頻道里的眾人的悟性有高有低,有人立刻就反應(yīng)過(guò)來(lái),就幫著在頻道里解釋。
“風(fēng)行(丁颯在頻道里使用的馬甲ID)說(shuō)的對(duì),搶怪就等于組隊(duì),只不過(guò)一個(gè)是平分經(jīng)驗(yàn),一個(gè)是按傷害比例分經(jīng)驗(yàn),還省得有人偷懶?!?p> “不是,這游戲組隊(duì)仍然是按貢獻(xiàn)比例分經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,但沒(méi)組隊(duì)則只算傷害貢獻(xiàn)和承受傷害的貢獻(xiàn),承受傷害的貢獻(xiàn)還要減半,治療和輔助貢獻(xiàn)則不算在內(nèi),除此之外組隊(duì)還會(huì)計(jì)算其它的一些貢獻(xiàn),所以組隊(duì)還是要占些便宜的。其實(shí)近戰(zhàn)職業(yè)可以考慮找遠(yuǎn)程職業(yè)組,畢竟搶怪還是遠(yuǎn)程占便宜啊。”丁颯又補(bǔ)充了一句。
不過(guò)這句話(huà)就是聽(tīng)進(jìn)去的人多,回應(yīng)的人卻一個(gè)都沒(méi)有了。丁颯一看這反應(yīng),心里倒是有點(diǎn)高興。其實(shí)這話(huà)不用丁颯說(shuō),眾玩家們也能很快意識(shí)到。
補(bǔ)上這句不過(guò)是丁颯的一個(gè)小試探,并沒(méi)有什么實(shí)際價(jià)值,這群人里真正能跟上丁颯腳步可能一個(gè)都沒(méi)有,畢竟在數(shù)十萬(wàn)人同時(shí)開(kāi)服的情況下,碰到一個(gè)就是超級(jí)牛人的概率未免太低。這種試探行為不過(guò)是一種習(xí)慣,在丁颯師傅網(wǎng)游社交課程教導(dǎo)下形成的一種習(xí)慣。
如果有近戰(zhàn)玩家能聽(tīng)到這話(huà)立刻求人組隊(duì),那么這人妥妥的不能深交,私心太重,只考慮自身利益而不考慮他人。至于遠(yuǎn)程職業(yè)主動(dòng)找近戰(zhàn)組,要么是有特別的交情或提前投資進(jìn)行主動(dòng)交好,要么就是別有用心,而最小的一種可能就是圣母玩家。
圣母玩家是種很可怕的類(lèi)型,數(shù)量極少,但非常麻煩。和他的交流、合作都必須謹(jǐn)慎,因?yàn)檫@種圣母玩家的道德標(biāo)準(zhǔn)和大多數(shù)人完全不在同一層面上,他們經(jīng)常會(huì)很自然的將自己的標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)加于他人,然后站在一個(gè)很高的位置對(duì)他人進(jìn)行一番指責(zé)。
實(shí)話(huà)說(shuō),對(duì)這種人,敬而遠(yuǎn)之是最好的選擇,因?yàn)榈赖聵?biāo)準(zhǔn)完全不同的倆個(gè)人很難成為朋友,一不小心還會(huì)成為仇人,圣母玩家往往有較強(qiáng)的號(hào)召力和迷惑性,得罪他就是得罪一票人,那真是何苦來(lái)哉。
不說(shuō)頻道里的玩家如何練級(jí),丁颯所在的豬圈里的人數(shù)也開(kāi)始逐漸上升,幸好由于開(kāi)服前細(xì)節(jié)準(zhǔn)備工作大多數(shù)玩家并不重視,造成知道殺豬練級(jí)這個(gè)信息的玩家并不算多,這個(gè)上升速度還算緩慢。
但隨著玩家總?cè)藬?shù)的不斷增加,到處亂跑的玩家們遲早會(huì)發(fā)現(xiàn)豬圈,這個(gè)小優(yōu)勢(shì)很快就會(huì)失去價(jià)值。
在游戲剛開(kāi)服的時(shí)候,技能都只有1個(gè)的情況下,可以說(shuō)毫無(wú)操作余地,一旦陷入人民群眾的汪洋大海,再加上盾戰(zhàn)職業(yè)攻擊比較尷尬,又是近戰(zhàn),想從這片玩家大海里游出來(lái)的難度就大了。
看看才剛過(guò)40%的經(jīng)驗(yàn)條,丁颯一邊殺豬一邊果斷撥打起幾個(gè)工作室的電話(huà),向他們購(gòu)買(mǎi)游戲貨幣。
電話(huà)一打,才知道工作室方面也碰到了不少意外,首先是根據(jù)進(jìn)游戲的時(shí)間隨機(jī)分配村子將工作室的人員全部打散了,運(yùn)氣好在1號(hào)新手村集中人數(shù)最多的一個(gè)工作室也不過(guò)4個(gè)人。因?yàn)闉榱藢⑼婕覀冨e(cuò)開(kāi),《抉擇》足足開(kāi)了20個(gè)新手村,而且每個(gè)新手村還有5條線可供切換。
之前一直忙于沖級(jí),丁颯還真沒(méi)注意這個(gè),仔細(xì)一找確定自己在1村1線,心里又安定幾分,如果豬圈人多到人手一豬都不夠的時(shí)候還可以考慮換到其他線路。
工作室遇到的第二個(gè)問(wèn)題是緊跟著數(shù)量眾多的新手村來(lái)的,由于新手村沒(méi)有郵件系統(tǒng),工作室的虛擬貨幣根本沒(méi)有辦法進(jìn)行流動(dòng)。
丁颯算了算,在保證自身所需的基本資金的前提下,幾家工作室加起來(lái)就只有8人份的資金,當(dāng)然這個(gè)8人份的資金每份資金都比丁颯現(xiàn)在個(gè)人所持的資金要多上一些,因?yàn)楣ぷ魇依镉腥藢?zhuān)門(mén)清跑腿任務(wù)掙錢(qián),而不是像丁颯一樣只做倆個(gè)順路的跑腿任務(wù)就直接跑去殺豬了。
告訴工作室自己的游戲ID,讓他們?cè)倥軒讉€(gè)任務(wù),然后集中一下,幫忙送到1線豬圈,丁颯繼續(xù)埋頭殺豬。
只買(mǎi)了總計(jì)15銅幣就花了丁颯300大洋(《抉擇》貨幣是鐵-銅-銀-金-鉆,100進(jìn)制,后期主要流通的還是金,鉆石幣盡管是最高級(jí)貨幣,但它也是一種特殊的游戲消耗品,流通性遠(yuǎn)不如金幣),開(kāi)服到現(xiàn)在不過(guò)3分鐘,這還是按事先說(shuō)好的打5折的匯率。
而且讓各個(gè)工作室緊急拿出這么一筆款子,丁颯還得欠上一個(gè)不大不小的人情。
當(dāng)然,丁颯和工作室倆方都清楚,賺錢(qián)還在其次,肯在影響自己發(fā)展的情況下拿出這么一筆錢(qián)進(jìn)行交易,完全是沖著丁颯的游戲水平和選擇的游戲職業(yè)的一種投資。正常情況下,在新游戲剛開(kāi)服的這個(gè)時(shí)間段,即使按正常價(jià)格收游戲幣,工作室也未必愿意賣(mài)。
對(duì)工作室而言,被分散到多個(gè)村子,又不能集中資金,經(jīng)驗(yàn)獲取模式不鼓勵(lì)組隊(duì),再加上《抉擇》的三八游戲時(shí)間制度導(dǎo)致的無(wú)法使用三班倒??梢哉f(shuō)從最大程度限制了工作室的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì),在對(duì)自己失去足夠的信心的情況下,就難免對(duì)丁颯這種有著極強(qiáng)過(guò)往戰(zhàn)績(jī)的家伙抱有了更大的期待。
更何況丁颯選擇的還是盾戰(zhàn),哪怕是同一個(gè)玩家,一個(gè)頂尖T位和一個(gè)頂尖輸出位提供的副本攻略,其價(jià)值完全不在一個(gè)層次上,在過(guò)往的合作中彼此早就深深體會(huì)到了這一點(diǎn)。如果丁颯能夠從玩家之海中脫穎而出對(duì)這些工作室而言無(wú)疑是個(gè)極大的利好。
沒(méi)過(guò)多久,幾家工作室的游戲幣就一一送到,此時(shí),豬圈中玩家也開(kāi)始人滿(mǎn)為患,丁颯又換了2次線練了一會(huì),發(fā)現(xiàn)很快就要向只有人,沒(méi)有豬的情況發(fā)展,再看看自己85%的經(jīng)驗(yàn)條,決定撤退。
將村里所有跑腿任務(wù)跑完,丁颯等級(jí)勉強(qiáng)來(lái)到2級(jí)5%。
村外的野狼是不要想了,比豬圈的情況還要慘上很多,和狼相關(guān)的任務(wù)也沒(méi)法做,唯一的選擇只有越級(jí)殺怪。
《抉擇》里等級(jí)差是個(gè)很可怕的差距,差1級(jí)還好,差2級(jí)就會(huì)出現(xiàn)等級(jí)壓制,從而出現(xiàn)攻擊小概率丟失,防御、抗性削減等一系列問(wèn)題。。
丁颯跑腿任務(wù)過(guò)程也算在村子里跑了一圈,除了自己外,暫時(shí)沒(méi)看到第二個(gè)2級(jí)玩家,也就是說(shuō)去打3級(jí)怪的話(huà)受干擾的可能性很小。
官方公布的新手村3級(jí)怪物有幾種,其中有種箭豬是遠(yuǎn)程怪。
既然是遠(yuǎn)程怪,自然不太適合遠(yuǎn)程職業(yè)打,搶怪的對(duì)手就要少上不少。這還不是關(guān)鍵,關(guān)鍵在于箭豬非常適合持盾職業(yè)去打。
《抉擇》中理論上所有的職業(yè)都可以裝備盾牌,只需要學(xué)習(xí)一個(gè)重甲入門(mén)作為前置,就可以學(xué)習(xí)盾牌掌握技能,然后就可以持盾了。
但盾牌的重量很高,常規(guī)盾牌的重量就僅次于重甲類(lèi)上裝,部分盾牌重量還要遠(yuǎn)高于重甲類(lèi)裝備。力量屬性不足的情況下裝備盾牌會(huì)大幅降低移動(dòng)速度,減少施法成功率。
盾牌本身不僅能提供一個(gè)高額的物理防御屬性,更重要的是在裝備盾牌后,動(dòng)作欄會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新動(dòng)作:舉盾。
舉盾這個(gè)動(dòng)作在使用過(guò)程中會(huì)不斷消耗耐力,且在沒(méi)有學(xué)習(xí)相關(guān)技能情況下無(wú)法奔跑,玩家可以通過(guò)自行調(diào)整方向和移動(dòng)來(lái)格擋正面襲來(lái)的攻擊,其格擋范圍與盾牌大小直接相關(guān),而盾牌大小和體格大小的比例又會(huì)影響移動(dòng)速度。(體格小而盾牌過(guò)大,移動(dòng)速度就會(huì)下降)
一旦格擋成功,所受的傷害就會(huì)受到一定幅度削減,其中對(duì)遠(yuǎn)程物理類(lèi)攻擊的削減幅度是最高的,達(dá)到40%,對(duì)近戰(zhàn)物理攻擊則只有20%。玩家可以通過(guò)學(xué)習(xí)盾牌系技能對(duì)這個(gè)削減幅度進(jìn)一步強(qiáng)化。
殺豬只有一種家豬肉的掉落,還賣(mài)不上價(jià),1塊豬肉只能賣(mài)1鐵幣。丁颯索性就沒(méi)有賣(mài),花2銅學(xué)了盾牌掌握技能。
不得不說(shuō),《抉擇》里的錢(qián)太不好掙了,如果不算上買(mǎi)的游戲幣,丁颯現(xiàn)在才有1銅80鐵,想學(xué)第2個(gè)技能都不夠。
然后又去NPC鐵匠店買(mǎi)了2級(jí)的白板單手長(zhǎng)劍,盾牌,重甲上下裝,鞋子和護(hù)手沒(méi)買(mǎi),一下子就花掉了9銅。
身家一下子就縮水了2/3。不過(guò)總算物有所值,系統(tǒng)送的新手裝跟NPC賣(mài)的1級(jí)白板裝備相比,基礎(chǔ)屬性都要低上不少,何況還是2級(jí)裝備。
丁颯看了下,商店里賣(mài)的白板裝除了1、2級(jí)外,就是5、10級(jí)可以更換。價(jià)格跟2級(jí)白裝相比都是翻倍的往上增加,讓丁颯不禁倒吸一口涼氣。
走出鐵匠店,丁颯可以說(shuō)是鳥(niǎo)槍換炮,雖說(shuō)只是一套缺手缺鞋的白板,但攻擊屬性翻了一倍,防御屬性更是接近原來(lái)的2倍,相比于村內(nèi)其他玩家統(tǒng)一無(wú)比的著裝,格外顯眼,再加上2級(jí)的級(jí)別,難免引人注目。
在跑出村的路上,就收到十?dāng)?shù)條密語(yǔ),問(wèn)裝備哪來(lái)的,級(jí)別怎么練的,求帶的,不一而足。
等跑出村外,在大群的玩家中穿行而過(guò),就更引來(lái)了無(wú)數(shù)的目光,不少人看到丁颯的角色毫不停留的穿過(guò)人群,直奔遠(yuǎn)方,都感覺(jué)十分好奇,部分有心人立刻跟了上來(lái)。