第三十三章 上鉤
看到IG這邊一樓的秒選,SKT愣了,他們的第一個(gè)想法就是Tyrant會(huì)薇恩嗎?其實(shí)這也不怪SKT,張梁從S1開(kāi)始在正式比賽中,玩薇恩的次數(shù)屈指可數(shù)。大多時(shí)候都是私底下在國(guó)服單排上分的時(shí)候玩,玩韓服的時(shí)候都是笑笑雙排練默契度的,沒(méi)有選薇恩這個(gè)英雄。
事出反常必有妖,SKT這邊也不敢隨便選人,但是選人時(shí)間也就那么短,SKT最終還是選定了劫和荊棘之興。
選劫是因?yàn)镮G沒(méi)搶,他們也弄不懂IG到底想干什么,只好幫Faker拿了,至于選荊棘之興,還不是怕IG又要整什么幺蛾子,防范點(diǎn)。畢竟薇恩前期不像男槍,越塔強(qiáng)殺基本不可能。
看到荊棘之興,張梁很想讓笑笑拿莫甘娜打輔助,但是想了想還是放棄了,這個(gè)劫畢竟是Faker在操作。還是上雙重保險(xiǎn)來(lái)的妥當(dāng)。
于是他讓姿態(tài)和影子幫忙拿了牛頭和風(fēng)女。經(jīng)歷過(guò)S4賽季的人都知道風(fēng)女對(duì)劫的克制性多強(qiáng),風(fēng)女的大招不單能將劫?gòu)楅_(kāi),還能回血,還能給盾,加上虛弱,劫根本切不動(dòng)任何人!可惜現(xiàn)在是S3。
至于牛頭,嘿嘿,S4賽季前期的一大毒瘤,憑借著不錯(cuò)的續(xù)航能力和控制能力加上W頂人還能接一下平A的效果,使他一下子就登上職業(yè)比賽的舞臺(tái)。
想想看,劫消耗,牛頭E回血,劫上前補(bǔ)炮車,牛頭W頂開(kāi),劫開(kāi)大招集火,牛頭開(kāi)啟大招接上QW瀟灑走人,想想都挺帶感。當(dāng)然張梁讓姿態(tài)玩牛頭來(lái)克制Faker肯定不是就線上能壓制Faker這么簡(jiǎn)單,三相電刀的牛頭,W接平A,那一下的酸爽,簡(jiǎn)直臥槽?。?!
三級(jí)大招的牛頭減傷百分之七十,出一點(diǎn)肉,然后靠著三相電刀橫著走,傷害和刺客一樣高,卻比刺客要能抗!怎么玩?!
SKT的人,看到牛頭風(fēng)女也是反應(yīng)過(guò)來(lái),四保一?教練這劇本不對(duì)?。G不是一支以上中為主的隊(duì)伍嗎?下路雖然是節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī),但是IG的首選不應(yīng)該是PDD嗎?打四保一的不應(yīng)該是皇族嗎?怎么這把就變了?
感嘆之后,SKT隊(duì)員也開(kāi)始思考,牛頭和風(fēng)女的位置,風(fēng)女用來(lái)打中也不是不可以,但是下路是薇恩的情況下,這個(gè)風(fēng)女毫無(wú)疑問(wèn)是要走下的。至于這個(gè)牛頭是去打野還是走中,還是走…走中?SKT的人反應(yīng)過(guò)來(lái),牛頭在線上的確不容易被單殺。而且牛頭出AP的話,這回血能力在后期團(tuán)戰(zhàn)作用相當(dāng)?shù)拇螅?p> SKT頭大了,難怪IG沒(méi)有首拿發(fā)條,玩四保一還能克制Faker這兩全其美的事情哪里去找。但是中單已經(jīng)選定,現(xiàn)在要拿的體系要確保和四保一體系有得玩,看了看這邊的選人,SKT只能無(wú)奈的選擇了四一分帶體系,幫上路拿了鱷魚,幫打野拿了皇子。確保自己這邊打團(tuán)有前排,防止IG強(qiáng)開(kāi),讓他們和NJS第二把一樣,瞬間被秒。
張梁二話不說(shuō),幫PDD選了石頭人,這一把他們拿兩個(gè)輔助其實(shí)是為了針對(duì)Faker!哪知道SKT這邊直接讓個(gè)強(qiáng)開(kāi)團(tuán)的肉,上單還不選個(gè)AP傷害的?要知道這個(gè)版本輔助經(jīng)濟(jì)差到打完一把四十分鐘的比賽,不算鞋子估摸著也就兩個(gè)大劍!,荊棘之興的那點(diǎn)AP傷害根本不夠,那么為了保證他們的AP傷害,還要保證清線能力的ADC只有一個(gè)了——飛機(jī)。這個(gè)英雄SKT不選,張梁也會(huì)讓他們選的
IG這邊沒(méi)什么強(qiáng)行突臉的英雄,SKT的ADC完全可以安靜的找個(gè)地方輸出。所以張梁直接讓PDD拿出他的拿手英雄石頭人!打團(tuán)的時(shí)候,對(duì)面不可能第一時(shí)間秒掉PDD,而且他可以將ADC逼出戰(zhàn)場(chǎng),最重要的是,石頭人的先手能力是他們需要的。
還有一點(diǎn)就是PDD如果中獎(jiǎng)一次打中幾個(gè),那么對(duì)SKT來(lái)就是遭受了核打擊,因?yàn)橐訮DD的尿性,他石頭人天賦點(diǎn)點(diǎn)比較奇怪12-15-3,出裝蘭頓和冰心,EQ對(duì)點(diǎn),不點(diǎn)W。打團(tuán)時(shí)候E技能絕對(duì)點(diǎn)滿,E技能的減攻速效果配合蘭頓和冰心減攻速效果高達(dá)百分之八十,對(duì)AD陣容來(lái)說(shuō)怎么玩?打個(gè)比方,劫的攻速是一秒一下,減掉百分之八十之后,五秒才能A出一下,對(duì)于劫這種靠技能類的AD英雄來(lái)說(shuō)都是致命的,更何況是那些靠平A的AD英雄。
之后笑笑幫影子拿了努努,不論是反野還是偷龍,以及團(tuán)戰(zhàn)保人的作用性都是毋庸置疑的,這個(gè)版本雪人的Q技能對(duì)野怪的傷害沒(méi)有改,他打野怪和這個(gè)版本的蟲子大招一樣,一Q千血!你敢信!一條小龍才多少血?
打團(tuán)的時(shí)候,努努大招能防止別人切入不說(shuō),W技能為ADC提供的移動(dòng)速度和攻擊速度非常的高,尤其是薇恩這種需要攻速的英雄。
SKT的人看到IG的陣容之后傻掉了,不是說(shuō)四保一嗎?你攻我守,可是不帶這樣玩的??!他們這邊已經(jīng)選好除ADC的所有位置了。ADC準(zhǔn)備選擇男槍這種強(qiáng)勢(shì)英雄來(lái)壓制薇恩,可是石頭人是什么鬼?這種英雄打團(tuán)切到后排的E中人減攻速效果就是無(wú)賴!面對(duì)IG這種陣容,男槍的最大爆發(fā)肯定打不出來(lái)!無(wú)奈他們只能選擇飛機(jī)!彌補(bǔ)AP傷害的同時(shí),又能保證在石頭切進(jìn)來(lái)之后的輸出。
最后雙方陣容確定:
藍(lán)色方IG:上單石頭人,打野努努,中單牛頭,下路薇恩加風(fēng)女。
紅色方SKT:上單鱷魚,打野皇子,中單劫,下路飛機(jī)加荊棘之興。
游戲加載換面,張梁卻沒(méi)有看到SKT帶TP,這不應(yīng)該啊,SKT是S3最先帶TP的隊(duì)伍啊,難道是為了隱藏戰(zhàn)術(shù)?還是為了壓制石頭人,故意帶的點(diǎn)燃?
要知道這一把,PDD上單就是帶的傳送,之前討論的時(shí)候,張梁覺(jué)得打NJS的時(shí)候都用過(guò)傳送體系,沒(méi)必要隱藏了。
這一樣一來(lái),PDD上路先天劣勢(shì),打野努努gank鱷魚效果不大,說(shuō)不定還會(huì)被反殺。不過(guò)還好這一把的核心在張梁自己身上。
PS:今天四更,下午三更,我這幾更努力把書更到十萬(wàn)字,大家道理都懂。。。
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