第四十四章 游戲
對于胡夢園的意見,余東其實是認同的。
互聯(lián)網(wǎng)時代,信息繁雜,人們關(guān)注的興趣話題很容易發(fā)生變化。
也許今天還是全民熱議的頭版頭條,但等到明天,遇到下一個更爆的熱點,很容易會被遺忘。
但這些余東并不是很擔(dān)心,因為在他恰逢其會的“完美”布局下,他的血條足夠撐到他下一個作品問世。
現(xiàn)在《錦衣江湖》還在網(wǎng)上熱播,在愛歧義的全方位炒作下熱火朝天,他作為主角跟著沾光還蹭到功夫皇帝接班人的稱號。
雖然這周就要播完結(jié)束了,但電視劇緊跟著會上浙杭衛(wèi)視,他又能蹭到浙杭衛(wèi)視的宣傳。
等到電視臺播完,其他電視臺跟著輪播,或許第二季都拍的差不多了。
在這期間,甚至都不用他刻意表現(xiàn),流量名氣什么的都會追著他來。
當(dāng)然,胡夢園讓他多跑通告的建議他也會去做。
畢竟他也不可能一輩子就指著《錦衣江湖》往死里拍,還得多跟娛樂圈其他人打交道,或許能碰到別的有趣的劇本。
不過現(xiàn)階段,還得先顧好自己那游戲公司,那可是自己翻身做資本的底氣所在。
跟胡夢園吃過飯,余東就收拾幾件衣服準備離開。
這么晚了,不能讓人家姑娘睡酒店吧。
至于共處一室?
他這屋里從來就只有一張床,誰睡都不合適,還是算了吧。
他的演員和執(zhí)行制片人薪酬是分開算的,演員片酬在《錦衣江湖》拍完就已經(jīng)全部到賬。
按照6萬一集的單價,他總共拿到80多萬,當(dāng)然是稅后。
跟那些動輒幾千萬片酬的大明星自然不能比,甚至在《錦衣江湖》劇組內(nèi)部,他都只能算第三檔,連中途加入的謝瞄都比他多。
誰讓他是個純新人,市場價就是這個數(shù)。
不過雖然“只有”這么多,但相比普通人吭哧吭哧幾個月累死累活也賺不到多少的艱辛,這已經(jīng)非常舒服了。
也怪不得那么多人削尖腦袋也要鉆進這個圈子,實在是太能賺了。
當(dāng)初住一晚酒店也要摳摳搜搜算半天的余東,現(xiàn)在也能一口氣花大幾千續(xù)訂一個月。
酒店雖然沒有家里那么自在,但有人服務(wù),也還算舒服。
在外奔波拍戲好幾個月,幾乎沒怎么睡過一次好覺的余東,在這柔軟舒適的酒店被窩中蘇醒,甚至忽然有種恍然隔世的感覺。
不過也只是一瞬間,就讓他重回現(xiàn)實。
已經(jīng)形成的自律生物鐘,甚至沒能讓他有再來個回籠覺的沖動。
自行穿好衣服,然后收拾好一切,余東帶上筆記本電腦,準備前往自己那個素未蒙面的游戲公司。
今天,他約好了跟自己的手游制作團隊碰面。
他那個離線好久的手游項目,名字就叫做“萌萌三國志”,是一款萌系三國題材的策略卡牌游戲。
自電子游戲問世以來,三國這個超大ip就一直是各大游戲廠商非常青睞的完美題材。
對于那個波瀾壯闊豪杰輩出的宏偉大時代,可游戲化的元素不要太多。
什么英雄武將,文臣謀士,才女美人,神兵利器還有兵種士氣等等,任意摘出一件,都能大書特書。
余東自然不會貪心到僅憑一個小小的手游,就妄圖將這些元素全部呈現(xiàn)。
他只是選取一些人們耳熟能詳比較經(jīng)典的畫面,然后在玩法上稍微復(fù)刻一下現(xiàn)在還沒有上線但也即將上線的刀塔傳奇。
說起刀塔傳奇,那也算是一代人心目中的經(jīng)典了。
其關(guān)于策略卡牌手游的玩法,幾乎可以算是顛覆性的,極為驚艷。
在此之前,從來沒有一個卡牌游戲的技能還需要手動釋放。
而刀塔傳奇則創(chuàng)造性的加入,英雄攻擊或被攻擊就積攢能量釋放大招的設(shè)定,讓玩家的操作感拉滿。
除此之外,較為平衡的數(shù)值設(shè)計,獨特的裝備合成升級,還有刀塔大ip的加持引流,都讓這個成立還不足一年的小公司一飛沖天。
僅在上線第一個月,流水就破億,然后迅速破五億,成為當(dāng)年手游的爆款。
甚至還因此吸引到暴雪和V社的目光,直接寄過來一紙訴狀。
因為刀塔傳奇上線之初,幾乎全盤復(fù)刻了魔獸爭霸和刀塔的故事背景和英雄技能,甚至是美術(shù)素材。
所以在16年與暴雪和V社庭外和解之后,刀塔傳奇就改為小冰冰傳奇。
余東已經(jīng)知道自然不可能再去干這事,所以他選擇萌萌三國志。
首先版權(quán)就不可能存在問題,《三國志》乃至《三國演義》的作者已經(jīng)作古多年,骨灰都不一定在世,根本不存在版權(quán)糾紛。
至于說游戲玩法,只有借鑒,根本沒有抄襲這一說。
而且余東還在刀塔傳奇動作卡牌的基礎(chǔ)上,加入陣營、主公、英雄組合、羈絆的更先進設(shè)定,就更不存在什么抄襲了。
所謂的陣營,自然就是魏、蜀、吳、群雄四大陣營。
主公就是曹操曹丕、劉備劉禪、孫權(quán)孫策、董卓袁紹等等。
英雄組合羈絆,則就是當(dāng)玩家同時上陣多個英雄,會激活一些特殊狀態(tài)。
有大羈絆,比如蜀國五虎、魏國五子、東吳四英杰、孫堅孫策孫權(quán)孫尚香的四孫等等。
還有兩到三人的小羈絆,比如張遼樂進的威震逍遙津,劉關(guān)張的桃園三結(jié)義等等。
最重要的是,這些改動并不是很難。
以現(xiàn)在的手機硬件完全能做到,可玩性更好,還能為接下來的戰(zhàn)三國手游,三國自走棋手游等等奠定基礎(chǔ)。
戰(zhàn)三國是魔獸爭霸里一張玩家自制的RPG地圖,玩法新穎,操作感更強,一定程度上可以說是后來大火的自走棋鼻祖。
至于自走棋就更不用說了,最初從dota2自定義游廊誕生,然后迅速出圈,云頂之弈,三國殺自走棋,戰(zhàn)歌競技場等等都受其影響。
余東現(xiàn)在對萌萌三國志的期望倒沒有那么特別強烈,但如果一切順利,先賺一個小目標,好像也不是什么難事。
他幾乎踩著點來到公司,先在附近簡單吃了個早點。
然后又按照公司人數(shù)點了十幾杯奶茶還有蛋糕,現(xiàn)在的各大外賣平臺雖然已經(jīng)問世,但具體的配送業(yè)務(wù)還沒沉淀下來。
所以買了這么多東西,余東就只能先雇一個蛋糕店的服務(wù)員幫忙送貨。
沒想到,他還沒跟公司員工正式見面,就先吃了個閉門羹。
是真正的閉門羹。
已經(jīng)9點的正常上班時間了,公司還沒開門。
余東提著一盒蛋撻跟那個蛋糕店的服務(wù)員尷尬微笑,“不好意思,有段時間沒來公司,我們好像10點半才上班,要不,你先等會兒?”