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隨身一個游戲空間

第38章 盔甲(求追讀)

隨身一個游戲空間 公子不思 2075 2022-08-24 09:01:00

  消耗5%界力值的界·次級魔法飛彈,先后兩發(fā),就將兩只獠牙戰(zhàn)豬消滅掉。

  運氣看起來不怎么樣,一個白色光團都沒有。

  兩只3級的獠牙戰(zhàn)豬,空間法師6級的經驗增加還不到5%。

  世界之力消耗的不算多,張川不打算休息,繼續(xù)摸索前進,尋找怪物。

  將近十五分鐘后,今天的第三只怪物出現,是一只體表有著棕褐色堅硬鱗甲的穿山甲。

  光是看著,張川就感覺穿山甲的防御,會是自己在游戲世界獵殺怪物以來防御最高的怪物。

  想要殺死這么一只高防御穿山甲,預計需要消耗30%以上界力值的界·次級魔法飛彈。

  雖然會消耗世界之力多一點,但是落單的怪物不好找,殺!

  像對付獠牙戰(zhàn)豬一般,張川先是釋放一枚次級魔法飛彈,攻擊穿山甲。

  不知道是穿山甲感知差,還是反應遲鈍,又或者是自認為防御高,獠牙戰(zhàn)豬都能夠躲過去的次級魔法飛彈,準確命中穿山甲后背。

  沒有給穿山甲帶來一點損傷。

  被次級魔法飛彈攻擊到后,穿山甲立即縮成一個直徑都快有一米的圓球,將自身弱點頭部、腹部牢牢保護住。

  穿山甲這防御姿態(tài),換做其它大型怪物,根本無從下嘴。

  張川沒有猶豫,開始凝聚界·次級魔法飛彈,這一枚界·次級魔法飛彈,直接消耗40%界力值。

  再多消耗一些世界之力,界·次級魔法飛彈就是完全由世界之力凝聚完成,不需要法力。

  40%界力值的界·次級魔法飛彈,張川進入游戲世界以來凝聚的威力最大的界·次級魔法飛彈。

  發(fā)射!

  眨眼間,界·次級魔法飛彈穿過幾十米的距離,準確命中停在原地圓球防御狀態(tài)的穿山甲。

  前面進,后面出,界·次級魔法飛彈在“圓球”上留下一個拳頭大小貫穿傷后,繼續(xù)向前飛去,又洞穿一棵大樹,消失在張川視野中。

  被界·次級魔法飛彈洞穿的穿山甲,顯然已經受重傷,圓球防御狀態(tài)自動解除,癱倒在地面上,連最重要的頭部都暴/露出來。

  張川對著穿山甲臉上沒有鱗甲防御的地方,又釋放兩枚次級魔法飛彈攻擊過去,順利將穿山甲擊殺。

  一個透明光團和兩個白色光團出現在穿山甲尸體上,透明光團直接飛過來涌入張川身體,距離7級空間法師已經非常近了。

  張川離開藏身的雜草叢,徑直向穿山甲尸體走來,先伸手觸碰一個白色光團,然后又快速雙手放在正在消散的白色光團下面,準備接住白色光團中的物品。

  下一刻,一件沉重的棕褐色鱗甲出現,準確砸到張川雙手上。

  張川顯然沒有做好接重物的準備,雙手下意識的往回縮,使得鱗甲砸到穿山甲尸體上停下來。

  張川看了一眼沉重的鱗甲,停頓一秒鐘,又繼續(xù)伸手觸碰第二個白色光團。

  雖說第二個光團較大可能不再是鱗甲這樣的沉重物品,張川還是做出接重物的準備。

  第二個白色光團消散,一個應該是與鱗甲一套的棕褐色頭盔落下。

  頭盔的重量遠沒有鱗甲大,張川穩(wěn)穩(wěn)接住頭盔,估摸著重量超過5公斤。

  張川將頭盔放到地面上,又雙手拿起鱗甲,很沉,起碼有40公斤重。

  頭盔加鱗甲重量超過45公斤,可能與身材平平無奇的趙瑩差不多。

  將盔甲一起帶上,張川迅速遠離這處戰(zhàn)斗區(qū)域。

  盔甲很沉,有些影響張川的行進速度。

  法系職業(yè)者相比于斗系職業(yè)者,身體素質相對脆弱,但那是對其他職業(yè)者來說,對于普通人來說,法系職業(yè)者同樣力氣大的驚人。

  不使用職業(yè)者修煉方法的普通人,再怎么鍛煉身體,五維屬性上限都是10點。

  而張川現在的力量和體質都達到14點,遠超過普通人。

  45公斤的盔甲,也就是比古代重甲兵身上的盔甲重一些,若是加上武器,就和重甲兵的差不多。

  古代重甲兵都能夠承受45公斤的重量,作為一個力量14點體質14點的職業(yè)者,張川還算比較輕松的背負45公斤的重量。

  當然,能承受歸能承受,要是穿上這沉重的盔甲行動,張川肯定不愿意,沉重的盔甲還是交給戰(zhàn)士來穿戴吧。

  朝著倉庫所在方向返程,走了大約八分鐘路,張川在一棵大樹前停了下來。

  隨手開辟出來一個足夠大的隨身空間,將名字為“穿山重甲”和“穿山重盔”的盔甲放進去,再爬到大樹上休息,主要是恢復世界之力。

  穿山甲防御很高,張川又沒有那么多世界之力供消耗,只有釋放一次界·次級魔法飛彈的機會來擊殺穿山甲,所以在這一枚界·次級魔法飛彈上多消耗一些世界之力。

  喚出系統面板,在【系統記錄】里,出現“你殺死5級穿山甲”的信息。

  穿山甲模樣的怪物,名字也叫做“穿山甲”,張川無語。

  殺死一只5級怪物得到經驗,使得張川空間法師6級的經驗已經增加至98.4%,再殺死一只3級怪物甚至是2級怪物,就能夠將等級升到7級。

  隨著等級提升,每一級需要的經驗越來越多了。

  雖然沒有顯示殺死一個怪物獲得的具體經驗值,只有百分比,但是吸收經驗光團,張川能夠感受到,相同等級怪物提供的經驗一直都是差不多的。

  殺死更高等級的怪物,獲得經驗更多,問題是張川不知道各個等級的怪物出現在哪里,只能撞到什么怪物就殺什么怪物。

  在沒有升到一階學會瞬移前,張川遭遇到強大怪物,不管是單獨一只,還是一群,都跑不掉,只能選擇戰(zhàn)斗。

  單獨一只怪物,還能夠依靠界術殺死,遭遇一群怪物,最多就是拼了這條命帶走幾只怪物。

  換做移動速度快的刺客,倒是有可能跑掉,法師根本沒這個可能。

  若是遇到弱小的怪物,那就不是張川要逃跑的事,而是弱小怪物選擇逃跑。

  只不過隨著張川日常刷怪之旅中給自己加持界·斂息術,又用普通的次級魔法飛彈攻擊怪物示敵以弱。

  弱小怪物無法發(fā)現張川實力更強,選擇攻擊張川,強大怪物也會出現輕敵情況。

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