s172半補(bǔ)充
其實(shí)游戲圈子里面啊,不是說(shuō)游戲工作的圈子。
而是說(shuō)玩游戲的圈子里面,就是說(shuō)玩家圈子,dnf也好火影忍者手游也好。
沒(méi)錯(cuò)火影忍者手游我也玩,為什么我一直沒(méi)推薦呢?因?yàn)樽罱鼛讉€(gè)版本,出的忍者毫無(wú)創(chuàng)新,火影忍者里面我最喜歡的角色就是千手柱間了。
為什么能把我這么喜歡的一個(gè)角色,做的人人都討厭?我覺(jué)得柱間這個(gè)角色就是完美的,在火影里面,至于為什么大家找專門劇情看看就知道了。
但是玩火影的應(yīng)該都知道,現(xiàn)在的火影忍者那bug臥槽,bug里面設(shè)計(jì)一點(diǎn)忍者,但凡還是這樣我都不想回去玩了,就讓他自己爛下去吧,我也不充不肝了,惡心自己。
而且開(kāi)始把玩家當(dāng)傻子了,我覺(jué)得任何游戲都好,最忌諱的一點(diǎn)就是開(kāi)始把玩家當(dāng)傻子,強(qiáng)度越做越高,機(jī)制越來(lái)越?jīng)]新意,美術(shù)完全照搬老作品,簡(jiǎn)稱縫合怪。
走說(shuō)回來(lái)玩家圈子,火影忍者手游的圈子,逛視頻圈子還是很有意思的大部分,那這游戲有意思的東西是玩家,而不是游戲本身了已經(jīng)。
完全都是在看別人玩,跟買股票只看不炒一樣,哎……
真的看有別人很努力的反應(yīng)好多東西,然后下來(lái)一點(diǎn)用也沒(méi)有,同為老玩家的心理,真不是滋味。
不過(guò)這也算是最后的倔強(qiáng)了,誰(shuí)不想自己愛(ài)玩的游戲變得更好,像我玩的dnf也是,我覺(jué)得已經(jīng)不可能有以前有意思了,如果還是繼續(xù)一直高壓的話。
dnf走到最后變成只看收益的話,上一次大創(chuàng)新已經(jīng)是兩年前了,新出的東西在多,畫面做的在好,游戲的本質(zhì)道理還是這樣。
說(shuō)句難聽(tīng)點(diǎn)的,畫質(zhì)對(duì)當(dāng)代人來(lái)說(shuō),已經(jīng)是超標(biāo)了其實(shí),只是高壓政策下的領(lǐng)導(dǎo),可能依舊不滿足這件事。
哎……分析到最后挺難過(guò)的,我只能很痛苦的說(shuō)一句,現(xiàn)在的環(huán)境下,以后的dnf,之前所有的題案,可能全部都會(huì)作廢。
我必須很絕對(duì)的面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,以后的高壓政策下面的游戲,可能只能偶爾拿出來(lái)玩玩。
而且我在說(shuō)一句,游戲就像是人一樣,不是所有人的人也好,游戲也好,都適合高壓政策。
而且在說(shuō)回來(lái)了,憑什么下班回來(lái),還要接受這么高強(qiáng)度的高壓政策?是游戲瘋了還是我瘋了?
往后提供游戲內(nèi)容數(shù)據(jù)提升了,這就算是我最后的倔強(qiáng)好了。