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地窟求生:我有萬(wàn)能提示系統(tǒng)

第14章 烈焰傀儡

  系統(tǒng)面板再次彈出,合成所需要的公式在面板上顯現(xiàn)出來(lái)。

  【制作低級(jí)抗火藥劑:需要消耗火焰花瓣*2、魔力精華*1】

  【制作中級(jí)抗火藥劑:需要消耗火焰花瓣*5、火焰花蕊*1、魔力精華*2】

  【制作高級(jí)抗火藥劑:需要消耗火焰花瓣*12、火焰花蕊*2、魔力精華*4】

  除了材料種類外,每種材料的數(shù)量也是不能出現(xiàn)任何偏差的。這也是為何靠摸索無(wú)法準(zhǔn)確推斷出公式的原因。

  每天只有3次合成失敗次數(shù),不過(guò)有了系統(tǒng)提示,這機(jī)會(huì)應(yīng)該是一次也用不上的。

  張寒檢查了一遍手中的材料,一共是4個(gè)花蕊,花瓣倒是有不少,夠倒是夠用了。

  既然如此,那就制作最高等級(jí)的抗火藥劑吧。低級(jí)的只能提供40%抗性,而高級(jí)的卻能提供80%,等于百分之八十的傷害減免。

  外加裝備提供的百分之十,經(jīng)過(guò)乘算后已經(jīng)有了百分之82的傷害減免。

  至于魔力精華,這種最為常見(jiàn)的魔法材料產(chǎn)出于法師等法系怪物身上,目前張寒暫時(shí)還沒(méi)遇到這類怪物,因此還暫時(shí)沒(méi)入手過(guò)此類材料。

  不過(guò)材料本身價(jià)格并不貴,開(kāi)錢幣箱收集到的金幣剛好能解決這個(gè)問(wèn)題。

  隨后是魔法防御藥劑。這種藥劑取自從硫磺中提取的精華,能在短時(shí)間內(nèi)大幅提升魔法防御力。

  【高級(jí)魔法防御藥劑:暫時(shí)提升60點(diǎn)魔法防御力,持續(xù)300秒?!?p>  手中的硫磺剛好足以制作兩瓶。到頭來(lái)收集的材料消耗得差不多了,得到兩種藥劑各兩瓶。

  算上藥劑的加成,目前的面板魔抗是67點(diǎn),以游戲本身的防御減傷計(jì)算方法,換算過(guò)來(lái)可以提供57%的魔法傷害減免。

  兩種加成算在一起……這顯然已經(jīng)超過(guò)了張寒的計(jì)算能力。簡(jiǎn)而言之,很厲害就對(duì)了。

  循著坐標(biāo)返回BOSS房間前一個(gè)房間,今天還剩兩次挖掘次數(shù),剛好足夠干掉BOSS后挖到地下二層。

  至于小黑,張寒將其暫時(shí)放回了庇護(hù)所,寵物狗貌似對(duì)戰(zhàn)斗幫助不大,還是別來(lái)?yè)v亂的好。

  隨后再次激活傳送功能,朝BOSS的位置挖掘過(guò)去。

  很快通道就被挖穿。眼前這個(gè)地窟面積比張寒見(jiàn)過(guò)的任何一個(gè)地窟都要大。看起來(lái)并不像什么洞穴,倒像是一間大廳。

  大廳中徘徊著一道巨大的身影。它行走在地面之上的每一步都會(huì)讓整間大廳微微顫抖,不得不說(shuō)威懾力絕對(duì)是拉滿了的。

  不過(guò)它的主要輸出并非物理攻擊,而是操控火焰造成魔法傷害,不然為何要叫烈焰傀儡呢。

  在怪物進(jìn)入視野范圍的情況下,可以借助提示系統(tǒng)查看其具體屬性,而非只能獲取其基本信息。

  【物理防御力:3】

  算上三點(diǎn)無(wú)視防御等于百分百破甲,外加最近換了新的鐵質(zhì)三件套,戰(zhàn)斗效率和之前完全不是一個(gè)檔次。

  張寒取出兩瓶藥劑喝下,某種異樣的力量隨著飲下藥水開(kāi)始在體內(nèi)流轉(zhuǎn)起來(lái)。

  面板數(shù)值上升到了預(yù)想值,說(shuō)明藥水已經(jīng)生效。

  兩種藥水都只有五分鐘的持續(xù)時(shí)間,要是五分鐘解決不了戰(zhàn)斗,也只能選擇撤退了。

  張寒沒(méi)浪費(fèi)半點(diǎn)時(shí)間,抽出鐵劍,毫無(wú)顧忌地沖向傀儡。

  傀儡渾身被猩紅的火焰覆蓋著,僅僅接近都能感受到那股熾熱的能量不斷散發(fā)出來(lái)。

  然而在高額的火焰抗性加持下,張寒幾乎感受不到任何不適,頂多覺(jué)得有點(diǎn)發(fā)燙而已,像是面前擺著一個(gè)大暖爐。

  不得不說(shuō),辦法還是挺管用的。在怪物普遍擁有無(wú)視屬性之前,提高防御是最優(yōu)解。

  傀儡張開(kāi)堅(jiān)實(shí)的臂膀,兩團(tuán)熾熱的火球朝張寒的位置砸去。

  這火球可不是想躲就能躲開(kāi)的,不僅爆炸范圍極大,爆炸的沖擊波還能傷害到更大范圍的目標(biāo),以常人的速度基本上沒(méi)有躲避可能。

  很多貿(mào)然闖入的玩家就是被這一招勸退的。運(yùn)氣好點(diǎn)的得以幸存,運(yùn)氣不好的早就在死亡名單上躺著了。

  張寒并未選擇躲避,這種程度的攻擊對(duì)此時(shí)的他不過(guò)是撓癢癢而已。

  【HP-3】

  僅僅傳來(lái)輕微的疼痛,如同膝蓋輕輕接觸地面。趁著傀儡還在準(zhǔn)備下一輪攻勢(shì),張寒也不磨蹭了,直接沖上去一頓亂砍。

  【HP-10】

  【HP-11】

  還不錯(cuò),總算見(jiàn)到兩位數(shù)的傷害數(shù)字了,暴擊甚至達(dá)到了可觀的20點(diǎn),再不濟(jì)也是肉眼可見(jiàn)的血條減少。

  反觀傀儡的攻擊范圍大、特效華麗,面板傷害完全在張寒之上,卻只有給張寒刮痧的份。

  【HP-4】

  【HP-3】

  一點(diǎn)也不燙啊。老兄,你這點(diǎn)傷害讓我完全感受不到你的熱情啊。

  連續(xù)不斷的火焰攻擊點(diǎn)燃了大廳里堆放的雜物?;饎?shì)很快蔓延開(kāi)來(lái),對(duì)張寒而言卻好像只是打開(kāi)了空調(diào)的制熱功能而已。

  被火焰所沐浴著,不僅沒(méi)有絲毫不適感,甚至精神因此為之一振,又平添了幾分砍怪的熱情。

  傀儡還在負(fù)隅頑抗,可辛辛苦苦打在張寒身上的傷害直接被一坨小小的烤龍肉所抵消。待張寒重新補(bǔ)滿了血量,傀儡的法力值卻已經(jīng)見(jiàn)底。

  或許是怪物設(shè)定的因素,怪物的輸出類型都顯得很單一。譬如眼前的傀儡,即使法力耗盡也不會(huì)嘗試使用更為直接的手段反擊,而是如過(guò)街老鼠般被張寒追著一頓輸出。

  也許就是故意這么設(shè)置的呢。不然玩家被怪物追著虐,這個(gè)游戲也就沒(méi)有存在的意義了。

  隨著最后一絲血量在張寒的刀光之下灰飛煙滅,傀儡化作一道暗紅色的光束在空氣中解體消失。

  【獲得經(jīng)驗(yàn)20點(diǎn),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)19/100】

  【等級(jí)已升至2級(jí)】

  【獲得傀儡核心*1】

  【獲得烈風(fēng)大劍*1】

  直接擊殺怪物并沒(méi)給太多獎(jiǎng)勵(lì),只有一把藍(lán)色,也就是精良品質(zhì)的武器,外加一點(diǎn)材料而已。

  【烈風(fēng)大劍(精良):基礎(chǔ)攻擊力5,基礎(chǔ)暴擊率10%,重量0.7kg,攻擊速度+12%】

  這武器甚至不如原來(lái)那把,傷害暴擊都低,攻擊速度在前期面板傷害低下時(shí)可謂是最雞肋的屬性。

  直接分解,張寒甚至懶得多看一眼。

  【獲得鐵*5】

  【獲得魔力精華*2】

  分解武器除了鐵以外,還會(huì)獲得一定數(shù)量的隨機(jī)材料,魔力精華便是其中一種。

  不過(guò)這不是重點(diǎn),接下來(lái)彈出的BOSS寶箱才是重頭戲。作為每層質(zhì)量最高的寶箱,BOSS寶箱和普通地窟中發(fā)現(xiàn)的資源箱完全不是一個(gè)概念。

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