第十五章 成績出爐!領獎
三天時間一閃而過,即使各位游戲的新人設計師如何努力,也改變不了《異星工廠》銷售額和評分遙遙領先的結果。
“祝賀老板!祝賀老板!”
一大早,馮姍就蹦跳著向趙啟明道喜,連簡諧也擠出幾聲“祝賀”。
“同喜同喜,都是我們工作室的榮譽?!?p> 趙啟明笑嘻嘻的說著,顯然心情也很不錯。
“今晚下班,燒烤夜宵我請客!”
趙啟明沒有小氣,先是給大家點了比較貴的雪奈奶茶,又承諾晚上的夜宵也包了,讓馮姍直呼“老板大氣”。
雖然晚上馮姍也需要招待體驗店顧客,不過也就到10點就關門。
這里畢竟是游戲體驗店,不是那種整夜嗨皮的網(wǎng)吧,所以即使體驗店關門了,夜生活也才剛剛開始。
“好了好了,大賽還有專家評審階段呢,也不要開心的那么早。”
趙啟明沒有把話說的太滿,也不是所有的評委都看好《異星工廠》這個游戲。
“哎呀,專家評審就占比兩成啦,沒有啥問題的?!?p> 馮姍滿不在乎的說道,旁邊的簡諧也默默的點了個頭。
之所以在正式發(fā)售之后才進行專家評審,也是為了評委團的保密性。
相當一部分的游戲界大咖,資深設計師,都是在正式發(fā)售階段剛結束的一天內突然受到評審邀請,然后前往官方指定地點進行為期兩日的封閉討論,作品評判。
這當然不能保證百分之百的公平,又不是高考,但也做到了相對的公平公正。
至少在往屆,沒有出現(xiàn)對專家評審有嚴重意見的創(chuàng)作者。
這些老牌設計師和游戲開發(fā)行業(yè)的教授也都是要臉的,沒有誰會為了某個新人設計師而損害自己好不容易積累起來的名聲。
還是那句話,游戲設計行業(yè),名聲有時候比天還重要。
“好了好了,工作去吧,這幾天爭取吧《星露谷物語》的內部測試版本做出來,然后進行前期的預熱?!?p> 內部測試版由于種種原因,一般不會對外公開,只是工作室內部進行調試,制作宣發(fā)材料使用,因而很快就能開發(fā)出來。
“好的。”簡諧對此沒有什么異議,這本就是計劃中的事情。
在大賽進行評審的時間,啟明星工作室沒有表現(xiàn)出太大的波動,除了第一天晚上去吃了頓燒烤外,其余時間就是正常的進行游戲開發(fā)。
“收到組委會的郵件了。”
幾天后,趙啟明的工作郵箱多了一封以.cn為結尾的郵件,點開一看,果然是夏國新人游戲設計大賽組委會發(fā)來的頒獎邀請。
和往常一樣,組委會沒有立刻公布獲得的獎項,而是要等待頒獎當天公布。
“這該死的不確定性。”
即使對《異星工廠》有相當?shù)男判?,趙啟明心中還是有些微微的焦躁。
而這樣的情緒,也出現(xiàn)在所有收到郵件的新人設計師心中。
“還挺有模有樣的?!?p> 即使是含金量不是那么高的新人游戲設計大賽,頒獎典禮依然設置在一個等級不低的海景酒店里,每個參會的設計師都被安排在舒適度較高的標間內。
在參會之前,趙啟明就跟簡諧和馮姍安排好了他不在時候的工作,所以即使身在魔都,啟明星工作室也沒有完全停擺。
“你好你好,請問是趙啟明...同學嗎?您對接下來的頒獎典禮有什么期待嗎?”
由于趙啟明過于青澀的面龐,幾位記者在稱呼他的時候都有些遲疑,最后還是以“同學”而不是“先生”來稱呼。
“我已經(jīng)努力過了,不管什么結果都可以接受?!?p> “下一款游戲還在制作中,主打還是經(jīng)營建設為主?!?p> “哦暫時還沒有別的打算,還是專心進行游戲創(chuàng)作?!?p> 趙啟明了解過記者的功力,所以回答起來四平八穩(wěn),沒有留有一絲爆點讓記者們傳播。
頒獎典禮很快就開始了,首先是公布了100位《優(yōu)秀作品獎》,得到這個獎項的設計師可以直接晉升為F+級設計師,并且享受每月200M的開發(fā)資源。
有意思的是,趙啟明的那位“仇人”林源的名字也赫然在列,只不過和旁邊99位領獎者一樣,名字只是一閃而過,并沒有引起太大的注意。
當然,這對于一位本科生來說,已經(jīng)是非常不錯的成績了。
由于人數(shù)很多,這部分設計師的名字只在大屏幕上滾動播放,沒有上臺領獎這一說。
然后是10位“新星設計師”,這部分新人設計師可以直接晉升為E-級設計師,每月享受300M的開發(fā)資源,同時自己設計的游戲有優(yōu)先審核的權利。
這10位新星設計師都實至名歸,游戲不管是質量還是玩法都遠超平均線,只不過《星河冒險王》的設計師也在其中,讓一些在場人士都有些驚訝。
這位帝都大學游戲設計專業(yè)的高材生無論是學業(yè)還是實踐能力都很強,加上《銀河冒險王》本身質量也都排在前列,好多人認為他都可以爭一爭前三甲的,沒想到只是拿了個新星設計師。
后來評委解讀公開的時候,大家才知道原來這游戲不是輸在質量,也不是輸在銷量和人氣,只是輸在了“創(chuàng)新”上。
玩法的創(chuàng)新,是本次大賽非常重要的一環(huán),《銀河冒險王》除了將背景設置在宇宙空間站之外,其余玩法方面都沒有太大的進步。
接下來是第三名,大賽銅獎,《污穢之人》的制作者江之藍。誰能想到,這位看上去樣貌清秀的男生,竟然創(chuàng)作出一款如此驚悚的科幻題材恐怖射擊游戲,也是讓好多人有些出乎意料。
大賽銀獎的獲得者不出意外是《刀鋒之上》的開發(fā)者姜松,不管是銷量還是游戲質量方面,都比《污穢之人》要好上幾分,江之藍對此也沒有異議。
最后,主持人激動的宣讀出了大賽金獎,“最佳新人設計師”趙啟明的名字時,全場掌聲雷動,許多新人設計師甚至激動的站起身來。
拋開玩家不說,相當一部分設計師也對《異星工廠》贊嘆不已。如何將戰(zhàn)斗與建設平衡,如何將玩家得提升曲線設計的順滑,這都是他們要學習的地方。
而《異星工廠》,就是一個非常優(yōu)秀的教材。
整了整衣服,趙啟明起身走上臺前。