一些設(shè)定與分析補(bǔ)充
?。ㄓ信d趣可以看看,這里是我對忍界忍者數(shù)量、上中下忍數(shù)量、水門三戰(zhàn)時期實力、忍村人口之類的設(shè)定的推測,也是本書用的設(shè)定,如有不合理的地方大家友善討論,咱不吵架,累得慌,更沒必要,都是虛構(gòu)的故事,而且岸本齊史在寫火影的時候,吃了好多設(shè)定,時間線什么的完全亂的,自相矛盾的地方很多,比海賊都要亂。)
五大國忍村在戰(zhàn)爭時期的忍者平均總數(shù)應(yīng)該在兩萬以上,其中沙之國最弱,但不會低于一萬五,木葉最高,至少需要三萬。
推測根據(jù)兩點:1,4戰(zhàn)的8萬忍者聯(lián)軍(這不代表整個忍界全部忍者數(shù)量),2.巖隱萬人圍殺雷影,既然能夠抽調(diào)出一萬忍者,并且還能保持維持村中秩序、邊界秩序、土之國與其他各國邊境戰(zhàn)場的必要駐軍,兩萬人是最低最低的限度了。
這是往最少了的猜,不然根本撐不起一國一村防衛(wèi)模式的軍隊需求數(shù)量,忍界怎么都比彎彎大對吧?其實我認(rèn)為忍界軍隊在20萬人以上才勉強(qiáng)算得上正常,但書里不能這樣寫,寫了會被噴死。
而作為被4打1的木葉,如果在軍備力量一分為4,甚至為5(木葉需要留人,還有各種其他地方也需要駐軍),那么木葉的數(shù)量最低最低都需要平均水平的一半以上,而且還需要建立在木葉忍者質(zhì)量遠(yuǎn)高于其他村子的前提上,否則木葉至少需要4-5萬忍者,可木葉不能有那么多,有那么多人就不會打得這般艱難,而是勝得很輕松。
防守比起進(jìn)攻需要的人員數(shù)量更多,不然被滲透成篩子的大后方根本連補(bǔ)給都送不過去,3萬人是很保守很保守,甚至完全不夠的數(shù)量。
按3萬人分5戰(zhàn)場,平均每個戰(zhàn)場能夠使用的人員數(shù)量也就六千,這六千人要負(fù)責(zé)主戰(zhàn)場的決戰(zhàn),次戰(zhàn)場的密集對抗,后方戰(zhàn)場的反滲透,保護(hù)補(bǔ)給線運輸?shù)鹊鹊鹊取?p> 這六千人需要對付的人則是有主動進(jìn)攻權(quán)的其他忍村,數(shù)量在一萬到一萬五千左右的忍者,木葉能贏說實話是真很艱難的。
所以,木葉想要在這種情況下贏,必須的條件還有:遠(yuǎn)超出其他村子水準(zhǔn)的高端戰(zhàn)力,這才是決定真正勝負(fù)的砝碼。
火影的戰(zhàn)力下限上限差距大到了比人和狗都大,但在三戰(zhàn)時期木葉為數(shù)不多能拿得出手的高端戰(zhàn)力只有:三忍以及波風(fēng)水門。
一人負(fù)責(zé)一個國家的戰(zhàn)場是唯一的方式,三戰(zhàn)中,猿飛是一直在木葉看家,可能有出村迎戰(zhàn),但我沒看到資料有寫,有知道的可以補(bǔ)充一下。
三忍作為老牌的木葉頂梁柱,他們的通靈術(shù)可以召喚巨型通靈獸,這在大戰(zhàn)場中是極為重要的關(guān)鍵,不說多的,在破壞力上至少得頂個一千人,可以輕易左右一場非決戰(zhàn)的戰(zhàn)爭勝負(fù)才行吧。
而沒有這戰(zhàn)爭殺器的水門是怎么統(tǒng)治他負(fù)責(zé)的戰(zhàn)場呢?
他面對的是AB組合,也就是在三代雷影死了之后,立刻上馬的預(yù)備役四代目雷影組合,當(dāng)時的艾絕對不會是精英上忍的水平,那時候的艾雖然還不是四代目但絕對擁有了影級的力量,否則一個雷影兒子的名頭是不可能讓他坐穩(wěn)雷影位置,對于云隱村的描述就是武德充沛,他們看力量看得更重,很重,艾在年輕的時候就有斬斷八尾一只角的戰(zhàn)績,三戰(zhàn)時期擁有影級戰(zhàn)力真不過分。
而奇拉比則是尾獸人柱力,哪怕在當(dāng)時不能做到與艾百分百的力量配合,讓兩人的力量百分之兩百的發(fā)揮,可絕對不是拖后腿的累贅,不然他們倆也不會擁有‘AB組合名震忍界’的前綴。
也就是說,水門需要在戰(zhàn)場上對付AB組合這個影級戰(zhàn)力組合,并且還需要抽出精力去負(fù)擔(dān)其他戰(zhàn)場的壓力,在人數(shù)本就是劣勢的戰(zhàn)場上扛著這兩座山依舊能打出‘見閃光棄任務(wù)’的戰(zhàn)場統(tǒng)治力,這是其他三忍,乃至于除了柱間以外沒有任何忍者能打出的戰(zhàn)場統(tǒng)治。
水門的實力在單獨面對影的時候,絕對是占優(yōu)的,以上中下分類的話,水門很大概率會是影級的最頂層,有自身硬實力,也有飛雷神加分的緣故,不然被AB組合糾纏,無法抽出精力去幫助其他地方的話,與雷之國的戰(zhàn)場不說是一邊倒,潰敗也只是時間問題。
能夠做到這樣很大原因在于他比二代目更強(qiáng)的時空間天賦,以及飛雷神的深入開發(fā),二代在當(dāng)時也有忍界最速的稱號,可他打不出來這種威懾,只能是因為他的機(jī)動性比水門要差,飛雷神開發(fā)不完整,譬如說快速機(jī)動于較遠(yuǎn)戰(zhàn)場之間,他的飛雷神的移動距離不如水門。
只有把人的膽子徹底打碎了,才能有見之逃跑不算失敗的說法,因為不跑就得死,跑了多半也得死,少有幸存,在兵力差距懸殊的情況下,水門只有不惜一切的消滅對方有生力量才能保證木葉在雷之國戰(zhàn)場上的相對均衡態(tài)勢。
我的確有吹水門,在沒成為人柱力之前,水門是有瑕疵的,但就算在那時,我也認(rèn)為他在面對影級實力忍者時依舊能夠擁有壓倒性的實力優(yōu)勢,否則沒有洗地大招,用不出地圖炮的他是沒辦法把三戰(zhàn)變成他個人的舞臺秀。
但凡水門在三戰(zhàn)的時候能有類似于三忍那樣的巨型通靈獸召喚術(shù),我都不至于會吹他的實力。
但是他沒有,一個刺客能在戰(zhàn)爭中做到和我方禁咒法師一樣的效果,那么這個刺客起碼得比法師厲害個兩三倍以上,在戰(zhàn)爭中個人的力量渺小而又偉大,所以我必須吹他啊,不吹原著設(shè)定我都圓不回來,水門要真就只有普通影級實力,或者只強(qiáng)一點,雷之國戰(zhàn)場早崩了。
AB纏住水門,然后數(shù)量差不多是木葉一倍以上的云隱忍者一擁而上,一次決戰(zhàn)木葉邊界線就崩了,打個P啊。
五大忍村普通忍者的實力都半斤八兩,區(qū)別就只在高端戰(zhàn)力上,人家云隱2打1打不過你木葉?
宇智波被三代放到霧影戰(zhàn)場坑了個五勞七傷,日向小短手在戰(zhàn)場上表現(xiàn)更傾向于偵察暗殺輔助,主戰(zhàn)場去了用出還真不比尋常忍者高多少,秘術(shù)家族又做不得中堅,人數(shù)少是硬傷,普通忍者才是真正的戰(zhàn)爭主力。
最后就是上忍-中忍-下忍的數(shù)量。
上忍作為僅次于影的戰(zhàn)爭高端戰(zhàn)力,他們雖然執(zhí)行的任務(wù)是危險的,但強(qiáng)大的實力也讓他們更容易活下去,村子也舍不得他們隨便死,保留量是有保證的。
中忍作為戰(zhàn)爭中堅力量,他們的損失是第二高的,戰(zhàn)爭中的晉升也是很快的,所以人數(shù)絕對不會低。
下忍作為炮灰,不止三代和團(tuán)藏在用下忍作為消耗品減少中堅力量的損失,其他忍村也同樣如此,下忍的基數(shù)本來應(yīng)該是最大,但死亡率最高導(dǎo)致了他們的數(shù)量不會碾壓中忍。
比較合理的人數(shù)分配大概是1:4:5,一萬忍者一千上忍,四千中忍,五千下忍,或者是0.5:4:5.5,忍村的上忍數(shù)量絕對不會是我們看到的那么少。
至于村子的人數(shù),我們先按照忍者基數(shù)平均為2萬計算,村子里的忍者家庭至少有2萬X2=4萬,一個在戰(zhàn)場上的忍者,他們沒上戰(zhàn)場的父母孩子我算2是合理了吧?
而要供養(yǎng)這么一支兩萬人的軍隊,忍者不事生產(chǎn),但吃穿用度都需要有,這些東西不是有錢就行,村子里的平民需要生產(chǎn)勞作,就忍界那垃圾到不行的經(jīng)濟(jì)體系完全滿足不了生活供需,忍界的政權(quán)經(jīng)濟(jì)還不如封建王朝時期來得完善,可以理解是有了黑科技但不太會用的古代。
10人養(yǎng)一兵已經(jīng)算很少了,忍者的身體素質(zhì)強(qiáng)大,他們相比我們世界的士兵所需要的生活物資更多,10養(yǎng)一已經(jīng)低到了不能再低了,放現(xiàn)實甚至完全不夠,二十養(yǎng)1都算正常。
如果全部按照最保守的計算,那么忍村的人口大約會穩(wěn)定在:30-40萬人。
而小忍村,也就是除了五大國和瀧忍村之外的所有忍村,他們的忍者數(shù)量最多兩千。
首先,他們是被當(dāng)做戰(zhàn)場的國家,人口定然不會多,其次,他們的國土面積很小,養(yǎng)不起那么多忍者,忍界的設(shè)定是,忍村依靠大名撥款、承接任務(wù)發(fā)展,地方小國家窮養(yǎng)不起,兩千內(nèi)是比較合理的數(shù)字。
瀧忍村在柱間時期應(yīng)該蠻強(qiáng)的,差不多和砂隱村4/6開,忍者數(shù)量應(yīng)該有一萬左右,不然不會分尾獸給他,而應(yīng)該是砂隱拿到兩只尾獸,這樣才比較合理,木葉拿最強(qiáng)的九尾,其他忍村拿兩只比九尾弱的。
也許柱間想的是,他們兩家比較弱的聯(lián)合起來,有兩只尾獸加起來也有兩萬多忍者,差不多能和其他國家對抗了,但瀧忍村破落的速度實在是有點快,多半是被隔壁的大野木用雇傭軍給玩廢了。
?。┪驳念}外話:我看到評論有說:1萬巖忍大三代雷影用了類似于四紫炎陣這樣的結(jié)界術(shù),這個是完全沒有問題的,畢竟拖時間拖個一天一夜就已經(jīng)很夠了,難以脫身有結(jié)界術(shù)的幫助很合理,再加上在一旁虎視眈眈的大野木,塵遁挨上了就必死,也能有效的保證雷影不會在一個地方停留太久,然后集中力量破開結(jié)界。這都能解釋得通。
不過需要注意的是,結(jié)界術(shù)是壓垮雷影的最后一根稻草,而不是他死亡的原因,他的死是因為巖忍不計代價的消耗,用幾千人的命去換的,如果只是開個結(jié)界,沒有人干擾,就算有大野木虎視眈眈,雷影也跑得掉,塵遁并不是百分百命中帶追蹤,大野木跟不上雷遁查克拉模式全開的雷影的速度,只有用不斷的死亡去干擾雷影的行動,讓他分心,讓他虛弱,這個籠子才能真正的起到壓垮他的稻草的作用。
一本貫手是當(dāng)時忍界最強(qiáng)的矛,而想要困住雷影的封印術(shù)結(jié)界范圍必然很大,不然還不等啟動人家就跑出去了,進(jìn)攻方的優(yōu)勢遠(yuǎn)勝于被動防御方,以點破面也是最好的,撕碎結(jié)界的方法。)