法師也被打掉了一半的血量。

  這時(shí),一個(gè)意外發(fā)生了,這只殘血的箭豬突然將背部變成一個(gè)扇面,然后一口氣射出了f背上的所有刺鬃,射出后這只箭豬立刻身亡。

  大面積的箭雨向3位法師飛來,2個(gè)完好的法師都只剩下1/3血,半血的法師直接躺尸。就連旁邊的丁颯也被波及損失了一點(diǎn)血量。

  這個(gè)結(jié)果讓在丁颯嚇了一大跳,他一個(gè)人殺了這么久的豬還從來沒出現(xiàn)過這種情況。

  丁颯馬上反應(yīng)過來,這可能是箭豬的殘血爆發(fā)技能,只有在面對(duì)多人圍攻時(shí)才會(huì)激發(fā),只是不知道2個(gè)人玩家打一只箭豬時(shí)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)同樣狀況。

  從丁颯自己所受的傷害來看,箭豬的爆發(fā)技能中單只的刺鬃造成的傷害遠(yuǎn)比正常的攻擊要低,但勝在數(shù)量很多,而且是覆蓋攻擊,多個(gè)刺鬃可以攻擊同一個(gè)目標(biāo),所以爆發(fā)的傷害顯得很可觀。

  箭豬爆發(fā)技能的攻擊范圍是以仇恨對(duì)象為為中心的一個(gè)扇形,越靠近中心傷害越高,遠(yuǎn)離中心則傷害越低。

  這時(shí)剩下的倆個(gè)法師玩家也過來向丁颯詢問一些箭豬的情況,丁颯沒有藏私,很爽快的告訴了他們自己的猜測(cè)。

  事實(shí)上也沒什么可藏私的,插在地上的大片刺鬃很清楚的說明著技能情況,至于爆發(fā)技能的觸發(fā)條件他們也只要看丁颯打幾只豬就能明白過來,畢竟誰都不是腦殘。

  丁颯私心里倒是希望他們?cè)俅蛞恢患i,看看2個(gè)人能不能觸發(fā)箭豬的爆發(fā)技能,但對(duì)方很果斷的選擇了撤離。

  丁颯一邊打怪,一邊想著剛才發(fā)生的事。這箭豬倒不是不能殺,辦法很容易就能想出倆個(gè)。

  箭豬最后的爆發(fā)技能的準(zhǔn)備動(dòng)作有點(diǎn)長(zhǎng),一種辦法是用控制類技能將其打斷,第二種是在箭豬進(jìn)入殘血前幾個(gè)玩家集中火力一次性將其秒殺。

  這倆個(gè)辦法都有些風(fēng)險(xiǎn),控制類技能沒有百分百的概率打斷箭豬的爆發(fā),后者如果集火的時(shí)機(jī)出現(xiàn)失誤就容易掛掉一個(gè)人。

  丁颯又想了想,或許還可以讓仇恨對(duì)象在殘血前就提前開始移動(dòng),脫離箭豬的攻擊范圍,只是不知道箭豬會(huì)不會(huì)放棄爆發(fā)技能,繼續(xù)跟上仇恨對(duì)象。這個(gè)辦法能否成功還需要具體實(shí)踐。

  丁颯打算等自己升到4級(jí)就把這三個(gè)方法提供給合作的工作室,因?yàn)橹灰凶銐虻那閳?bào)和決心,大多數(shù)玩家都可以想到應(yīng)對(duì)之策。

  現(xiàn)在那三個(gè)法師選擇撤退也是因?yàn)樗麄儾幌朊半U(xiǎn),他們現(xiàn)在作為領(lǐng)先者還有選擇的余地,但等到2級(jí)玩家大規(guī)模出現(xiàn),他們別無選擇的時(shí)候,就會(huì)勇于做出任何嘗試了。

  到那時(shí),這三個(gè)辦法就毫無價(jià)值可言了。

  當(dāng)然,工作室的到來難免會(huì)暴露出打法,讓其他玩家節(jié)省更多的實(shí)驗(yàn)時(shí)間,但丁颯和其他人不同,到時(shí)已經(jīng)有4級(jí)的他已經(jīng)擁有足夠的退路。

  他的選擇余地比起這些還在2級(jí)掙扎的玩家而言要大上太多太多。

  另外一個(gè)讓丁颯暗記于心的事情是:通過箭豬的爆發(fā)技能是可以害人的,假如在丁颯把箭豬打到殘血時(shí)候,有另一個(gè)人攻擊了箭豬,箭豬很有可能會(huì)使用爆發(fā)技能,那么作為仇恨對(duì)象的丁颯就會(huì)被打出極高的傷害。

  讓丁颯有所安慰的是,即便被人陰,以他的防御和舉盾格擋的保護(hù),最多也就是個(gè)殘血,不會(huì)直接被秒。

  不過丁颯還是提醒自己,等后面殺箭豬的人多了,一定要多加小心。如果實(shí)在搶怪的人太多,那不如干脆換個(gè)地方。

  殺著殺著,突然出了一個(gè)提示:玩家已經(jīng)殺死100頭豬類生物,獲得稱號(hào)“殺豬小能手”。

  連忙調(diào)開稱號(hào)界面看了下,“殺豬小能手”提高10%對(duì)豬類生物的傷害,豬類生物對(duì)裝備該稱號(hào)玩家的仇恨提高20%。

  裝備上這個(gè)稱號(hào),丁颯的殺怪速度又有所提升。

  

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