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我,二次元游戲設(shè)計(jì)師

第十九章 指點(diǎn)唐豪

  《勇者的大冒險(xiǎn)》是一款短小精悍的2D橫版動(dòng)作游戲。

  林樂(lè)試玩了2個(gè)小時(shí)就給通關(guān)了。

  游戲在美術(shù)風(fēng)格上是Q版卡通,UI音樂(lè)都質(zhì)量極高,明顯投了不少錢(qián)。

  劇情主題是勇者與魔王的故事。

  故事開(kāi)始,一位強(qiáng)大的至高魔王,將其余的魔王全部打敗,就此統(tǒng)治了魔界。

  人們擔(dān)心至高魔王會(huì)來(lái)入侵人間,將世界變成煉獄。

  于是,各個(gè)身懷絕學(xué)的勇者們,為了讓世界重返和平,前往魔王城挑戰(zhàn)魔王,但遺憾是所有勇者都沒(méi)有在回來(lái)過(guò)。

  玩家扮演的主角孤蓬,生活在距離魔王城不遠(yuǎn)的一座教堂內(nèi)。

  他小時(shí)候就仰慕勇者,跟這些準(zhǔn)備去挑戰(zhàn)魔王的勇者們,學(xué)了很多本領(lǐng)。長(zhǎng)大以后,他也想要成為勇者,但他沒(méi)有那個(gè)勇氣。

  直到有一天,在教堂外面的森林,他救下了一名少女。

  少女自稱(chēng)是來(lái)殺死魔王,拯救世界的勇者,可是她連最弱小的史萊姆都打不過(guò)。

  除此之外,她什么都不記得了。

  孤蓬勸少女還是趕緊回家吧。

  但是女勇者卻不聽(tīng),堅(jiān)持要去挑戰(zhàn)魔王,并且邀請(qǐng)孤蓬一起去。

  孤蓬放心不下她,也就答應(yīng)了。

  女勇者忘記了名字,孤蓬給她取名為瑤。

  經(jīng)歷一段冒險(xiǎn)以后,倆人來(lái)到了魔王城,在門(mén)口發(fā)現(xiàn)這里居然有一個(gè)村落,許多人類(lèi)都生活在這里。

  原來(lái)他們都是挑戰(zhàn)魔王失敗的勇者。

  魔王可以修改記憶,所有的勇者都因此忘記了自已原本的身份和使命,變成了生活在這里的普通人。

  孤蓬帶著瑤攻略魔王城,這座巨大的城堡有許多層,每一層盤(pán)踞著不同的魔物。

  經(jīng)過(guò)一番苦戰(zhàn),孤蓬和瑤終于來(lái)到了最后一層。

  劇情在這里進(jìn)行了反轉(zhuǎn),原來(lái)在很久以前,世界上有許多魔王,他們禍害人間,燒殺掠奪。

  而在這些魔王當(dāng)中,竟有一位善良的魔王,她想讓人類(lèi)和魔物們可以共存。

  于是,善良的魔王就用自已的能力,修改了其它魔王的記憶,收編它們?yōu)椴肯隆?p>  但人類(lèi)世界卻并不知情,同時(shí)也不相信善良的魔王,想要和平共處的意愿。

  不單單培養(yǎng)了最強(qiáng)的勇者小隊(duì)來(lái)討伐魔王,還有許多想要拯救世界的勇者也都來(lái)挑戰(zhàn)它。

  善良的魔王能夠修改記憶,但也需要支付代價(jià)。

  這個(gè)代價(jià)就是每一次修改,就會(huì)遺忘自已的記憶。

  在經(jīng)年累月的勇者討伐,以及壓制其余魔王的重壓下,善良的魔王終于遺忘了自身的全部記憶。

  不知是何原因,魔王流落到了外面,在被史萊姆追殺時(shí),孤蓬救下了她。

  魔王即是瑤。

  在故事的最后,瑤終于想起了這件事情。

  但瑤已經(jīng)喜歡上了孤蓬,瑤決定不告訴孤蓬真相。

  因?yàn)橐坏┻@樣做,孤蓬就有可能站在自已這一邊,跟人類(lèi)敵對(duì)了。

  瑤故意扮演著恐怖的魔王,跟孤蓬展開(kāi)了決戰(zhàn)。

  最后被孤蓬所打敗,在臨死前跟孤蓬進(jìn)行了最后的告白。

  屬于《勇者的大冒險(xiǎn)》就這樣落下帷幕。

  而游戲的核心玩法是:玩家扮演孤蓬,闖關(guān)魔王城,每一層都會(huì)遭遇不同的敵人和BOSS鎮(zhèn)守。

  而孤蓬也能在玩家的培養(yǎng)下,學(xué)會(huì)各種酷炫的技能,越來(lái)越強(qiáng)大,最終戰(zhàn)勝魔王。

  唐豪能想出這種層層反轉(zhuǎn)的劇情,設(shè)計(jì)出這樣完善的玩法,完全超出了D級(jí)游戲設(shè)計(jì)師的水平。

  但是這個(gè)游戲,在林樂(lè)看來(lái)卻有一個(gè)重大缺陷。

  ,用高情商的說(shuō)法,就是這游戲什么都好,就是不好玩。

  在試玩結(jié)束以后,林樂(lè)看向唐豪,直言不諱道:“唐豪,你這游戲的劇情,玩法,美術(shù),音樂(lè)等方面都不錯(cuò),但它不夠好玩,也不夠吸引人?!?p>  唐豪繃緊表情:“具體是指哪些方面?”

  “很多游戲設(shè)計(jì)師在做游戲的時(shí)候,容易陷入一種自已成為造物主的錯(cuò)覺(jué),以自我體感為中心,特別喜歡教玩家如何玩游戲,不給玩家選擇權(quán)。

  當(dāng)玩家不接受自已的游戲時(shí),就破口大罵,認(rèn)為玩家不懂得欣賞。其實(shí)這跟玩家沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系,歸根結(jié)底是設(shè)計(jì)師忘記了本分。

  一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,必定也會(huì)是一個(gè)好玩家。

  不能站在玩家的角度設(shè)計(jì)游戲,那必然會(huì)迎來(lái)失敗。

  你的《勇者大冒險(xiǎn)》就有這個(gè)問(wèn)題。

  在劇情方面,反轉(zhuǎn)和游玩體驗(yàn)都是可圈可點(diǎn),可結(jié)局卻給了一個(gè)大悲劇,完全不給玩家選擇好結(jié)局的權(quán)利。

  這就是在破壞玩家的劇情體驗(yàn)?!?p>  林樂(lè)這一番分析極為精彩,葉城和柳璃都聽(tīng)的頻頻點(diǎn)頭。

  但唐豪卻不認(rèn)同道:“悲劇是最容易被玩家銘記的,就跟《哈姆雷特》為什么會(huì)成為經(jīng)典一樣。”

  “《哈姆雷特》是戲劇,跟游戲完全不是一個(gè)載體,不能相提并論。

  玩家喜歡游戲世界,就是因?yàn)樗錆M(mǎn)了樂(lè)趣,自由自在。

  在游戲中扮演英雄,勇者,救世主,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。

  你這個(gè)游戲結(jié)局,讓本來(lái)想在游戲中尋找快樂(lè)的玩家,瞬間失去了全部樂(lè)趣。”林樂(lè)繼續(xù)說(shuō)明道。

  唐豪想了下,“可是我也玩過(guò)不少游戲,同樣里面高人氣重要角色死了,玩家不一樣被感動(dòng)的稀里嘩啦,好評(píng)如潮。”

  “那是因?yàn)?,這些游戲在安排悲劇的時(shí)候,劇情合情合理。

  或是為了保護(hù)玩家所扮演的主角犧牲,或是為了一個(gè)偉大使命,亦或是為了守護(hù)所愛(ài)之人等等。

  可是你這個(gè)游戲呢,善良的魔王瑤,只是擔(dān)心孤蓬會(huì)站在自已這邊,被人類(lèi)敵視,而選擇被殺死。

  玩家自已殺死了朝夕相處的女主角,間接致敬《哈姆雷特》,意義何在?”

  林樂(lè)感慨道,“想要做好游戲,就要時(shí)刻代入玩家的角度,去思考玩家為什么要買(mǎi)你這個(gè)游戲,你這游戲有什么特別之處?

  單向的壞結(jié)局,玩家印象是深刻了,但恐怕不會(huì)是什么好印象。

  但如果你在《勇者的大冒險(xiǎn)》中加入多結(jié)局設(shè)定,在宣傳時(shí)就可以說(shuō)有多種結(jié)局路線,這就是特別之處了。

  比如安排一個(gè)好結(jié)局,讓孤蓬和瑤能夠過(guò)上幸福的生活。

  再做一個(gè)隱藏真結(jié)局,在游戲中達(dá)成某種條件以后在解鎖,能讓瑤和孤蓬實(shí)現(xiàn)人和魔物和平共處的愿望。

  劇情方面的改進(jìn)就這些了,你還有什么疑惑嗎?”

  聽(tīng)完這番見(jiàn)解,唐豪有種撥云見(jiàn)霧感,多結(jié)局設(shè)定,可玩性增加,比起單結(jié)局要有亮點(diǎn)多了。

  唐豪是被徹底折服了:“林樂(lè),聽(tīng)君一席話,勝讀十年書(shū)。

  你的這些真知灼見(jiàn),我都會(huì)牢記于心?!?p>  旁邊葉城也是頗為認(rèn)可林樂(lè)的改進(jìn)提議,都拿出一個(gè)筆記本,記錄了起來(lái)。

  “好,談完劇情。

  我們?cè)趤?lái)說(shuō)《勇者的大冒險(xiǎn)》玩法設(shè)計(jì)。

  你雖然進(jìn)行了創(chuàng)新,意圖讓玩家能學(xué)習(xí)多種技能,體驗(yàn)不同技能帶來(lái)的視覺(jué)沖擊,打擊感,游戲樂(lè)趣等等。

  可是你卻忘記了一件事情,技能再多,不成體系的話。

  那么到最后,玩家用來(lái)用去,就會(huì)是那幾個(gè)強(qiáng)力的,會(huì)顯得單調(diào)乏味。

  如果你能將不同的技能,組合在一起,就能組成不同的流派

  那游戲的玩法和豐富系,將會(huì)大大加強(qiáng)?!绷謽?lè)停頓了下,舉例子道,“比如玩家攜帶技能冰之咆哮,冰刃,暴風(fēng)雪,冰之領(lǐng)域。

  那就能組合成為冰霜流,能夠?qū)橙藘鼋Y(jié),降低它們的移速和攻速。

  并且這個(gè)流派可以不斷升級(jí),領(lǐng)悟更強(qiáng),更炫酷的技能。

  甚至你每一層的BOSS和怪物,也能出現(xiàn)一些不同弱點(diǎn),比如畏懼冰霜,烈焰,刀劍等等。為了更好對(duì)付這些怪物,玩家學(xué)習(xí)多種多樣的技能,就會(huì)有更多的熱情?!?p>  這一次唐豪沒(méi)有反駁了,而是對(duì)林樂(lè)佩服的五體投地。

  他算是明白自已跟林樂(lè)的差距是什么了。

  那就是缺少一顆玩家之心,總以為自已是設(shè)計(jì)師,自已做的游戲,多么特別。

  實(shí)際上根本沒(méi)有全方位考慮玩家。

  “林樂(lè),感謝你的幫助。

  這些改動(dòng)提議都很有用。

  你也給我上了漂亮的一堂課。

  原來(lái)要成為優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師,不只是孤芳自賞,還要時(shí)刻站在玩家的角度?!?p>  林樂(lè)謙然一笑:“沒(méi)什么,我只是在總結(jié)游戲先驅(qū)們的心得?!?p>  這種站在玩家角度去設(shè)計(jì)游戲的思路,其實(shí)都是前世任天堂創(chuàng)始人的感悟。

  在這之后,唐豪鞠躬表示感謝,就打算回去整理思路,跟葉城離開(kāi)了樂(lè)璃游戲體驗(yàn)館。

  “學(xué)長(zhǎng),你傳授咱們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這么多設(shè)計(jì)思路,不怕他們以后成為我們的威脅嗎?”

  學(xué)妹不解問(wèn)道。

  “學(xué)妹,怕個(gè)錘子呀。

  有一個(gè)好對(duì)手,你不覺(jué)得生活更有樂(lè)趣嗎?

  我教他的東西,并不是難懂的道理。

  很多游戲設(shè)計(jì)師都知道,但卻未必能做到。

  唐豪,能領(lǐng)悟多少,還是要看他的悟性?!?p>  林樂(lè)高深莫測(cè)道。

  成為優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師,可沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,

  時(shí)刻考慮玩家的需求來(lái)做游戲,這誰(shuí)都知道,可是知易行難。

  或許因?yàn)榻疱X(qián),亦或迫于其它壓力,而改變初心。

  林樂(lè)在前世見(jiàn)過(guò)太多這樣的游戲設(shè)計(jì)師了。

  。

崩壞的小蘿莉

《勇者的大冒險(xiǎn)》取材自像素游戲《為什么勇者大人會(huì)這么弱呢》。   僅以此致敬。

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