第十九章 吞噬者,獵食者光環(huán),與命斗!
魂寵擁有技能。
技能,是魂寵戰(zhàn)斗時(shí)的武器與鎧甲。
技能的重要性不言而喻。
一般來講,種族等級(jí)越高的魂寵,擁有的技能數(shù)量越多,質(zhì)量也相對(duì)更高。
而高位霸主級(jí)的吞噬者,技能組搭配堪稱豪華!
【吞噬者(高位霸主級(jí))(青銅期)】
【擁有技能數(shù)量:12。】
【低級(jí)技能:】
【啃咬(熟練度:入門)?!?p> 【撲擊(熟練度:入門)?!?p> 兩個(gè)動(dòng)作類技能……
湊數(shù)的。
低級(jí)技能一般都是動(dòng)作類技能——哪怕沒有技能也能做出大致效果。但低級(jí)技能比正常的攻擊動(dòng)作,威力還是強(qiáng)大一丟丟的,熟練度高了之后更是如此。
【中級(jí)技能:】
【怒血(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):狂暴的血液在體內(nèi)流淌,小幅度增加宿主的體質(zhì),以及對(duì)疼痛的抗性?!?p> 【野蠻沖擊(熟練度:入門):以直線發(fā)動(dòng)沖撞,重創(chuàng)敵人。在沖撞過程中,魂力將會(huì)加持宿主的頭骨,使其堅(jiān)硬程度倍增!】
【殘裂爪(熟練度:入門):威力極大的爪擊?!?p> 【高級(jí)技能:】
【肢解(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):吞噬者生性殘暴,戰(zhàn)斗時(shí)從不會(huì)有留手的概念!吞噬者的每一擊,都將附帶肢解效果。中等概率對(duì)敵人造成肢體分離、殘疾的效果?!?p> 【至死撕咬(熟練度:入門):口器即是吞噬者最強(qiáng)大的武器。當(dāng)吞噬者咬住敵人,發(fā)動(dòng)致死撕咬后,除非一方死亡,否則撕咬將不會(huì)終止!】
【蠻甲(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):吞噬者身上的鱗甲,擁有極強(qiáng)的物理傷害抗性與能量傷害抗性!】
【血腥狂熱(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):吞噬者最喜血肉屠宰場(chǎng),當(dāng)身處的環(huán)境血腥氣越濃,吞噬者的身體素質(zhì)就越強(qiáng)悍,恢復(fù)能力亦會(huì)獲得極大增強(qiáng)!】
【超級(jí)技能:】
【獵食者光環(huán)(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):獵殺者的氣息震撼一切之?dāng)?!?dāng)弱小者面對(duì)吞噬者時(shí),必將恐懼到惶惶不可終日!而當(dāng)吞噬者面對(duì)更強(qiáng)者時(shí),將不會(huì)受到任何氣勢(shì)方面的壓制!】
【命斗(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):超乎想象的戰(zhàn)斗意志,會(huì)讓宿主無(wú)所畏懼,痛覺大幅度降低,隨著傷勢(shì)的加重,宿主的基礎(chǔ)身體素質(zhì)會(huì)呈指數(shù)倍的增長(zhǎng),增長(zhǎng)幅度無(wú)上限?!?p> 【吞噬者(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):一切食物,都將化作我的力量!吞噬者胃口極大,可吞噬任何生物、部分非生物的能量、血肉、乃至一切!當(dāng)吞噬者進(jìn)食時(shí),將會(huì)極快速的恢復(fù)自身的傷勢(shì)、體力、能量?jī)?chǔ)備等!當(dāng)吞噬者食用高等級(jí)生物的血肉時(shí),將會(huì)儲(chǔ)存進(jìn)化能量!一旦儲(chǔ)存的進(jìn)化能量抵達(dá)峰值后,吞噬者將根據(jù)儲(chǔ)備能量的主導(dǎo)屬性,進(jìn)化為:火焰吞噬者(中位王者級(jí)),寒冰吞噬者(中位王者級(jí)),暴風(fēng)……雷霆……大地……萬(wàn)物吞噬者(高位傳說級(jí)),世界吞噬者(低位神話級(jí))?!?p> ……
12技能。
2低級(jí)(湊數(shù),幾乎無(wú)用),3中級(jí),4高級(jí),3超級(jí)!
雖然在超級(jí)技能之上,還有圣級(jí)技能、神級(jí)技能……但這兩類技能,涉及到本源規(guī)則,非王者及以上魂寵不能擁有!
更關(guān)鍵的是,涅槃后的希望的技能組,大部分都是被動(dòng)能力!
技能當(dāng)中的貴族——被動(dòng)能力!
在魂寵培育行業(yè)中,有這樣一句話:被動(dòng)決定下限,大招決定上限!
怒血,肢解,蠻甲,血腥狂熱,獵食者光環(huán),命斗,吞噬者。
七被動(dòng)。
其中三項(xiàng)超級(jí)被動(dòng)能力!
雖然沒有地爆天星之類的蠻橫大招,但多重被動(dòng)疊加,就意味著希望身上絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)被以下克上的糟心事兒。
尤其是命斗擁有逆勢(shì)翻盤能力,獵食者光環(huán)讓希望擁有面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)奮勇一戰(zhàn)的資格。
這兩項(xiàng)超級(jí)能力疊加,希望以霸主之軀逆伐王者,也不是一件不可能的事情。
就是吞噬者的本命大招……吞噬者……
這項(xiàng)能力在夏林看來,有點(diǎn)兒撈。
噬強(qiáng)敵而進(jìn)化……
這也太慢了。
魂主真不稀罕。
就只能看吞噬者能力的進(jìn)食恢復(fù)效果,在戰(zhàn)時(shí)的表現(xiàn)了……表現(xiàn)出色,這項(xiàng)能力有點(diǎn)兒用,恢復(fù)太慢的話……嗯,廢招一個(gè)。
得承認(rèn),夏林確實(shí)有點(diǎn)兒凡爾賽了。
不過今天這種大日子,夏林自嗨一下,貌似也有情可原。
總之,幾分鐘后,夏林啟用技能石碑,開始給希望技能加點(diǎn)。
……
比起【種族】【實(shí)力】?jī)蓧K石碑,技能石碑要更復(fù)雜一些。
因?yàn)榛戢F的技能,比較復(fù)雜說道較多。
技能分等級(jí)。
同一個(gè)技能還分熟練度。
落在【技能石碑】上,這兩方面都可以提升。
是的,都可以提升!
比如說,夏林可以把希望的啃咬,撲擊,提升為中級(jí)技能——技能效果肯定會(huì)變……但夏林不想這么做。
因?yàn)檫@樣做的不可控性,比較大,提升后的技能效果完全未知。垃圾技能還好說,關(guān)鍵性技能——如命斗,獵食者光環(huán),一旦出錯(cuò)戰(zhàn)力減半都是輕的。
這一次夏林的主要目的,是提升希望技能組的熟練度。
技能熟練度分為:入門,掌握,精通,嫻熟,完美,出神入化。六檔。
其中,出神入化級(jí)熟練度,涉及到本源規(guī)則之力,無(wú)論是低級(jí)技能還是神級(jí)技能,熟練度達(dá)到出神入化后都會(huì)產(chǎn)生驚天地泣鬼神的效果。
但強(qiáng)大,意味著昂貴。
沒有本源規(guī)則點(diǎn)數(shù)的夏林,消費(fèi)不起這個(gè)。
但他可以無(wú)阻礙的,將希望的技能,提升到完美熟練度!
首先是命斗,和獵食者光環(huán)!
同為超級(jí)技能,意味著消耗相同。
入門-掌握:消耗100點(diǎn)數(shù)。乘2。
不貴。
掌握-精通:消耗500點(diǎn)數(shù)。乘2。
小貴,也能接受。
精通-嫻熟:消耗5000點(diǎn)數(shù)。乘2。
夏林開始沉默了。
他忽然察覺到了一點(diǎn)。
【種族】、【實(shí)力】,好像并非是消費(fèi)的大頭……
【技能】才是真正的無(wú)底洞!
別看只有六檔,但架不住魂寵能力太多!而且技能的提升必須循序漸進(jìn),沒有越級(jí)提升的可能!
嫻熟-完美:消耗5w點(diǎn)數(shù)。
而夏林當(dāng)前的技能點(diǎn)數(shù),還剩54601.5……
“田青青和安東這倆窮鬼!不花錢你們?cè)趺醋儚?qiáng)!”
之前還感謝這感謝那……
端碗吃飯撂碗罵娘了屬于是……
存款與消費(fèi)數(shù)字,注定夏林只能將命斗和獵食者光環(huán)之一,提升到完美熟練度。
思考后,夏林提升了命斗!
因?yàn)檫@項(xiàng)能力上限更高,對(duì)戰(zhàn)力的增幅更強(qiáng)。
而熟練度提升后,技能說明倒是沒變——哪怕到了完美熟練度也不會(huì)變,技能說明的變化,要等到出神入化境,但夏林消費(fèi)不起……
總之,花了這么多,夏林也不在乎剩下的4601.5技能點(diǎn)數(shù)了。
加,都可以加。
千金散盡還復(fù)來嘛。
怒血(熟練度:入門-掌握),消費(fèi)5。
掌握-精通,消費(fèi)20。
精通-嫻熟,消費(fèi)200。
嫻熟-完美,消費(fèi)1000。
肢解,蠻甲,血腥狂熱。
入門-掌握,消費(fèi)20*3,60。
掌握-精通,消費(fèi)100*3,300。
精通-嫻熟,消費(fèi)500*3,1500。
【當(dāng)前技能點(diǎn)數(shù):1516.5。】
想了想,吞噬者夏林也加了點(diǎn)——畢竟是超級(jí)技能,給你點(diǎn)牌面。
入門-掌握,掌握-精通,消費(fèi)600。
余下916.5點(diǎn),夏林瞎jb花。
野蠻沖撞+殘裂爪。
入門-掌握,掌握-精通,精通-嫻熟,消費(fèi)450。
至死撕咬。
入門-掌握,掌握-精通,消費(fèi)120。
【當(dāng)前技能點(diǎn)數(shù):346.5】。
夏林長(zhǎng)舒口氣。
“這回大概是妥了吧?!?