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游戲王之反派收藏家

063、【我不是一成不變的?!?/h1>
游戲王之反派收藏家 宇債歐主席 2233 2022-10-05 09:15:02

  “被戰(zhàn)斗以及效果破壞送墓,就能立馬進(jìn)行復(fù)活特召……”

  這在眼下的DM世代,確實(shí)是一張“神卡”!不,甚至是在后幾個(gè)世代——GX與5D’s,這個(gè)效果的再生史萊姆都是一張“神卡”!

  “把這個(gè)效果的史萊姆當(dāng)做獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給我……果然,我月空的系統(tǒng),就是與眾不同!”

  光這一份獎(jiǎng)勵(lì),他月空就很滿足了。

  說(shuō)完角色王牌怪獸,接下來(lái)就是角色的使用權(quán)了。

  系統(tǒng)“原創(chuàng)”的表馬利克角色,就成長(zhǎng)等級(jí)而言,是與前面的那些個(gè)倆版本游戲里的DM角色一樣,四十五級(jí)封頂,在這之下就是一長(zhǎng)串相似的成長(zhǎng)鏈獎(jiǎng)勵(lì)。

  鉆石,角色卡組位這兩個(gè),是大家成長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)中所共有的,不同的則是角色卡片以及角色技能。

  這兩個(gè)月空看了看,發(fā)現(xiàn)大部分都是“暗馬利克”有的,算是重復(fù)的,當(dāng)然角色卡片中還是有幾張是他表馬利克所獨(dú)有的,只是就強(qiáng)度效果而言…emmm…不提也罷。

  不過(guò),其中的一張卡,最后一級(jí)“45級(jí)”的獎(jiǎng)勵(lì)卡片,卻是看得月空呼吸再次變得急促起來(lái),雙眼瞪得老大——

  【生還的寶札(OCG),彩色超凡,永續(xù)魔法,效果:

  ①:自己墓地存在的怪獸特殊召喚成功時(shí),可以從自己卡組抽1張卡。(系統(tǒng)物理限制1)】

  “嘶!”

  看完,月空直接倒吸一口冷氣。

  “系統(tǒng),你居然連這張OCG禁卡都肯放我一張???”

  效果比起馬利克使用的動(dòng)漫版肯定是有所不如,但就算是改過(guò)的這OCG效果,放在上一世的游戲里也依然是一張比肩“天施”、“苦選”等一系列卡的大禁卡!這輩子都別想從小黑屋里出來(lái)。

  【‘星卯月空’是系統(tǒng)的宿主?!?p>  就這么簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一句話,卻讓月空感動(dòng)得差點(diǎn)落淚。

  誰(shuí)能感同身受他那只能看著這些原作角色,一張接著一張使用只有動(dòng)漫世界觀才存在的“抽卡魔法”,而他自己只能干巴巴地依靠一場(chǎng)決斗只能攜帶一個(gè)技能的副效果抽卡一張,以及使用一枚就徹底無(wú)的“額外卡片寶石”,檢索僅有的一張“強(qiáng)欲之壺”上手來(lái)抽卡?!

  “角色王牌怪獸和角色成長(zhǎng)最后一級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)給出的都是如此豐厚的物品,那么作為決斗鏈接最大的特色之一——技能,表馬利克又會(huì)給我怎樣的驚喜……”

  表馬利克的技能,粗略看下來(lái)數(shù)量好像和暗馬利克的一樣多,且視線所及的那些個(gè)技能,和前面的獎(jiǎng)勵(lì)一樣,又是和暗馬利克重復(fù)的——「抽卡預(yù)感」系列、「生命值增加」系列、「平衡」、「以卡換血」。

  不過(guò)當(dāng)月空拉到技能表的最低端時(shí),三個(gè)從未見(jiàn)過(guò),但又熟悉的技能,陡然映入眼簾——

  「史萊姆祭品」

  「噩夢(mèng)的鐵欄」

  「無(wú)限蘇生抽卡」

  三個(gè)從未見(jiàn)過(guò)但又熟悉(名字)的技能,而在不具體查看它們的技能效果的前提下,光看名字,就能感受到從弱至強(qiáng)!效果一個(gè)比一個(gè)逆天!

  “就讓我來(lái)看看,系統(tǒng)‘原創(chuàng)’角色技能,到底是個(gè)什么樣……”

  三個(gè)技能依次點(diǎn)開(kāi),三段合起來(lái)還挺長(zhǎng)的效果文字依次浮現(xiàn)于眼前,而沒(méi)看完一個(gè),月空都要比前一個(gè)更加的驚訝震撼——

  「史萊姆祭品」:自己決斗的第1回合開(kāi)始時(shí),從卡組外將1張“史萊姆增殖爐”蓋放至自己的魔法陷阱區(qū)域。

  “若是單純給一張?jiān)鲋碃t,這個(gè)技能的用處倒是不怎么大,但要是給增殖爐的同時(shí),此卡是以蓋放姿態(tài)的放入場(chǎng)內(nèi),那就得另當(dāng)別論了?!?p>  這個(gè)技能給出的增殖爐,月空看了一下,發(fā)現(xiàn)是OCG版。

  增殖爐的核心效果,OCG版與動(dòng)漫版是沒(méi)區(qū)別的,不過(guò)后續(xù)此卡留場(chǎng)存在時(shí),所給予持有者的限制就不一樣了——

  OCG版只要表側(cè)表示存在,自己就不能呼喚“史萊姆衍生物”以外的怪獸,動(dòng)漫版則是自己呼喚出“史萊姆衍生物”以外的怪獸,此卡就會(huì)自動(dòng)破壞。

  二者在這方面的差距,簡(jiǎn)直是天與地!也因此,月空才會(huì)說(shuō)若是技能給出的增值爐一入場(chǎng)就是表側(cè)表示,那這技能用處也就一般,但要是蓋放入場(chǎng),那就可以先完成自己的各種怪獸召喚操作,然后等到回合快結(jié)束時(shí)再把這張卡翻轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng),這樣一來(lái)此卡表側(cè)發(fā)動(dòng)的那回合限制,就等于不存在了。

  “好,現(xiàn)在讓我來(lái)看看第二個(gè)。”

  「噩夢(mèng)的鐵欄」:自己決斗開(kāi)始時(shí),將1張“噩夢(mèng)之鐵欄”從卡組外加入手卡。此技能每次決斗只能使用1次。

  技能效果簡(jiǎn)單粗暴,放到手游里就是起始手牌四卡+鐵欄,且這張鐵欄,還沒(méi)有發(fā)動(dòng)限制,比如說(shuō)自己第幾回合才能把這張卡發(fā)動(dòng)之類的,而沒(méi)有這個(gè)限制,也就意味著若是決斗先手,那則第一回合的結(jié)束階段,再把此卡發(fā)動(dòng)的,從而保護(hù)自己這邊先手回合做起來(lái)的怪獸場(chǎng)子。

  “最后一個(gè)了……”

  搓搓手,月空滿心期待。

  「無(wú)限蘇生抽卡」:決斗開(kāi)始時(shí)自己手牌包含1張“再生史萊姆”。在自己的場(chǎng)上有“再生史萊姆”怪獸存在,并且自己的手牌、卡組里有“防御史萊姆”和“生還的寶札”各1張以上時(shí)才可以使用。把“防御史萊姆”與“生還的寶札”各1張的從手牌、卡組蓋放至自己的魔法陷阱區(qū)域。那之后,支付自己一半的生命值,并里側(cè)除外自己卡組最上方5張卡,此技能每次決斗只能使用1次。使用的回合自己不能召喚·特殊召喚·反轉(zhuǎn)召喚“再生史萊姆”以外的怪獸。

  “嘶——,我的娘嘞?。 ?p>  一長(zhǎng)串的文字,徹底看傻眼了他星卯月空。

  決斗開(kāi)始的起始手牌就包含“再生史萊姆”,從而保證該技能的使用。

  精準(zhǔn)檢索與“再生史萊姆”配套的永續(xù)陷阱“防御史萊姆”,和永續(xù)魔法“生還的寶札”!

  雖說(shuō)要想使用這個(gè)效果,就得不像前面兩個(gè)技能那樣的,自己決斗開(kāi)始前預(yù)先把這兩張卡各至少一張的塞入卡組內(nèi),從而使得自己損失兩個(gè)“自由卡位”,并且還得支付一半的生命值與卡組最上方五張卡里側(cè)除外——里側(cè)除外的卡,這場(chǎng)決斗直到結(jié)束,它們基本上是沒(méi)法使用的了,以及使用這個(gè)技能的回合,自己沒(méi)法召喚、特殊召喚和反轉(zhuǎn)召喚“再生史萊姆”以外的怪獸,

  但,仍舊抵擋不了這個(gè)技能效果的強(qiáng)大!

  “決斗鏈接,真就是一個(gè)‘技能戰(zhàn)士’唄。!”

  即使是現(xiàn)在系統(tǒng)自己“原創(chuàng)”出來(lái)的人物角色“表馬利克”,也不例外。

  但,他月空,就喜歡這樣!畢竟他現(xiàn)在身處的,可是各大禁卡滿天飛的DM動(dòng)漫世界!沒(méi)點(diǎn)專屬于自己的外掛,都不好意思和這些禁卡一張接著一張的原作角色進(jìn)行決斗。

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