第七十四章 我悟了
袁仲聽得十分認真。
即使遇到很多專業(yè)名詞,也硬著頭皮記了下來,細心地揣摩著其中的含義。
最后,他聽了半天,倒是聽懂了。
這尼瑪?shù)?,不就是虛假宣傳,騙肝騙氪么!
而且還是那種,充了錢也沒什么優(yōu)良體驗的究極折磨游戲。
不充錢,你就得肝,陷入到極度無聊之中。
充了錢,你還是得肝。
好不容易過關之后,除了極度的空虛和解脫感之外,收獲不到任何喜悅。
全靠游戲前期的優(yōu)良質量拉著。
讓玩家不斷在其中投入大量的沉沒成本。
讓其不甘心輕易放棄游玩,逼著玩家不敢退坑刪游。
袁仲想明白之后,不禁一愣。
他忽然發(fā)現(xiàn),這不就是前世被網(wǎng)易發(fā)揚光大,玩到爐火純青的那套“充了錢你也只能當孫子”的逼氪運營嗎?
沒想到這是個世界的網(wǎng)莉和他所熟悉的那個網(wǎng)易,不僅名字和江湖地位極為相似,就連運營理念都如此的一致。
現(xiàn)在是2015年,雖然互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)變得多姿多彩,主打二次元的視頻社交網(wǎng)站能夠上市,短視頻也早已風靡全球,但這套超前的運營理念,還是讓眾人耳目一新。
誰能想到,一款游戲居然能如此向高消費玩家施壓呢?
沒給金主們最好的游戲體驗就算了,這怎么還敢如此對待自己的衣食父母們啊?
初次接觸這套理論,恒穹的眾人雖然覺得丁巖說的十分有道理,整套理論極具操作性,但心里還是覺得哪里怪怪的。
但一想到《圣劍遠征》的耀眼成績,眾人就說不出什么質疑的話來了。
一個個全都認真地用本子記下了丁巖的每一句話。
打算以后再慢慢來理解,領會其中的深意。
只有袁仲明白,這套理論說得不僅極為正確,而且效果還好得一塌糊涂。
原世界里不僅網(wǎng)易在用,其它游戲也有樣學樣,借鑒著這套模式,將自家的手游搞得是如火如荼。
在他穿越前的原世界中,這是久經(jīng)市場驗證的超級運營模式,活生生養(yǎng)出了幾個月入數(shù)千萬美元的霸主級手游!
譚一峰倒是聽得若有所思,像是領會到了其中的精髓一樣。
網(wǎng)莉割韭菜式的暴力運營模式,即使是不玩游戲的人,都或多或少略有耳聞。
譚一峰也同樣對此如指諸掌,自認為對其的暴力運營模式十分了解。
但今天聽完之后,才發(fā)現(xiàn)背后居然還有如此多的門道。
譚一峰認真想了想,發(fā)現(xiàn)自己之前只是被刻板的固有印象給限制住了。
雖然網(wǎng)莉的暴力割韭菜模式,極為粗暴。
時不時就能看到旗下的游戲爆出大雷,引得玩家大批退坑棄游。
但其實仔細想想,網(wǎng)莉系的手游壽命都并不算短。
不僅每月的平均流水極高。
而且游戲實際的運營時間,也比大部分世面上的手游要略長一些。
還真的是,有幾分丁巖口中,如同江河永流一樣的感覺了。
很快,這次干貨極多的交流會就結束了。
袁仲聽完丁巖的理論后,是冷汗連連,生怕自己手上的這款休閑放置類消除游戲,也和圣劍遠征一樣,會爆火起來。
他沒敢多留,簡單地道別之后,便帶著眾人回了酒店。
這一路上,袁仲不時觀望著坐在大巴車內(nèi)的眾人的神情。
看到大部分人不時掏出剛剛寫下的筆記,反復研究之時,他的心就緊張得一個勁兒亂跳。
他們這哪是研究筆記啊,這分明是在打算毀了他的虧錢大業(yè)!
尤其是看到策劃組中,以譚一峰為首的那幾個老策劃皆是一副若有所悟的思索表情,袁仲的心都快要提到嗓子眼了。
生怕他們真的從中參悟出真東西來。
袁仲是怎么也沒想到,自己不過就是想要借交流學習的名義,來一波公費旅游,結果就真讓他給交流出問題來了。
大感不妙的袁仲,沒再猶豫,下了大巴回到酒店以后,便親自跑到莫聰和譚一峰的房間,找了他們一趟。
企圖挽救一些局面,讓這兩個實際開發(fā)游戲的負責人,不要按照丁巖的話來設計游戲。
莫聰那邊還好。
耿直的他,站在玩家的視角,提出了袁仲一樣的質疑:
“袁哥,我怎么會推崇那種迫害玩家的理論呢?
“那不就是騙肝騙氪,壓榨玩家嗎,我可不干那種事,你放心吧,我一定監(jiān)督,讓咱們的游戲不會變成那種樣子!”
莫聰信誓旦旦地,和袁仲打著保票。
袁仲連番追問之后,發(fā)現(xiàn)莫聰確實沒看出這套模式背后的巨大盈利能力,鼓勵了莫聰一番不忘初心的道理之后,也就放心地離開了他的房間。
但在譚一峰那邊,他卻遇到了些麻煩。
“一峰,我想和你聊聊關于今天和網(wǎng)莉交流學習的那些內(nèi)容......”袁仲敲門道。
“袁總,我也正想和您說這事呢,關于丁總監(jiān)今天所說的充值體系,我好像已經(jīng)從中領悟到幾分皮毛了?!弊T一峰隔著房門就興奮地和袁仲喊道。
他激動地給袁仲打開了房門,迎進了自己的房間。
五星級酒店的客房里,有著一張獨立的小辦公桌,兩人就坐在譚一峰房間的辦公桌上說起話來。
譚一峰拿出筆記,指著自己畫的一張波形圖,贊嘆地說道:
“一開始我還沒明白丁總監(jiān)的意思,但我剛剛又想了想,在腦里模擬了一下運用了這種模式的游戲,具體的生命周期,這才領悟到了丁總監(jiān)這套模式的關鍵點!
“袁總您看,運用這種模式的手游,不僅初期可以快速聚攏玩家,還能大幅提高營收流水,而且因為充值很少影響游戲平衡的原因,整個游戲的壽命也會略長一些。
“就算是等到玩家真的都厭倦了這套模式的時候,咱們也正好可以抽出人手來,加緊制作出下一款相同模式的手游,以此進入一種能夠快速回籠資金,生生不息的狀態(tài)之中!”
說到這里,譚一峰不禁感嘆道:
“我以前還是太稚嫩了啊,總以為網(wǎng)莉這種公司旗下的游戲總是頻頻暴雷,好像完全不在意玩家一樣的行為是極為低級的錯誤。
“但沒想到,人家要的就是這個效果!
“今天交流學習之后,我才知道,原來網(wǎng)莉的模式是在游戲高峰期獲取到足夠的利潤后,就果斷轉移重心,拋棄后續(xù)的那些蠅頭小利,開始研發(fā)運營下一款熱門游戲,做到短期內(nèi)的收益最大化。
“這真是高明的商業(yè)運作模式?。 ?p> 袁仲越聽,臉上的表情就越是復雜。