攻擊要害的操作難度還是非常大的,不要說鎖定技能和指向性技能了,只能撞運氣偶爾打到要害。
非指向性技能也不是都適合攻擊要害,虛擬頭盔加鍵鼠的操作模式比較難以調(diào)整,一些非指向性技能只能進行左右調(diào)整,操作起來難度就非常大,只有那種可以自由瞄準的非指向性技能才相對容易操作一些。
而且通常還得在近戰(zhàn)距離上才有可能成功,畢竟被攻擊目標不可能站在那不動讓你打,而可以自由選擇攻擊方向的近...
攻擊要害的操作難度還是非常大的,不要說鎖定技能和指向性技能了,只能撞運氣偶爾打到要害。
非指向性技能也不是都適合攻擊要害,虛擬頭盔加鍵鼠的操作模式比較難以調(diào)整,一些非指向性技能只能進行左右調(diào)整,操作起來難度就非常大,只有那種可以自由瞄準的非指向性技能才相對容易操作一些。
而且通常還得在近戰(zhàn)距離上才有可能成功,畢竟被攻擊目標不可能站在那不動讓你打,而可以自由選擇攻擊方向的近...