PS:上一章里我漏了戰(zhàn)役成就加成效果——在戰(zhàn)役中雙攻永久提高35%,雙防永久提高25,傷害應(yīng)該更高些。前文已修改。
別的玩家都是20人一隊(duì),在人員數(shù)量和職業(yè)配置上自然有些不足,而且NPC隊(duì)官的移動(dòng)速度不夠快,很難跟上狂突猛進(jìn)的玩家,一旦玩家脫離了NPC隊(duì)官的指揮范圍就會(huì)受到10%的戰(zhàn)斗力削弱,而且這些小隊(duì)的人員都是不固定的,每一幕都會(huì)根據(jù)系統(tǒng)對(duì)玩家的隱藏評(píng)價(jià)重新分組。
盡...