《抉擇》中一方下定決心要逃,另一方的追擊難度還是比較大的,尤其是四散逃開的情況就更是如此了,主要是技能多,逃生手段多。因此在追擊了很長一段路后,血靈公會還是不得不放棄了,不過銜尾追殺了這么久,星輝公會的傷亡還是非常大的,僥幸逃生的玩家還不足和血靈公會開戰(zhàn)前的一半。
這么多人都死了,自愿作為誘餌的星輝烈焰是肯定跑不掉的,其實他也沒能給會友爭取到什么時間,沒一會功夫他就被血靈公會的玩...
《抉擇》中一方下定決心要逃,另一方的追擊難度還是比較大的,尤其是四散逃開的情況就更是如此了,主要是技能多,逃生手段多。因此在追擊了很長一段路后,血靈公會還是不得不放棄了,不過銜尾追殺了這么久,星輝公會的傷亡還是非常大的,僥幸逃生的玩家還不足和血靈公會開戰(zhàn)前的一半。
這么多人都死了,自愿作為誘餌的星輝烈焰是肯定跑不掉的,其實他也沒能給會友爭取到什么時間,沒一會功夫他就被血靈公會的玩...