由于視野范圍是根據(jù)體型來的,所以云梟寒是率先發(fā)現(xiàn)敵人的那一方,他看到那三名玩家的時(shí)候,那三名玩家的視野中只能朦朦朧朧的看到一個(gè)巨大輪廓,但不能確定那就是BOSS,畢竟森林中也有很多大樹。
不過《抉擇》在細(xì)節(jié)上的制作是很到位的,玩家走路有腳步聲,這么大體型的BOSS在移動(dòng)時(shí)自然也免不了有震動(dòng),所以這三名玩家都感受到了輕微的震感。
這個(gè)震感隨著距離的接近,以及巨型生物動(dòng)作劇烈...
由于視野范圍是根據(jù)體型來的,所以云梟寒是率先發(fā)現(xiàn)敵人的那一方,他看到那三名玩家的時(shí)候,那三名玩家的視野中只能朦朦朧朧的看到一個(gè)巨大輪廓,但不能確定那就是BOSS,畢竟森林中也有很多大樹。
不過《抉擇》在細(xì)節(jié)上的制作是很到位的,玩家走路有腳步聲,這么大體型的BOSS在移動(dòng)時(shí)自然也免不了有震動(dòng),所以這三名玩家都感受到了輕微的震感。
這個(gè)震感隨著距離的接近,以及巨型生物動(dòng)作劇烈...