19.火魔首領(lǐng)
銅幣在進(jìn)入背包之后,就變成了背包右下角的一串?dāng)?shù)字……錢(qián)幣不僅可以收入背包,并且還不會(huì)占據(jù)任何的背包空間。
拾取完戰(zhàn)利品,打掃完戰(zhàn)場(chǎng),蘇柚將箭矢放回箭塔1的彈藥槽后,繼續(xù)出發(fā)去勾引火魔怪。
……
……
“這是第十二只……”也不知過(guò)去了多久,蘇柚幾乎已經(jīng)將自己能夠看見(jiàn)的火魔怪都利用箭塔擊殺了。
這其中過(guò)程雖然算不上輕松,但也是有驚無(wú)險(xiǎn)。
目前的情況是,二十四支箭矢損耗了五支,現(xiàn)在只剩下十九支。
除此之外,木柵欄以及柵欄門(mén)的耐久也消耗了不少,但是因?yàn)槲恢迷颍嗟膫κ菬o(wú)效傷害,所以三個(gè)柵欄的耐久都還剩余三分之一左右,屬于還可以繼續(xù)使用的范圍。
而現(xiàn)在的問(wèn)題在于,她都已經(jīng)殺了十二只火魔怪了,可她還是沒(méi)有看見(jiàn)火焰石的蹤跡。
按道理來(lái)說(shuō),火焰石一開(kāi)始的掉率應(yīng)該是6%左右,但是在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊殺火魔怪,并且都沒(méi)有掉落火焰石的情況下,火焰石的掉率會(huì)逐步提升,一直到掉落為止才會(huì)重置……這就和之前開(kāi)采砂巖的機(jī)制有些類(lèi)似。
“第十只火魔怪的掉率應(yīng)該是23%,第十二只的爆率怎么也該超過(guò)四分之一了吧?都這么高的概率了,還沒(méi)有掉?”蘇柚忍不住對(duì)自己運(yùn)氣產(chǎn)生嚴(yán)重的懷疑。
但因?yàn)橹耙灿胁簧偻婕页霈F(xiàn)連續(xù)殺了十幾只都沒(méi)有掉落火焰石的情況,所以蘇柚現(xiàn)在雖然有些郁悶,但也不至于有太多負(fù)面的情緒。
她調(diào)整了一下自己的心情,然后開(kāi)始思考自己接下來(lái)該如何行動(dòng)。
之前清點(diǎn)火魔怪的數(shù)量是十三只,但她在沒(méi)有進(jìn)入火魔怪巢穴的情況下,繞著這附近找了許久,都沒(méi)有找到第十三只火魔怪的蹤影。
雖然怪物走丟的情況很少,但也不是沒(méi)有可能,所以實(shí)在找不到這第十三只火魔怪,蘇柚也就不找了。
她現(xiàn)在要么想辦法把洞穴內(nèi)的火魔怪給勾引出來(lái),然后用老辦法擊殺;要么重新找一個(gè)火魔怪的巢穴。
從安全角度來(lái)說(shuō),肯定是選擇后者更好,畢竟洞穴空間有限,稍有不慎就有可能把洞穴里面的火魔怪全部都給吸引出來(lái)。
但如果選擇后者,她又要花費(fèi)時(shí)間去找火魔怪不說(shuō),如果新找到的火魔怪巢穴距離這里很遠(yuǎn),那她肯定還要重新收集資源,布置箭塔……浪費(fèi)資源不說(shuō),最重要的是浪費(fèi)時(shí)間。
蘇柚現(xiàn)在可沒(méi)有那么多的時(shí)間可以消耗。
但如果強(qiáng)行要把距離遙遠(yuǎn)的火魔怪拉到這里擊殺,那么路上很有可能出現(xiàn)一些其他的意外情況,結(jié)果未必就比現(xiàn)在來(lái)的好。
……
在綜合了多方面因素后,蘇柚最終還是決定繼續(xù)擊殺這里的火魔怪,不去尋找新的巢穴。
但就在蘇柚思考自己該如何把洞穴內(nèi)的火魔怪給弄出來(lái)時(shí),不遠(yuǎn)處隱約傳來(lái)了一些窸窸窣窣的動(dòng)靜……聽(tīng)到這個(gè)動(dòng)靜之后,蘇柚下意識(shí)的屏住了呼吸。
能夠在火魔怪巢穴附近活動(dòng)的生物,除了火魔怪之外,一般都不是什么友善的家伙,所以蘇柚選擇第一時(shí)間將自己隱藏,然后才開(kāi)始尋找角度觀察剛剛發(fā)出細(xì)微聲響的方向。
就在她躲起來(lái)沒(méi)多久,一只與火魔怪外表極為相似,但不論體型還是周身氣勢(shì)都比普通的火魔怪更加厲害一些的生物從柏木樹(shù)后走了出來(lái)。
看見(jiàn)這只生物的瞬間,蘇柚瞳孔微縮,之前因?yàn)檫B續(xù)殺了十二只火魔怪都沒(méi)有掉落火焰石而產(chǎn)生的疑惑,都在此時(shí)得到了一個(gè)正確的答案。
【火魔首領(lǐng)】
血量:500/500
攻擊:5
防御:10
介紹:火魔一族的首領(lǐng),受到攻擊時(shí)會(huì)召喚火魔怪守護(hù)自己。
蘇柚現(xiàn)在查看到的火魔首領(lǐng)的信息并不算詳細(xì),不過(guò)這并不重要,因?yàn)樗约罕旧砭椭栏嗟男畔ⅰ?p> 比如當(dāng)一個(gè)火魔怪刷新點(diǎn)存在火魔首領(lǐng)時(shí),其余火魔怪掉落火焰石概率會(huì)減少三分之二,但與之相對(duì)應(yīng)(平衡)的是,火魔首領(lǐng)掉落火焰石的概率是百分之百。
火魔怪掉落火焰石的概率本身就不高,結(jié)果還減少足足三分之二的掉率,這幾乎就和不掉落沒(méi)有什么區(qū)別了。
這簡(jiǎn)直就是明擺著要讓玩家去擊殺火魔首領(lǐng)!
說(shuō)起來(lái)也不知道是不是冥冥之中自有定數(shù),蘇柚之前那個(gè)滿級(jí)賬號(hào)的第一塊火焰石就是擊殺火魔首領(lǐng)掉落的……現(xiàn)在即便換了個(gè)玩法,還是讓她遇到了火魔首領(lǐng)。
看見(jiàn)火魔首領(lǐng),蘇柚忍住罵人的沖動(dòng),默默地后退了兩步。
這可不是蘇柚耐性不好,只要明白火魔首領(lǐng)的刷新機(jī)制,估計(jì)是個(gè)人都會(huì)覺(jué)得晦氣極了。
在游戲前期,整個(gè)落日大陸的森林之中一共就只會(huì)刷新三只火魔首領(lǐng),也就是說(shuō),只有三個(gè)火魔怪巢穴會(huì)有首領(lǐng)的存在。
而在森林之中,火魔怪的巢穴少則幾十個(gè),多則上百個(gè)……幾十分之三的概率都能讓她撞見(jiàn),而且還一連撞見(jiàn)兩次,這換誰(shuí)不難受?
而且火魔首領(lǐng)也不是個(gè)好招惹的家伙,它可以說(shuō)是前期最難處理的首領(lǐng)級(jí)別怪物之一。
別看它的攻擊力很低,甚至比火魔怪還低,火魔怪的攻擊力是8點(diǎn),它只有五點(diǎn),但這并不重要。
重要的是,它,會(huì)召喚!
既然是火魔首領(lǐng),那它召喚的自然也就是火魔怪了。
在有打手的情況下,別說(shuō)它的攻擊力只有五點(diǎn),哪怕沒(méi)有攻擊力,也絲毫不會(huì)影響到它的地位。
從當(dāng)初官方發(fā)布的背景故事來(lái)看,火魔首領(lǐng)可以做到無(wú)限召喚……只要給它充足的時(shí)間,它可以召喚無(wú)數(shù)的火魔怪,然后霸占整個(gè)落日大陸。
當(dāng)然,這只是背景故事而已,真正在游戲之中,火魔首領(lǐng)的召喚技能是有一定的限制的,火魔首領(lǐng)的召喚上限是十只火魔怪。
可即便如此,火魔首領(lǐng)依舊位列‘最?lèi)盒氖最I(lǐng)怪榜單’的前十。
因?yàn)樯舷奘换鹉Ч?,并不是說(shuō)它只能召喚十只,而是同時(shí)只能存在十只。