因此喊了1分多鐘,真正撤下來(lái)的人也就不到四分之一,加上少數(shù)移速不夠快,之前被落在很后面的玩家也不到三分之一。
還好NPC的技能不夠多,偶爾還是要依靠平砍來(lái)過(guò)渡,真正打出的傷害不算太夸張,玩家才沒(méi)死的太多。
1分多鐘后玩家們慢慢的冷靜了下來(lái),在云梟寒的指揮和掩護(hù)下逐漸和這支“諜報(bào)人員”小部隊(duì)拉開(kāi)了距離。
但就這么短短三分鐘不到,卻被敵人打出了一個(gè)接近9:1的恐怖交換...

孤楓梟寒
還有兩個(gè)條件: 蒂娜目前并不知道“諜報(bào)人員”的目的地是哪座村莊,就算之后知道她也沒(méi)辦法告訴云梟寒,她只會(huì)給云梟寒帶路。 另外科西嘉子爵領(lǐng)玩家的船不行,打不過(guò)精靈王國(guó)的船隊(duì)。 有興趣的讀者可以換位思考下云梟寒的應(yīng)對(duì)策略,如果你是他,應(yīng)該怎么調(diào)動(dòng)玩家,如何從全局的角度來(lái)進(jìn)行指揮。 他此時(shí)分析其實(shí)已經(jīng)遲了,是犯了錯(cuò)的。 都分析到這了,答案其實(shí)比較好想了。