第三十五章 日常任務(wù)一
當(dāng)然,也有例外,比如說(shuō)偷鞋走別人的路和光明磊落井下石這兩個(gè)玩家,就沒有選擇做支線任務(wù),反而盯著日常任務(wù)開始刷起了能量點(diǎn)。
他們兩個(gè)不約而同的發(fā)覺到了一件事,那就是目前游戲其實(shí)仍舊處于“新手期”,只是那兩個(gè)新手任務(wù)的完成,迷惑了其他玩家,誤以為新手時(shí)期已經(jīng)過去了。
然而只需要對(duì)比一下游戲的等級(jí),就能發(fā)現(xiàn)玩家從進(jìn)入《蟲族》這款全息游戲開始,并沒有一個(gè)實(shí)質(zhì)性的升級(jí)經(jīng)歷。
這個(gè)游戲的升級(jí)方法是極為獨(dú)特的,它不需要玩家們?nèi)ハ衿渌螒蛞粯?,要在不同的瑣碎任?wù)中移動(dòng)跑圖,也不需要玩家們不停的重復(fù)同一件事,直到把某個(gè)數(shù)值累積到要求。
它只用玩家們保證自己在線就可以了,無(wú)論這段時(shí)間里,玩家是選擇發(fā)呆還是狩獵,其結(jié)果并不會(huì)有多大的差異。
如果說(shuō)這個(gè)游戲的玩法就是目前為止看到的“輕松”、“悠閑”、“自由”,無(wú)論是偷鞋走別人的路還是光明磊落井下石,恐怕都不會(huì)相信,這游戲可是目前為止,地球上唯二的全息游戲,如此大的游戲體量、如此完整的游戲背景、如此真實(shí)的游戲感觸,游戲制作組會(huì)沒有野心?
還有不得不提的蟲族設(shè)定,游戲制作組的目標(biāo)如果真的很簡(jiǎn)單,那么把游戲角色設(shè)置為蟲族簡(jiǎn)直多此一舉,蟲族能干什么?丑陋可怕的外形長(zhǎng)相,和人類完全不同的感官差異,殘忍冷酷的生存法則,追求輕松悠閑的話,把玩家角色設(shè)置成漂亮美艷的精靈多好,平常飲露水食花蜜,不比蟲族來(lái)的更吸引人。
蟲族是什么?那是被稱為“天災(zāi)”的存在,繁衍能力強(qiáng)大,極短時(shí)間內(nèi)就能爆發(fā)出相當(dāng)可怕的數(shù)量,還擁有夸張的掠奪能力,能把看見的一切都變成孵化種族需要的能量,只需要很短時(shí)間,一顆星球就能夠被吞噬一空。
提到蟲族,最常見的關(guān)鍵詞應(yīng)該就是戰(zhàn)爭(zhēng)了,只會(huì)掠奪的蟲族和宇宙中所有種族的生命都是天然的敵對(duì)關(guān)系,沒有任何種族的生命能夠和蟲族友好相處,就像是人類不會(huì)和自己的食物友好相處一樣,蟲族也是。
所以當(dāng)蟲族出現(xiàn)時(shí),伴隨著這個(gè)種族的就是永不停止的戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲制作組拿著這樣一手好牌,怎么可能甘于過家家一樣的支線任務(wù),玩家們只是還沒有資格接觸到比狩獵更高級(jí)的游戲內(nèi)容罷了。
比如各種小型、中型、大型的戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù),陌嵐帶著十幾只觸手型蟲族前往耶古森林深處,依靠著蟲族強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,通過狩獵快速累積能量,孵化更多的蟲族來(lái)增強(qiáng)自身的實(shí)力,擴(kuò)大蟲族的數(shù)量的行為,其實(shí)就可以算是一場(chǎng)小型的戰(zhàn)爭(zhēng)活動(dòng),發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)的是蟲族,應(yīng)戰(zhàn)的則是耶古森林里的居住者們,領(lǐng)土和尸體就是蟲族在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)獲得的戰(zhàn)利品。
沒有什么能比戰(zhàn)爭(zhēng)更加快速的發(fā)財(cái),無(wú)論是對(duì)陌嵐還是對(duì)玩家而言,參加這樣一場(chǎng)活動(dòng)都會(huì)得到極大的收獲,比起陌嵐,玩家們可能還要更加期待這種活動(dòng)。
很明顯,陌嵐不會(huì)只前往耶古森林深處一次,當(dāng)然如果陌嵐選擇這時(shí)候再次發(fā)起一次類似的活動(dòng),玩家們是注定參與不到其中的,因?yàn)樗麄兡芸刂频南x族角色實(shí)在是太弱了。
不說(shuō)往森林深處走一段距離,哪怕是脫離了陌嵐給他們?nèi)Τ鰜?lái)的地方,都不一定能順利活下來(lái),在出生點(diǎn)附近陌嵐沒有安排什么強(qiáng)大的動(dòng)物,但其他地方,像裂萊虎一樣的生物可是比比皆是。
如果強(qiáng)行參與到陌嵐組織的蟲族隊(duì)伍中,也很快就會(huì)被滅掉,因?yàn)闆]有足夠的生存能力,而且玩家們控制的蟲族,戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)比正常蟲族能發(fā)揮出來(lái)的實(shí)力更弱。
玩家們的優(yōu)勢(shì)其實(shí)就是他們的智慧,有獨(dú)立的思考能力、會(huì)設(shè)置陷阱、能制作道具、可以利用周圍的環(huán)境等等各種因素來(lái)達(dá)成自己的目的,直接的戰(zhàn)斗能力并不能算多重要——所以如果此時(shí)有這種任務(wù),陌嵐還是不會(huì)選擇帶上玩家們,太菜了,還得額外關(guān)注,沒必要。
發(fā)現(xiàn)了游戲還沒有真正開始的偷鞋走別人的路和光明磊落井下石,同時(shí)選擇了日常任務(wù)一的捕獲獵物。
日常任務(wù)二的挖礦,要求玩家解鎖基礎(chǔ)型工蟲才能完成,偷鞋走別人的路已經(jīng)解鎖了基礎(chǔ)型兵蟲,暫時(shí)沒有解鎖的機(jī)會(huì),光明磊落井下石倒是可以解鎖基礎(chǔ)型工蟲,可他的精神力數(shù)值不夠1.2,沒辦法控制。
偷鞋走別人的路在其他游戲中,屬于是那種不折不扣的技術(shù)型高玩,家里有錢又不用上班的他,有足夠的時(shí)間和精力去磨煉自己在游戲里的技術(shù),經(jīng)常被人稱為大佬,還出過不少被普通玩家引用的攻略貼,在一些游戲里的地位非常不一般,習(xí)慣了大佬身份,進(jìn)了《蟲族》這款游戲后,自然也想保證自己的大佬地位。
想保持住自己和普通玩家不一樣的高玩身份,就要比其他玩家更了解怎么控制游戲角色,日常任務(wù)一就是偷鞋走別人的路最好的選擇,對(duì)于游戲高玩來(lái)說(shuō),對(duì)于游戲角色的感悟是他們超越普通玩家的重要原因之一,畢竟游戲角色都是相同的,誰(shuí)對(duì)于游戲角色的理解更深一點(diǎn),誰(shuí)就能發(fā)揮出更強(qiáng)的力量。
雖然玩家們現(xiàn)在控制的游戲角色只是最低級(jí)的螳螂人形蟲族,后面還會(huì)出現(xiàn)更多更強(qiáng)的游戲角色,但是一個(gè)了解螳螂人形蟲族身體的玩家,肯定比一個(gè)不了解的玩家,要更容易適應(yīng)新的蟲族身體,所謂一法通則萬(wàn)法通就是如此。
而且偷鞋走別人的路不僅可以通過狩獵行為來(lái)增加自身對(duì)游戲角色的熟悉度,還可以存儲(chǔ)起一定數(shù)量的能量點(diǎn),他有種直覺,在玩家們的等級(jí)提升之后,能量點(diǎn)絕對(duì)會(huì)有非常重要的作用,早點(diǎn)把能量點(diǎn)攢起來(lái)絕對(duì)不會(huì)虧的。
相比之下,光明磊落井下石的想法,就要比偷鞋走別人的路更功利,在看到這幾個(gè)支線任務(wù)的瞬間,光明磊落井下石就已經(jīng)清楚,從蟲族目前具備的條件來(lái)說(shuō),無(wú)論哪一個(gè)支線任務(wù)都不是玩家們可以在短期內(nèi),很容易就可以完成的,必須要達(dá)成相當(dāng)多必備前提條件,但是通過完成日常任務(wù)儲(chǔ)存的能量點(diǎn),卻可以在之后的任務(wù)中先其他玩家一步。
等到他有了足夠的能量點(diǎn)儲(chǔ)存之后,依舊可以隨時(shí)加入到其他玩家們的支線任務(wù)進(jìn)度當(dāng)中,相當(dāng)于是讓其他玩家去踩雷,摸索著走一遍路線以后,他再去摘成熟的果子,不要臉可能不要臉了一點(diǎn),但游戲也沒有規(guī)定不許這樣啊。
光明磊落井下石并沒有和偷鞋走別人的路進(jìn)行合作,因?yàn)槎咧g的游戲精神力等級(jí)差太多了,如果采用合作的模式會(huì)顯得光明磊落井下石很占便宜。
光明磊落井下時(shí)也不愿意自己弱人一等,哪怕偷鞋走別的路不在意他占的這點(diǎn)便宜,但他自身那關(guān)是過不去的。
實(shí)際上光明磊落井下石嘴上不說(shuō),但他對(duì)于自己的精神力數(shù)值最低這件事還是蠻在意的,無(wú)論怎么想,他都不覺得自己有哪里比其他人更差,偏偏游戲判斷出來(lái)的結(jié)果是,他的精神力數(shù)值最低,這讓他實(shí)在沒辦法甘心。
再加上,光明磊落井下石注意到游戲面板上有提到,玩家的精神力數(shù)值的增長(zhǎng)和玩家們?cè)谟螒虍?dāng)中的活躍程度是相關(guān)的,也就是說(shuō),雖然發(fā)呆和狩獵都可以提升玩家的精神力數(shù)值,但后者明顯會(huì)比前者提升的更多一些。
光明磊落井下石想追趕上其他玩家的精神力數(shù)值,就代表他要進(jìn)行比其他玩家更活躍的進(jìn)行行動(dòng)才行,狩獵就是這些任務(wù)中最合適的選擇。
“通知各位玩家:本次深度睡眠狀態(tài)已達(dá)到八小時(shí),為保證玩家精神健康狀態(tài),請(qǐng)及時(shí)退出游戲?!?p> 系統(tǒng)通知的聲音響起,宣告著全部?jī)?nèi)測(cè)玩家第一天的游戲時(shí)間已經(jīng)結(jié)束,各位玩家或是戀戀不舍,或是震驚不解,或是充滿期待的離開了游戲,回到了現(xiàn)實(shí)中的世界。
現(xiàn)實(shí)中是下午四點(diǎn)多的時(shí)間,玩家們?cè)缟习它c(diǎn)多進(jìn)的游戲,雖然錯(cuò)過了午飯,身體卻并不覺得饑餓,因?yàn)槿δ苣M倉(cāng)有維持身體營(yíng)養(yǎng)的功能,不會(huì)讓玩家們因?yàn)槌撩杂螒蛟斐缮眢w的損傷。
《蟲族》游戲官方的網(wǎng)站上,很快就出現(xiàn)了數(shù)個(gè)新的帖子,每一個(gè)非常熱鬧,引起重重圍觀,首批內(nèi)測(cè)玩家們?cè)诟髯缘奶觾?nèi)對(duì)游戲體驗(yàn)發(fā)表自己的感想,吹捧有,吐槽也有,還有對(duì)身后事的囑托,以及對(duì)后來(lái)者的勸告。
?。P量嗪龎σ徽?,風(fēng)干之后墻裂開了,我也裂開了#
發(fā)布人:〔王不見王八〕、〔順風(fēng)快遞員〕
#出生點(diǎn)有我晾的木材別忘了幫我翻個(gè)面#
發(fā)布人:〔如花姐姐〕、〔沒文化新青年〕
?。7趸沧筮叺闹参镉卸緞e吃、右邊的難吃別試#
發(fā)布人:〔彩虹色狼王〕
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