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領(lǐng)主時(shí)代:從強(qiáng)化萬物開始

第10章 屬性與技能【求收藏,求追讀!】

  站在議事廳的窗前,看著領(lǐng)民們?cè)趨遣诺热说膸ьI(lǐng)下采集資源和食物,高鈺心中終于放下了心來。

  如今加上卡西婭,領(lǐng)地中的總?cè)藬?shù)終于上了兩位數(shù)。

  采集資源、建造建筑這方面,可以交由吳才負(fù)責(zé),他的特性【勤勞】也確實(shí)適合這個(gè)。

  在沒有更合適的人選之前,讓他來負(fù)責(zé)領(lǐng)地的內(nèi)政工作無可厚非。

  而戰(zhàn)斗和探索方面,在高鈺的計(jì)劃中,是以卡西婭這個(gè)五階精英單位為主,他和張發(fā)陸成作為輔助。

  如今,領(lǐng)地剛剛建立,大家都知道最開始這一段時(shí)間的重要性,再加上有晚上的烤肉作為激勵(lì),一個(gè)個(gè)干得那叫一個(gè)熱火朝天,資源欄中的數(shù)字幾乎每隔十多分鐘就會(huì)變化一次。

  如果按照這個(gè)速度采集資源的話,這“開服”第一天,自己的領(lǐng)地不僅能將六間棚屋建好,甚至還能把資源倉(cāng)庫(kù)和領(lǐng)主府邸也搭出個(gè)框架來。

  初始各種資源的儲(chǔ)存上限只有1000,沒有資源倉(cāng)庫(kù),不出一兩天,在采集和打野雙重作用下,資源就很有可能爆倉(cāng)。

  為了防止浪費(fèi),高鈺果斷先建造資源倉(cāng)庫(kù),提高儲(chǔ)存上限,然后再騰出手來建造鐵匠鋪等其他建筑。

  收回心神,高鈺開始查看起自身屬性面板來。

  方才他正準(zhǔn)備看來著,卻被突然出現(xiàn)的野豬給打斷了。

  似乎感受到了高鈺的想法,在他面前的虛空中,出現(xiàn)一個(gè)常人無法看到的透明屏幕,上面將他自己的各項(xiàng)屬性數(shù)據(jù)一一羅列了出來。

  【姓名】:高鈺

  【年齡】:18

  【種族】:sol3星球——黑鐵人族(炎黃)

  【等級(jí)】:人族領(lǐng)主-1階1級(jí)(75/100)

  【聲望】:50(4398號(hào)位面)

  【生命值】:140/140{基礎(chǔ)100+武力*5+活力*10+(等級(jí)-1)*5}

  【法力/真氣值】:55/55{精神*5+氣感*10}

  【統(tǒng)御值】:17/49{統(tǒng)御*10+魅力*1}

  【屬性及子技能】:

  武力8——勇武0,活力0,騎術(shù)1,箭術(shù)1,格擋0

  統(tǒng)御4——練兵0,戰(zhàn)術(shù)0,偵查0,守城0,攻城0,掠奪0

  精神9——跟蹤0,向?qū)?,醫(yī)術(shù)2,氣感1,物品管理1

  政治5——修筑0,慧眼1,內(nèi)政0,俘虜管理0

  魅力9——征兵0,交涉2,貿(mào)易1,人脈0

  剩余技能點(diǎn):11

  看到這里,高鈺不免一愣,這和騎砍里的力量敏捷智力魅力四種屬性似乎有點(diǎn)不同???

  在這勞什子《英魂命運(yùn)》中,改成了武統(tǒng)智政魅這樣的五維,而且子技能也有些不一樣。

  不知道自己擅長(zhǎng)的智魅流還能不能繼續(xù)玩下去……

  高鈺心中一凜,開始仔細(xì)查看起各項(xiàng)屬性的介紹來。

  首先是武力。

  【武力】——每點(diǎn)武力提升5點(diǎn)生命,造成傷害上升1%,增強(qiáng)領(lǐng)主的力量上限和抗擊打能力。以下技能升級(jí)時(shí),不可超過【武力】的?。

  ?勇武——每點(diǎn)增加5%的近戰(zhàn)傷害,提升單手/雙手/長(zhǎng)桿武器5點(diǎn)熟練度和20點(diǎn)熟練度上限(需選擇)

  ?活力——每點(diǎn)提升自身10點(diǎn)生命,微量提高跑步速度,降低1%所受傷害(最高30%)。

  ?騎術(shù)——可以騎乘更好的坐騎,提高騎行速度和操縱能力,降低在坐騎背上時(shí)射箭與投擲的精度和傷害損失,提高沖鋒時(shí)造成的近戰(zhàn)武器傷害。

  ?箭術(shù)——可以使用更強(qiáng)力的弓弩和投擲武器,每點(diǎn)額外增加弓箭/強(qiáng)弩/投擲武器5點(diǎn)熟練度和20點(diǎn)熟練度上限(需選擇),每點(diǎn)增加遠(yuǎn)程武器傷害5%,最高等級(jí)不能超過遠(yuǎn)程武器的等級(jí)+4。

  ?格擋——每點(diǎn)提升0.5%格擋幾率,提高盾牌的格擋速度和范圍,降低盾牌的損壞程度(每點(diǎn)5%)。

  看完之后,高鈺唯一的感覺就是,這是把騎砍中力量和敏捷兩個(gè)屬性下面的幾個(gè)子技能給合并在一起了。

  武力下面的五個(gè)子技能,其中對(duì)自己最重要的,是【活力】、【騎術(shù)】和【箭術(shù)】這三項(xiàng)。

  ……

  接下來是統(tǒng)御。

  【統(tǒng)御】——每點(diǎn)統(tǒng)御額外增加隊(duì)伍上限10人,隊(duì)伍成員攻防上升0.1%,提高隊(duì)伍士氣,降低部隊(duì)開銷和工資5%。以下技能升級(jí)時(shí),不可超過【統(tǒng)御】的?。

  ?練兵——影響部隊(duì)成員每日額外獲得的經(jīng)驗(yàn)值,以及隊(duì)伍每日額外恢復(fù)的士氣值。(英雄/領(lǐng)主技能)

  ?戰(zhàn)術(shù)——每5點(diǎn)提高1點(diǎn)戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),隊(duì)伍成員對(duì)敵方造成的傷害額外上升1%。(英雄/領(lǐng)主技能)

  ?偵查——每點(diǎn)提高隊(duì)伍偵查范圍5%,有幾率率先發(fā)現(xiàn)敵人。(隊(duì)伍技能)

  ?守城——影響隊(duì)伍成員守成時(shí)的防御力加成。(英雄/領(lǐng)主技能)

  ?攻城——影響攻城器械的建造速度和破壞力加成。(英雄/領(lǐng)主技能)

  ?掠奪——每點(diǎn)提高獲得戰(zhàn)利品數(shù)量1%,微量提高高品質(zhì)戰(zhàn)利品獲得幾率。(英雄/領(lǐng)主技能)

  高鈺皺眉看完,只覺得統(tǒng)御這個(gè)屬性完全是以光環(huán)效果為主,幾乎全部是英雄/領(lǐng)主技能。其中,提高爆率和品質(zhì)的【掠奪】是必點(diǎn)的,但如果自己想要帶兵打仗的話,那么其他幾項(xiàng)也要兼顧,不能丟下太多。

  ……

  然后,高鈺看向精神。

  【精神】——每點(diǎn)精神增加1點(diǎn)技能點(diǎn),增加5點(diǎn)法力/真氣上限,提升熟練度獲得速度。以下技能升級(jí)時(shí),不可超過【精神】的?。

  ?跟蹤——從野外的腳印和其他印跡中發(fā)現(xiàn)更多的信息,降低被敵方發(fā)現(xiàn)的幾率。(隊(duì)伍技能)

  ?向?qū)А奎c(diǎn)額外提升隊(duì)伍移動(dòng)速度1%,降低惡劣地形對(duì)行軍速度的影響。(隊(duì)伍技能)

  ?醫(yī)術(shù)——每點(diǎn)提升自身生命恢復(fù)速度1點(diǎn),增加隊(duì)伍生命值回復(fù)速度20%,降低隊(duì)伍成員死亡概率,戰(zhàn)后額外恢復(fù)隊(duì)伍成員5%生命值。(隊(duì)伍技能)

  ?氣感——每點(diǎn)增加10點(diǎn)法力/真氣上限,提升1%法術(shù)威力。

  ?物品管理——領(lǐng)主/英雄的隨身背包初始擁有20個(gè)物品欄。每點(diǎn)增加物品欄容量5格。

  既然高鈺打定主意要走智魅流這條路,那么能夠增加技能點(diǎn)的精神自然不用多說,而且,在看到【氣感】這個(gè)子技能后,高鈺心中已經(jīng)有了一個(gè)大致的想法。

  智魅流的輸出高低,就全靠它了!

  除此之外,【物品管理】也是非常重要的。能夠增加隨身背包的物品欄格子,難道不香嗎?

  ……

  高鈺又將目光轉(zhuǎn)向政治。

  【政治】——每點(diǎn)政治增加0.5點(diǎn)技能點(diǎn),提高資源產(chǎn)出0.5%。以下技能升級(jí)時(shí),不可超過【政治】的?。

  ?修筑——每2點(diǎn)加快建筑修建速度1%。

  ?慧眼——影響野外探索時(shí)異常事件發(fā)生的幾率。

  ?內(nèi)政——每5點(diǎn)加快領(lǐng)地發(fā)展速度1%,提高資源產(chǎn)出1%,提高民心下限1點(diǎn)。(英雄技能)

  ?俘虜管理——每點(diǎn)額外提升俘虜人數(shù)10人,降低俘虜暴動(dòng)幾率。(英雄/領(lǐng)主技能)

  看完之后,高鈺表示,雖然兩點(diǎn)政治加一點(diǎn)技能點(diǎn)的確是香,但是和精神一比,還是差了一點(diǎn)……

  內(nèi)政這東西,自己還是找一個(gè)專精內(nèi)政建設(shè)的英雄來輔助自己吧。

  ……

  最后,是高鈺最關(guān)心的魅力。

  【魅力】——每點(diǎn)魅力額外增加隊(duì)伍上限1人,增加自身人格魅力,微量減少異性敵人對(duì)自身造成的傷害。以下技能升級(jí)時(shí),不可超過【魅力】的?。

  ?征兵——影響英雄/領(lǐng)主招募士卒的數(shù)量。(英雄/領(lǐng)主技能)

  ?交涉——提高和他人/勢(shì)力交互時(shí)的成功率。

  ?貿(mào)易——每點(diǎn)減少5%的交易損失,提升領(lǐng)地建設(shè)時(shí)商業(yè)的開發(fā)速度。(英雄/領(lǐng)主技能)

  ?人脈——影響中立兵種/英雄/勢(shì)力加入己方的幾率,一定程度上降低敵對(duì)勢(shì)力的敵意。(英雄/領(lǐng)主技能)

  果然,魅力的作用范圍是最廣的,智魅流果然沒錯(cuò)!

  想一想,一位風(fēng)度翩翩的男劍仙,或是一位帥氣神秘的男法師。

  高鈺似乎又看到了富婆向自己伸出的小手……

  想到這里,高鈺仿佛已經(jīng)看到了光明的未來。

  收回有些紛亂的心思,高鈺思索片刻,分別給【騎術(shù)】【箭術(shù)】【掠奪】【氣感】和【交涉】各加了1點(diǎn),然后【活力】和【物品管理】各加了2點(diǎn),最后將剩余3點(diǎn)技能點(diǎn)全部加在【人脈】上。

  高鈺的屬性面板隨之發(fā)生了變化:

  武力8——勇武0,活力2,騎術(shù)2,箭術(shù)2,格擋0

  統(tǒng)御4——練兵0,戰(zhàn)術(shù)0,偵查0,守城0,攻城0,掠奪1

  精神9——跟蹤0,向?qū)?,醫(yī)術(shù)2,氣感2,物品管理3

  政治5——修筑0,慧眼1,內(nèi)政0,俘虜管理0

  魅力9——征兵0,交涉3,貿(mào)易1,人脈3

  不僅如此,生命值也從140點(diǎn)變?yōu)榱?60點(diǎn),法力/真氣值從55點(diǎn)升到65點(diǎn)。

  看著自己的屬性,高鈺咧嘴一笑。

  如果現(xiàn)在自己學(xué)會(huì)了法術(shù),或許也可以暫時(shí)充當(dāng)一下高貴的法爺了。

  看完【屬性和子技能】這一欄,高鈺繼續(xù)向下看去,熟練度這一塊沒什么可說的,除了方才打小野豬漲了5點(diǎn)單手武器熟練度外,其余長(zhǎng)桿、雙手、弓箭、強(qiáng)弩、投擲都是光禿禿的零蛋……

  2點(diǎn)箭術(shù)附帶的10點(diǎn)遠(yuǎn)程熟練度,高鈺還沒有想好怎么分配,就暫時(shí)先存在那里。

  熟練度下面,則是領(lǐng)主天賦,由自己的金手指強(qiáng)化模塊轉(zhuǎn)化而來的天賦【強(qiáng)化賜?!亢杖痪驮谄渲?。

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