第二個(gè)需要注意的技能也是個(gè)無視仇恨規(guī)則的技能,奧舍爾會隨機(jī)撲倒一個(gè)目標(biāo),將其按壓在地面上瘋狂撕扯。
玩家在奧舍爾被按倒后會每二秒進(jìn)行一輪力量對力量檢定,每輪檢定奧舍爾的力量檢定系數(shù)都會略微降低,被撲倒玩家如果通過力量檢定,就可以推開奧舍爾,結(jié)束奧舍爾的該次撲倒攻擊,但如果無法通過力量檢定,就會一直處于被按壓狀態(tài)。
所以理論上檢定的輪數(shù)越多,奧舍爾被推開的可能性越高。
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第二個(gè)需要注意的技能也是個(gè)無視仇恨規(guī)則的技能,奧舍爾會隨機(jī)撲倒一個(gè)目標(biāo),將其按壓在地面上瘋狂撕扯。
玩家在奧舍爾被按倒后會每二秒進(jìn)行一輪力量對力量檢定,每輪檢定奧舍爾的力量檢定系數(shù)都會略微降低,被撲倒玩家如果通過力量檢定,就可以推開奧舍爾,結(jié)束奧舍爾的該次撲倒攻擊,但如果無法通過力量檢定,就會一直處于被按壓狀態(tài)。
所以理論上檢定的輪數(shù)越多,奧舍爾被推開的可能性越高。
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