現(xiàn)在正在舉行的,是由系統(tǒng)空間主辦的萬年一度系統(tǒng)爭霸賽。
各色新系統(tǒng)都將統(tǒng)一被發(fā)送到各個位面完成綁定任務(wù)。
到達(dá)位面世界后,各系統(tǒng)需自行選擇任意一名生物進(jìn)行綁定,在該生物生前發(fā)揮系統(tǒng)最大的價值,最后由系統(tǒng)空間結(jié)算分?jǐn)?shù)。
其中,“生物”只是指特殊位面里的可供綁定人員自身獨(dú)特,不能作為bug供系統(tǒng)作弊。
“綁定”在一個位面世界中僅限一次。
“系統(tǒng)最大的價值”量化為金手指值,也即“分?jǐn)?shù)”。
具體可參照上一屆系統(tǒng)之王吹牛系統(tǒng)。
恐怖游戲中的宿主靠它吹牛講鬼故事,把鬼故事單元里的人和鬼都給嚇?biāo)懒?,奪得了恐怖游戲的第一。
甜寵劇情里的宿主靠它吹牛走上以一塊錢的聘禮迎娶了白富美,走上了人生巔峰。
也就是說,宿主的成就越高,系統(tǒng)的金手指值就越大。
每一個世界的一次綁定的滿額金手指值是一百。
只要完成過任意一次綁定任務(wù)并順利在一萬年的時間結(jié)束后,安全返回系統(tǒng)空間,各個新系統(tǒng)就能夠完成一次升級。
而系統(tǒng)一生只有五個星級。
新系統(tǒng)是零星級,進(jìn)了位面世界自動轉(zhuǎn)變?yōu)橐恍羌墶?p> 系統(tǒng)爭霸賽共分為三輪。
第一輪是大混戰(zhàn)。
一星級系統(tǒng)進(jìn)入信息未知世界,且只能和表示自愿的宿主進(jìn)行綁定。
一星級系統(tǒng)需要通過幫助宿主的方式獲得金手指值。
累計完成三次任務(wù)就可以自動升級為二星級系統(tǒng)。
最后,升級為二星級的系統(tǒng)才有資格進(jìn)入下一輪。
這一關(guān)實際最難,因為只能靠系統(tǒng)自己把握最適合自己綁定的宿主,并且還要用手段讓宿主與自己自愿綁定,因此這一關(guān)要刷下一半的系統(tǒng)。
第二輪是對壘戰(zhàn)。
二星級系統(tǒng)選擇要進(jìn)入的位面世界。
每兩位先進(jìn)入同一位面世界的二星級系統(tǒng)自動成為對手。
獲得位面世界的信息后,各自選擇自愿與自己綁定的宿主。
最后以金手指值的高低決定對壘的勝負(fù)。
每個二星級系統(tǒng)有五次對壘機(jī)會。
累計三次勝利獲得升級,累計三次失敗懲罰降級。
如遇平局,作廢再開一局。
最后,金手指值前百的系統(tǒng)有資格進(jìn)入下一輪。
這一關(guān)就要看系統(tǒng)在前一輪對做任務(wù)的熟悉程度,獲得的手段技巧以及實打?qū)崼@得的金手指值。
第三輪是翻盤戰(zhàn)。
此時的二星級系統(tǒng)和三星級系統(tǒng)不但可以獲得位面世界的信息,還可以完成對某一宿主的強(qiáng)行綁定。
強(qiáng)行綁定只限一次,但可額外獲得一次自愿綁定。
第三輪挑戰(zhàn)的位面世界將由系統(tǒng)空間鎖定范圍。
系統(tǒng)完成綁定后也會收到系統(tǒng)空間指派的任務(wù)。
完成任務(wù)即獲得滿額金手指值。
除此系統(tǒng)空間指定的任務(wù)外,任何行為均不可獲得金手指值。
允許系統(tǒng)疊加兩次綁定獲得的金手指值。
累計三次獲得同一世界兩次綁定的滿額金手指值,系統(tǒng)升級。
七個位面世界后,系統(tǒng)空間將進(jìn)行金手指值的結(jié)算。
其中系統(tǒng)星級按一星級100,二星級200,三星級300,四星級400,五星級500結(jié)算。
“加油吧,新系統(tǒng)們!”